精緻、簡易、方便
掌握3+歲腦力發展黃金期TOGO隨手玩磁鐵遊戲書,以益智題型呈現,並輔以磁鐵配對的遊戲操作,增加趣味性與手眼訓練,認知與邏輯的學習題材。精巧設計,出門包包隨時攜帶,孩子歡樂學習不斷電!現在就讓孩子跟著動物朋友們一起動動腦,仔細觀察:運動項目、配備、場地、身體部位、動作、人數、時間、分數、輸贏吧!
推薦序
本系列隨手玩遊戲書,造型精緻、操作簡易、攜帶方便。掌握3+歲幼兒腦力發展黃金期,透過隨身遊戲,讓孩子隨手玩、隨時學。結合深受孩子們喜愛的Q版動物,融入與生活接軌的情境,增加孩子們學習樂趣,進而提高持續學習的興趣。將認知與邏輯的學習題材,以益智題型呈現,並輔以磁鐵配對的遊戲操作,增加趣味性與手眼訓練,讓正處於腦力開發黃金時期的幼兒,從遊戲中培養專注力,循序漸進提升邏輯推理能力,達到寓教於樂的效果。
趣味學習:可愛的角色與生活化的題材,自然提高孩子學習興趣。
獨立操作:攜帶方便、操作簡易,養成孩子獨立自主學習好習慣。
認知啟蒙:循序漸進的問題設計,自然啟發數與量、形狀等概念。
肢體訓練:透過答題以及隨附遊戲,促進手眼協調及小肌肉訓練。
手腦並用:培養孩子專注於題目及圖像,能觀察細微相同/相異處。
腦力開發:強化孩子理解題目、思考問題、提升判斷的能力。
本系列隨手玩遊戲書,造型精緻、操作簡易、攜帶方便。掌握3+歲幼兒腦力發展黃金期,透過隨身遊戲,讓孩子隨手玩、隨時學。結合深受孩子們喜愛的Q版動物,融入與生活接軌的情境,增加孩子們學習樂趣,進而提高持續學習的興趣。將認知與邏輯的學習題材,以益智題型呈現,並輔以磁鐵配對的遊戲操作,增加趣味性與手眼訓練,讓正處於腦力開發黃金時期的幼兒,從遊戲中培養專注力,循序漸進提升邏輯推理能力,達到寓教於樂的效果。
趣味學習:可愛的角色與生活化的題材,自然提高孩子學習興趣。
獨立操作:攜帶方便、操作簡易,養成孩子獨立自...
目錄
Q1 找找看,這是誰的影子? -- 認知(運動項目)
Q2 這是什麼運動器材?-- 認知(運動器材)
Q3 這是什麼球?-- 認知(各種球類)
Q4 該用什麼來打球呢? -- 認知(球類VS用具)
Q5 要在哪裡做運動呢?-- 認知(運動VS場地)
Q6 他們在打什麼球?-- 認知(運動姿勢)
Q7 哪些配件是同一種運動使用的?-- 認知(運動VS配件)
Q8 一隊需要幾個人?-- 認知(運動比賽人數)
Q9 隊伍缺了幾個人? -- 減法
Q10 這些東西要穿戴在哪裡? -- 認知(物品VS身體部位)
Q11 這些身體部位能做什麼?-- 認知(身體部位VS功能)
Q12 看看你得到了幾分? -- 認知(得分紀錄)
Q13 哪一個分數比較高?-- 認知(比分數高低)
Q14 兩隊分數相差幾分?-- 減法
Q15 誰贏了? -- 認知(比較快慢、遠近)
Q16 誰跑得比較快?-- 認知(時間比較)
Q17 誰游得比較慢? -- 認知(時間比較)
Q18 哪一場比賽會先結束? -- 認知(時間倒數)
Q19 誰不是同一隊?-- 認知(顏色)
Q20 找出球上的兩種顏色!-- 認知(顏色)
Q1 找找看,這是誰的影子? -- 認知(運動項目)
Q2 這是什麼運動器材?-- 認知(運動器材)
Q3 這是什麼球?-- 認知(各種球類)
Q4 該用什麼來打球呢? -- 認知(球類VS用具)
Q5 要在哪裡做運動呢?-- 認知(運動VS場地)
Q6 他們在打什麼球?-- 認知(運動姿勢)
Q7 哪些配件是同一種運動使用的?-- 認知(運動VS配件)
Q8 一隊需要幾個人?-- 認知(運動比賽人數)
Q9 隊伍缺了幾個人? -- 減法
Q10 這些東西要穿戴在哪裡? -- 認知(物品VS身體部位)
Q11 這些身體部位能做什麼?-- 認知(身體部位VS功能)
Q12 看看你得...
商品資料
語言:繁體中文For input string: ""
裝訂方式:精裝頁數:52頁開數:寬 19 ×長(書背) 18.5 ×高(厚度) 1.2
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