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電玩遊戲進化史【圖解漫畫版】:從桌遊、RPG、任天堂到VR,回味玩心設計大躍進的魅力指南 (二手書)

出版日期:2023-05-19
出版社:原點出版
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我們為什麼瘋玩

遊戲

?!從瑪利歐│小精靈│俄羅斯方塊│音速小子│寶可夢│Minecraft│魔獸世界│薩爾達傳說│古墓奇兵│刺客教條……電玩是誰發明的?哪些Game狂吸37億人入坑無法自拔?是什麼讓遊戲 ...

印前製程丙級學術科(圖文組版項)究極密技爆分王 (二手書)

作者:吳聿棠
出版日期:2018-10-01
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符合行政院勞動部公佈之最新試題本書依據勞動部最新公告之「印前製程丙級技術士技能檢定之(圖文組版項)」最新學科(含共同科目)、術科全試題整理編寫,焦點精要,重點解析,易學易懂,深刻掌握;本書作為相關系科 ...

Unity遊戲開發:從基礎到APP上架獲利 (二手書)

出版日期:2015-11-02
出版社:松崗圖書
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強勢問鼎手遊開發設計,除了學習怎麼製作

遊戲

,還要懂得怎麼上架獲利!本書以「遊戲上架獲利」為目標,同時兼顧初學者的基礎建立。在「入門篇」中,帶領讀者從基礎觀念、入門款遊戲開始,逐步熟悉遊戲的製作思維、腳 ...

Unity 3D遊戲設計從零開始 (二手書)

出版日期:2015-08-27
出版社:松崗圖書
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最新Unity 5.0版本讓您從零開始也能輕鬆設計完美

遊戲

全書共13章,第1至2章先帶領讀者進入Unity世界,介紹遊戲引擎及Unity軟體特色;第3至10章分述Unity軟體不同功能,包括:遊戲場景 ...

Minecraft(當個創世神) DIY大事典 (二手書)

出版日期:2014-01-22
出版社:尖端出版
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Minecraft(中文譯名:當個創世神)這一款紅透全世界、上市至今一年半販售1000多萬套的電腦

遊戲

,玩家年齡層遍佈10到30歲之間,因為玩法非常豐富自由,在台灣也持續發燒近3年之久。眾多玩法中,在 ...

學程式,一步步來!先搞懂,再驗證的Scratch+fChart程式設計邏輯課 (二手書)

作者:陳會安
出版日期:2015-01-13
出版社:松崗圖書
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本書主要目的是訓練讀者擁有程式設計的程式邏輯能力,首先使用Scratch動畫學習電腦的程式設計觀念,然後透過fChart流程圖訓練你的程式邏輯,和學習傳統程式語言的結構化程式設計,讓你擁有足夠能力設計 ...

Photoshop CG電繪完全攻略:遊戲美術X電玩CG X商業插畫 (二手書)

作者:無多
出版日期:2017-11-28
出版社:松崗圖書
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突破電繪盲點,讓你畫出撼動人心的超級美圖仔細端詳你畫出來的圖,左看右看,就是不完美,你知道問題究竟在哪裡嗎? 人物永遠都是標準的一號表情? 怎麼畫,身體看起來就是卡卡的,超級不自然? 頭髮畫來畫 ...

多螢幕時代的新平台:虛擬實境的運算世代 (二手書)

出版日期:2018-04-10
出版社:佳魁數位
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電腦世界範式轉換(Paradigm Shift),從PC,網路到手機,下一個世代的平台是什麼呢?虛擬實境將成為新的範式。自從Oculus Rift出現之後,整個世界都圍繞在VR上打轉。「沈浸式」的體驗 ...

超級實用Unity 密技50招-讓你輕鬆學會製作專業級互動設計與遊戲 (二手書)

作者:劉為開
出版日期:2015-05-05
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1.獨立的章節(招式)由淺而深,以章節(招式)方式講解獨立技巧並提供豐富多樣的範例練習檔案,帶領您循序漸進學會Unity,只要按照章節依序練習,保證能輕鬆學會Unity 2.五十招Unity密技,招招 ...

電腦對局導論 (二手書)

出版日期:2017-06-29
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研究電腦如何下棋、解謎題和進行對局是資訊科學中研究人工智慧的重要一支。電腦對局的研究課題多元且具挑戰性,又因入門的條件較低、成效評定方式明確,故吸引許多人投入研究。本書有系統地蒐集並整理相關文獻,歸納 ...

PSP玩樂之誌-隨身樂翻天 (二手書)

作者:DigiGamer
出版日期:2008-07-24
出版社:N/A
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