以學生學習而言,市場上的Flash書籍,一般區分為入門及進階兩類,在學習上入門過於簡單、瑣碎,往往整個學期學習下來,仍無法獨立完成一個互動性高的多媒體作品,而進階書籍又門檻過高或偏於某一領域,無法符合所需。對於教師教學而言,Flash課程通常為學期課,並無進階課程,因此,非常需要一本涵蓋入門與進階的書,讓學生能從基礎動畫製作到完成多媒體作品,深度學習,不至於誤解Flash僅僅是個動畫軟體,能有效利用軟體功能,依個人所需建立互動遊戲、動畫影片、多媒體網頁。本書的規劃在於整體概念的建立,擬以範例的方式引導並澄清讀者的觀念,在相同概念主題中,分別設計不同深度的範例,讀者或教師可依學習者本身的背景知識與需求,選擇不同的深度、不同主題教學或研讀,例如,非資訊科系的同學可著重在動畫技巧及創意的運用,互動功能可使用行為指令來達成,資訊科系背景的讀者,則可深入於ActionScript指令的探討,各取所需,同樣都能完成屬於自己的多媒體作品。
商品資料
出版社:碁峰資訊出版日期:2006-02-16ISBN/ISSN:986421912X 語言:繁體中文For input string: ""
裝訂方式:平裝
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