繪本專業研究者宋珮老師親自指導之作
如果有一天,你的影子吵著要玩,就陪著他盡情玩耍吧!
我追著我的影子,
大聲喊:「影子、影子,你不要跑,你要去哪裡?」
影子說:「我不要回家,我還要玩。」
我說:「那我陪你玩。」
影子停下來說:「好!」
作者簡介:
吳宜庭
1988年9月出生,高雄人,政大廣告系畢業。
我寫故事,在日常生活裡創造可能性,讓故事帶我去不同的世界;我畫圖,用圖像表達生命裡的欣喜與哀愁。我用創作詮釋我的生命,我在生活裡創作。
這是我的第一本繪本,也是旅程的起點,希望下一部作品會更好。
名人推薦:
繪聲繪影/宋珮老師推薦導讀
有個黃昏,天已經暗了,我和朋友的兩個女兒走在社區的人行道上,街燈把我們的影子拉得好長,我們看著對方的影子,忍不住玩起了踩影子遊戲,於是三個人追著跑、用力跳,努力的想要踏上對方的影子,不時發出嘻笑、驚呼,開心的不得了。回家的路上,我不禁想這麼簡單的遊戲爲什麼讓人樂此不疲,是因為不需要玩具?只要有陽光或是燈光就可以玩起來。即使沒有同伴,影子也是自己的延伸,是自己的一部分,和影子玩,就等於和自己玩;其實,從古至今,成人對影子也充滿好奇與想像,而「影子」這個詞更被賦予了各種象徵涵意。
這本圖畫書是作者吳宜庭以影子為題,把影子的真實樣貌與想像情節串起的一個小故事。故事從扉頁說起,扉頁中的狗發現了自己的影子,開始跟影子玩了起來,這個角色之後還會出現,這個遊戲也是伏筆。書名頁中出現幾個小朋友,拿著不同的東西,借投影機的光在白牆壁上投射影子,等到下一頁文字開始敘述,讀者才發現這就是故事中的「我」(小男孩)在學校玩的遊戲。
接著,作者用六個單頁,描繪放學後,小男孩和其他三個小孩到公園裡玩各種影子遊戲,到了黃昏回家途中,故事一轉,出現了想像情節,影子和小男孩分開了,有了自己的主見,小男孩反過來變成影子的玩伴,一起玩公園裡的遊樂設施,直到狗爲故事帶來高潮,最後由媽媽爲故事畫下令人安心的句點。而後扉頁讓讀者看到頑皮的狗也有歸宿,玩了一天,牠和小男孩一樣回家去了。
這本書的文字不多,節奏分明,簡練的圖畫和仔細設計的版面充份發揮了說故事的功能。吳宜庭用電腦繪圖模仿色紙拼貼和剪紙風格,畫中的實體以色彩繽紛、層次豐富的色塊呈現,影子則是黑色剪影,頁面大量留白,以突顯人物、動物和他們的影子,而公園裡的場景和做為背景的城市,以及下午的光線變化,則以極少的元素達到示意的目的。
這本圖畫書因為描寫了孩子熟悉的遊戲,反映他們在其中得到的樂趣,必定會獲得共鳴,除了真實的情境外,孩子還可以在書裡經歷真實生活不可能發生的情節,得到想像的樂趣,這不正是閱讀的迷人之處。
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作者:吳宜庭
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如果有一天,你的影子吵著要玩,就陪著他盡情玩耍吧!
我追著我的影子,
大聲喊:「影子、影子,你不要跑,你要去哪裡?」
影子說:「我不要回家,我還要玩。」
我說:「那我陪你玩。」
影子停下來說:「好!」
作者簡介:
吳宜庭
1988年9月出生,高雄人,政大廣告系畢業。
我寫故事,在日常生活裡創造可能性,讓故事帶我去不同的世界;我畫圖,用圖像表達生命裡的欣喜與哀愁。我用創作詮釋我的生命,我在生活裡創作。
這是我的第一本繪本,也是旅程的起點,希望下一部作品會更好。
名人推薦:
繪聲繪影/宋珮老師推薦導讀
有個黃昏,天已經暗了,我和朋友的兩個女兒走在社區的人行道上,街燈把我們的影子拉得好長,我們看著對方的影子,忍不住玩起了踩影子遊戲,於是三個人追著跑、用力跳,努力的想要踏上對方的影子,不時發出嘻笑、驚呼,開心的不得了。回家的路上,我不禁想這麼簡單的遊戲爲什麼讓人樂此不疲,是因為不需要玩具?只要有陽光或是燈光就可以玩起來。即使沒有同伴,影子也是自己的延伸,是自己的一部分,和影子玩,就等於和自己玩;其實,從古至今,成人對影子也充滿好奇與想像,而「影子」這個詞更被賦予了各種象徵涵意。
這本圖畫書是作者吳宜庭以影子為題,把影子的真實樣貌與想像情節串起的一個小故事。故事從扉頁說起,扉頁中的狗發現了自己的影子,開始跟影子玩了起來,這個角色之後還會出現,這個遊戲也是伏筆。書名頁中出現幾個小朋友,拿著不同的東西,借投影機的光在白牆壁上投射影子,等到下一頁文字開始敘述,讀者才發現這就是故事中的「我」(小男孩)在學校玩的遊戲。
接著,作者用六個單頁,描繪放學後,小男孩和其他三個小孩到公園裡玩各種影子遊戲,到了黃昏回家途中,故事一轉,出現了想像情節,影子和小男孩分開了,有了自己的主見,小男孩反過來變成影子的玩伴,一起玩公園裡的遊樂設施,直到狗爲故事帶來高潮,最後由媽媽爲故事畫下令人安心的句點。而後扉頁讓讀者看到頑皮的狗也有歸宿,玩了一天,牠和小男孩一樣回家去了。
這本書的文字不多,節奏分明,簡練的圖畫和仔細設計的版面充份發揮了說故事的功能。吳宜庭用電腦繪圖模仿色紙拼貼和剪紙風格,畫中的實體以色彩繽紛、層次豐富的色塊呈現,影子則是黑色剪影,頁面大量留白,以突顯人物、動物和他們的影子,而公園裡的場景和做為背景的城市,以及下午的光線變化,則以極少的元素達到示意的目的。
這本圖畫書因為描寫了孩子熟悉的遊戲,反映他們在其中得到的樂趣,必定會獲得共鳴,除了真實的情境外,孩子還可以在書裡經歷真實生活不可能發生的情節,得到想像的樂趣,這不正是閱讀的迷人之處。
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