對於軟體設計的初學者來說,面對大量的資訊,往往不知從何處開始下手。本書係根據作者多年的授課經驗寫作而成,特別針對有以下需求的讀者,提供學習的指引:
■ 想要瞭解UML及其應用時機的讀者:
本書第一部份,設計了一個完整的案例,並且將UML的十三張圖應用在該案例中,利用Q&A的方式,深入淺出地說明UML 13張圖的基本精神及其應用,讓剛開始接觸UML的讀者可以透過實際案例瞭解UML。
■ 想要知道如何在實際專案中應用UML的讀者:
本書的第二部分,設計了另一個完整的案例,並搭配工具軟體,配合UML、MDA以及實際的程式碼,讓進階的讀者可以瞭解,應該如何在實際的專案中應用UML。而且在每個章節中,都提供LAB練習,讓讀者可以「從做中學」。
■ 想要知道軟體開發團隊如何合作的讀者:
本書的第三部分,作者設計了一個團隊合作的情境,透過一個虛擬專案的進行,讓讀者可以瞭解團隊中的各個角色,以及如何挑選適合的工具來幫助自己完成工作,以及如何善用工具,讓團隊合作能夠更簡單、更順利。
■ 想瞭解Enterprise Architect如何使用:
Enterprise Architect是一套完整的UML支援工具,完整支援UML 2.1的13張圖形,並且Support多種程式語言及資料庫,且提供了非常多的客製化空間。本書主要使用該套工具進行實作,並介紹該軟體的操作及客製化技巧。
作者簡介:
賴信仁 現任:信仁軟體設計負責人。 經歷:擔任多家公司(台灣電通、中科院、農學社、台積電TSMC、統一企業)的軟體建置顧問。參與多項系統開發專案(CMO eRMA、TSMC eMaterial、秀波電子ERP、台灣電通Workflow、台灣電通財務系統等)。曾任系統分析師及專業講師;並於台積電及奇美電子擔任高級軟件設計師,負責軟體技術策略的擬定以及開發新軟件技術;文化大學進修推廣部軟體設計與實務應用班-UML 2.0與Java J2EE講師。 專長:精通物件導向觀念、UML、程式設計、系統設計實務及資料倉儲等。 專屬網站: http://www.hsdc.com.tw
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