Michael Margolis的書有許多重要且易理解的內容,對蓬勃發展的Arduino社群來說是個很棒的禮物。不論你的背景或技術如何,本書都為你目前的問題找到了解藥,也為日後的新計畫建立了藍圖。我猜想這本書會不會永遠都離不開我的工作桌了。"
-Mikal Hart
Arduino Uno諮詢小組
想建立能和真實世界互動的裝置嗎?透過本書,任何對於Arduino微控制器及開發環境有興趣的人都能夠盡情發揮,而無須擔心自己的技術水準為何。有了這本書,你可以知道超過200項用於開發多種互動技術裝置的技巧,如玩具、偵測器、機器人,甚至是能感測到觸控、聲音、位置、光與熱的互動式服裝。
本書為Arduino使用者提供許多常見問題的解答,透過豐富的問答集,你可以找到適當的範例和建議。無論是藝術家、設計師、模型家、學生或工程師,可以不需要任何Arduino或程式設計的相關技巧,即可透過本書豐富的實務範例和引導,來著手開發並加強自己的Arduino計畫。此外,本書的開發環境也更新到Arduino 1.0。
‧快速建構關於Arduino和軟體開發的觀念
‧學習讀取數位/類比訊號的基礎技能
‧使用豐富的的輸入裝置或感測器搭配Arduino
‧視覺化輸出、音效輸出和控制多種馬達
‧和遠端控制裝置進行互動,包括電視和家電用品
‧學習時間延遲和測量的技巧
‧應用進階的程式設計與記憶體處理技巧
Michael Margolis是即時運算領域的專家,熟知軟硬體的互動運算。他在相關領域有有超過30年的經驗,曾於Sony、Microsoft和Lucent/Bell實驗室工作,近期則有參與Arduino 1.0中函式庫及核心軟體的開發。
目錄
前言
第一章:起點
第二章:撰寫程式的基礎
第三章:使用數學運算子
第四章:串列通訊
第五章:簡單的數位和類比輸入
第六章:從感測器讀取資料
第七章:視覺化輸出
第八章:物理輸出
第九章:音效輸出
第十章:遠端控制外部裝置
第十一章:使用顯示器
第十二章:時間和日期
第十三章:使用 I2C 和 SPI 進行傳輸
第十四章:無線通訊
第十五章:乙太網路和網路連結
第十六章:使用、修正和建立函式庫
第十七章:進階程式設計和記憶體處理
第十八章:使用硬體控制器晶片
附錄A:電子元件
附錄B:使用電路圖和規格書
附錄C:建立和連結電路
附錄D:解決軟體的疑難雜症
附錄E:解決硬體的疑難雜症
附錄F:數位和類比接腳
附錄G:ASCII 和延伸字元集
附錄H:移植到 Arduino 1.0
索引
前言
第一章:起點
第二章:撰寫程式的基礎
第三章:使用數學運算子
第四章:串列通訊
第五章:簡單的數位和類比輸入
第六章:從感測器讀取資料
第七章:視覺化輸出
第八章:物理輸出
第九章:音效輸出
第十章:遠端控制外部裝置
第十一章:使用顯示器
第十二章:時間和日期
第十三章:使用 I2C 和 SPI 進行傳輸
第十四章:無線通訊
第十五章:乙太網路和網路連結
第十六章:使用、修正和建立函式庫
第十七章:進階程式設計和記憶體處理
第十八章:使用硬體控制器晶片
附錄A:電子元件
附錄B:使用電路圖和規格書
附...
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