本書由「建築透視圖基礎知識」開始,讓讀者了解台灣的透視圖製作流程與市場需求,並對於AutoCAD與3ds Max的整合有詳細介紹,接下來再對模型、材質與燈光的使用方式及技巧進行解說,其中也包含了透視圖的Photoshop後期潤飾處理技法教學。
除了內建Scanline(掃瞄線)算圖器的Standard Light(標準燈光)、Light Tracer(光線追蹤)、Radiosity(熱輻射)照明系統有完整的案例教學外,針對mental ray算圖器的材質、燈光、算圖設定等,也有詳盡應用技巧解說。
無論是有志成為3D建築透視圖高手的讀者,或是從事3D設計相關的人員,只要您具備3ds Max基本操作能力,在學習完本書後,必定能提高作品水準,即使不用任何外掛,依然可以創作出照片級的建築透視圖。