作者:李春雄
定價:NT$ 560
優惠價:9 折,NT$ 504
本商品已絕版
本書從程式語言的基礎開始著手,並帶領讀者運用Visual Basic 2017進行實務操作,重點在於訓練學生的邏輯思考並啟發學生的學習興趣,並讓讀者瞭解如何透過循序漸進的方式來學習程式的入門概念與實作,進而設計一個專案程式。
這本書共有十二個章節,後面都有「單元評量」與「課後評量」,其各章內容說明如下:
Chapter 01:認識程式語言
Chapter 02:Visual Basic 2017 基本操作
Chapter 03:資料型態與變數宣告及運算
Chapter 04:結構化程式設計
Chapter 05:選擇結構
Chapter 06:重覆結構
Chapter 07:陣列
Chapter 08:副程式與函數
Chapter 09:內建函數之應用
Chapter 10:例外處理
Chapter 11:陣列在「排序」上的應用
Chapter 12:陣列在「搜尋」上的應用
最後,以上章節筆者都利用圖解說明、循序漸進的表達方式,來引導學習者有效的學習程式設計。
【本書特色】
◆學習目標:每一章的最前面都有引言來說明學習目標,以啟發學習動機。
◆圖解說明:利用圖文並茂來說明程式設計的概念知識。
◆以「輸入---處理---輸出」的流程架構來說明程式設計概念。
◆每章節最後附有重點整理、教學評量,協助讀者課後練習與自我測驗。
【本書適用】
◆大專院校資訊相關科系科(資工、資科、資管、網路科技等)都將「程式設計」列為必修課程。
◆資訊類的國家考試(高、普考、特考)、研究所及轉學考都將「程式設計」列為必考科目。
◆資訊業的「軟體開發」人員。
書附光碟內容
CD/書中/本書範例檔案
作者簡介:
李春雄
學歷:國立台灣科技大學資訊管理博士
服務學校:正修科技大學資管系(所)
專長科目:
‧資料結構
‧資料庫系統
‧數位學習
‧程式設計
目前研究方向:
‧數位學習(E-Learming)
‧行動學習(Mobile--Learming)
‧數位教材內容設計(Content Design)
‧多媒體影音電子書(Multimedia e-book)
‧SCORM教材與平台設計(SCORM Content & LMS Design)
‧數位版權管理(DRM)
‧雲端電子書櫃(C-Books)
‧手機遊戲開發與應用(Phone Game Design)
‧機器人程式設計(Robot Programming)
‧物聯網(Internet of Things;IoT)
Myebook數位學習實驗室:
‧網站:http://myebook.idv.tw/
‧E-Mail:Leech@csu.edu.tw
退換貨說明:
會員均享有10天的商品猶豫期(含例假日)。若您欲辦理退換貨,請於取得該商品10日內寄回。
辦理退換貨時,請保持商品全新狀態與完整包裝(商品本身、贈品、贈票、附件、內外包裝、保證書、隨貨文件等)一併寄回。若退回商品無法回復原狀者,可能影響退換貨權利之行使或須負擔部分費用。
訂購本商品前請務必詳閱退換貨原則。作者:李春雄
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本書從程式語言的基礎開始著手,並帶領讀者運用Visual Basic 2017進行實務操作,重點在於訓練學生的邏輯思考並啟發學生的學習興趣,並讓讀者瞭解如何透過循序漸進的方式來學習程式的入門概念與實作,進而設計一個專案程式。
這本書共有十二個章節,後面都有「單元評量」與「課後評量」,其各章內容說明如下:
Chapter 01:認識程式語言
Chapter 02:Visual Basic 2017 基本操作
Chapter 03:資料型態與變數宣告及運算
Chapter 04:結構化程式設計
Chapter 05:選擇結構
Chapter 06:重覆結構
Chapter 07:陣列
Chapter 08:副程式與函數
Chapter 09:內建函數之應用
Chapter 10:例外處理
Chapter 11:陣列在「排序」上的應用
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最後,以上章節筆者都利用圖解說明、循序漸進的表達方式,來引導學習者有效的學習程式設計。
【本書特色】
◆學習目標:每一章的最前面都有引言來說明學習目標,以啟發學習動機。
◆圖解說明:利用圖文並茂來說明程式設計的概念知識。
◆以「輸入---處理---輸出」的流程架構來說明程式設計概念。
◆每章節最後附有重點整理、教學評量,協助讀者課後練習與自我測驗。
【本書適用】
◆大專院校資訊相關科系科(資工、資科、資管、網路科技等)都將「程式設計」列為必修課程。
◆資訊類的國家考試(高、普考、特考)、研究所及轉學考都將「程式設計」列為必考科目。
◆資訊業的「軟體開發」人員。
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作者簡介:
李春雄
學歷:國立台灣科技大學資訊管理博士
服務學校:正修科技大學資管系(所)
專長科目:
‧資料結構
‧資料庫系統
‧數位學習
‧程式設計
目前研究方向:
‧數位學習(E-Learming)
‧行動學習(Mobile--Learming)
‧數位教材內容設計(Content Design)
‧多媒體影音電子書(Multimedia e-book)
‧SCORM教材與平台設計(SCORM Content & LMS Design)
‧數位版權管理(DRM)
‧雲端電子書櫃(C-Books)
‧手機遊戲開發與應用(Phone Game Design)
‧機器人程式設計(Robot Programming)
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