定價:NT$ 480
優惠價:9 折,NT$ 432
本商品已絕版
對遊戲開發者與視覺化專家而言,VR是令人驚嘆且有待征服的領域,而Unreal Engine 4便是征服此領域的最佳平台。本書是完整且極具權威的指導書,讓您可以在任何UE4相容的VR硬體裝置上,建立令人震撼的體驗。
知名的VR開發與指導者Mitch McCaffrey,集合了最佳實作、常用互動範例、具體的指導讀者在UE4裡實踐這些範例,並且針對專案所需,實際導引您選取最佳開發途徑。McCaffrey的實作包含了步驟順序引導的說明,以重點理論與數學上的精確解釋,加強您的實作能力。
無論您是建立第一人稱射擊遊戲或讓玩家放鬆心情的模擬器等,McCaffrey所解釋的技巧,均可協助您獲得立即的結果,同時也讓您獲得這些知識的全貌與精通細微之處,這些內容將對您完成任何遊戲類型或體驗項目的過程有極大助益。
本書特色
● 瞭解基本VR概念與專有名詞
● 以Blueprint視覺語法實作VR邏輯
● 建立Oculus Rift、HTC Vive、Gear VR、Google VR、PSVR與其他環境的基本VR專案
● 理解並掌控坐姿與站姿VR體驗的差異
● 設定互動追蹤軌跡與瞬移
● 使用UMG(虛幻動態圖形)與2D的UI(使用者介面)
● 實作角色頭部與手的反向運動(IK)
● 定義有效率的動作控制器互動
● 協助玩家避免動作暈眩
● 優化VR應用
● 探索VR編輯器、社群資源與更多內容
作者簡介:
Mitch McCaffrey 是「VR Template for UE4」社群,以及備受歡迎的YouTube教學系列頻道「Mitch’s VR Lab」的建立者。同時也是UE4 VR社群的活躍成員。他長年透過其UE4社群貼文、VR範本與YouTube頻道,來指導並教授VR的最佳實作。
退換貨說明:
會員均享有10天的商品猶豫期(含例假日)。若您欲辦理退換貨,請於取得該商品10日內寄回。
辦理退換貨時,請保持商品全新狀態與完整包裝(商品本身、贈品、贈票、附件、內外包裝、保證書、隨貨文件等)一併寄回。若退回商品無法回復原狀者,可能影響退換貨權利之行使或須負擔部分費用。
訂購本商品前請務必詳閱退換貨原則。徵求價 | 數量 |
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知名的VR開發與指導者Mitch McCaffrey,集合了最佳實作、常用互動範例、具體的指導讀者在UE4裡實踐這些範例,並且針對專案所需,實際導引您選取最佳開發途徑。McCaffrey的實作包含了步驟順序引導的說明,以重點理論與數學上的精確解釋,加強您的實作能力。
無論您是建立第一人稱射擊遊戲或讓玩家放鬆心情的模擬器等,McCaffrey所解釋的技巧,均可協助您獲得立即的結果,同時也讓您獲得這些知識的全貌與精通細微之處,這些內容將對您完成任何遊戲類型或體驗項目的過程有極大助益。
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Mitch McCaffrey 是「VR Template for UE4」社群,以及備受歡迎的YouTube教學系列頻道「Mitch’s VR Lab」的建立者。同時也是UE4 VR社群的活躍成員。他長年透過其UE4社群貼文、VR範本與YouTube頻道,來指導並教授VR的最佳實作。
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