‧iPhone、iPad與iPod touch程式設計完整課程
‧精彩實務範例展示iPhone SDK幾近無窮應用的可能
‧針對Cocoa Touch開發人員所寫最暢銷且最受推薦的iPhone 4專書
‧提供各種好用的訣竅與技巧協助您成為iOS專家
暢銷書《探索iPhone程式開發實戰Beginning iPhone 3 Development》作者又回來了,這次帶來更多精彩的內容,並針對iOS 4和最新版的Apple Xcode 3全面翻新。所有原始程式碼都使用最新Xcode範本以及現行API重新修訂過,並加上嶄新iOS 4和Xcode 3作業畫面。
《探索iPhone 4 程式開發實戰》一書說明完整的iOS開發過程。讀者將掌握到iPhone、iPad和iPod touch上的各種開發技巧。從基本原理開始,介紹下載並安裝需要的工具,一路帶您建立第一個簡單的應用程式。接著將學到iOS使用者喜愛的介面元件,像是按鈕、開關、挑選器、工具列和滑桿等。讀者將會掌握各種設計模式,包括最簡單的單一檢視到複雜的階層式向下探索。令人困惑的表格建立方式將被揭去神秘的面紗,同時還將學到使用使用SQLite(iPhone內建的資料庫管理系統)和Core Data(Apple在推出SDK 3時提供給iOS的保存標準)來儲存及取回資料。
還有更多更多的內容!您將學到使用Quartz 2D和OpenGL EL繪圖、將多重觸控手勢支援(二指撥動和滑動)增加到你的應用程式,以及使用相機、照片圖庫、方向感應器和內建的GPS。您將發現應用程式偏好設定的細微部分並學到如何針對多種語言在地化應用程式。您還會學到如何使用iOS 4中的並行處理API,使用Grand Central Dispatch製作強固的多執行緒應用程式。
目錄
前言
chapter 01 歡迎來到這個園地
chapter 02 讀者的首個 iOS 應用程式
chapter 03 基本互動方式的處理
chapter 04 更多的使用者介面樂趣
chapter 05 自動旋轉與自動調整大小
chapter 06 多重檢視應用程式
chapter 07 標籤列與挑選器
chapter 08 表格檢視介紹
chapter 09 導覽控制器與表格檢視
chapter 10 iPad 方面的考量
chapter 11 應用程式設定與使用者預設值
chapter 12 資料保存的基礎
chapter 13 Grand Central Dispatch、背景處理和讀者
chapter 14 使用 Quartz 與 OpenGL 繪圖
chapter 15 點按、觸控與手勢
chapter 16 Core Location 簡介與應用
chapter 17 陀螺儀和方向感應器
chapter 18 iPhone 的相機與圖庫
chapter 19 應用程式本地化
chapter 20 下一站到哪?
前言
chapter 01 歡迎來到這個園地
chapter 02 讀者的首個 iOS 應用程式
chapter 03 基本互動方式的處理
chapter 04 更多的使用者介面樂趣
chapter 05 自動旋轉與自動調整大小
chapter 06 多重檢視應用程式
chapter 07 標籤列與挑選器
chapter 08 表格檢視介紹
chapter 09 導覽控制器與表格檢視
chapter 10 iPad 方面的考量
chapter 11 應用程式設定與使用者預設值
chapter 12 資料保存的基礎
chapter 13 Grand Central Dispatch、背景處理和讀者
chapter 14 使用 Quartz 與 OpenGL 繪圖
chapter 15 點按、觸控與手勢
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