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互式電腦圖形學-基於OpenGL著色器的自頂向下方法-(第六版)

作者:

安傑爾

出版日期:2012-05-01
  內容簡介本書採用自頂向下的方法並輔以面向程式設計的方式,基於現代可程式設計GPU的著色器程式設計,使用c++語言、OpenGL著色語言(GISL)並結合OpenGL系統地介紹了現代電腦圖形學的核心 ...

怎樣攝影系列:怎樣拍攝水景

出版日期:2002-08-01
本書照片的一部分攝於水陸交界處,一部分攝於海上,還有一部分攝於冰雪之中。雖然寫水的書很多,但本書很可能是第一部寫如何拍水的。因為水俱有如此普扁的魅力並且為攝影者提供了無限的拍攝範圍,使他們能拍攝諸如風 ...


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