「Kent Beck」是何許人也?,他可以說是大師中的大師。(詳見作者介紹)
「實作模式(Implementation Patterns)」指的是什麼?Patterns 是一種習慣,一種整理過的設計方式,當遇到同類問題時,就可以套用上去。Implementation簡單說,就是Coding。這本書是Kent Beck 把他自己在寫程式時的習慣,整理成77 個Patterns,讓大家來參考看看。讓我們來看看其他專家是如何看待這本書的
Kent 是用程式碼來溝通的大師,他的程式碼有條有理、清晰明白,如益友陪伴,令人豁然開朗。我們在建立高品質程式碼和類別的過程中,必須不斷做出微小卻重要的決定(決策),本書每一章都是對這些決定的精闢解釋和深刻洞察。
────《設計模式(俗稱GoF 的23 個模式)Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》作者 Erich Gamma
Kent Beck 這本書談到77 個實作(程式撰寫)層面的模式。學會這些實作模式可以讓程式設計師寫出容易閱讀的程式碼,有助於團隊溝通與合作,並且降低開發與維護的成本。
泰迪軟體科技 創辦人
知名部落格 《搞笑談軟工》版主
暢銷書《笑談軟體工程-敏捷開發法的逆襲》作者
──── Teddy Chen
Kent Beck 把他對程式的熱情,貫穿於書中的字裡行間,而這樣的熱情,是會傳播給每一位讀者的,我只能說,這是一本令人歎為觀止的奇書!
──── 信仁軟體創辦人 賴信仁
作者簡介:
Kent Beck是軟體開發領域大師中的大師,是JUnit的創始人
Kent Beck是極限程式設計XP與測試驅動開發TDD的專家,《Clean Code》Robert C. Martin(Bob大叔)也向他學習TDD
Kent Beck是位知名的作者,是《重構 Refactoring: Improving The Design of Existing Code》的作者之一。
Robert C. Martin(Bob大叔)、Martin Fowler、Erich Gamma
等等的大師也常向他學習:
許多人未曾體驗過程式碼的可讀性能有多高,也未意識到可讀性的價值,Kent Beck 教過我許多,本書讓所有人都有機會以他為師。
《重構 Refactoring: Improving The Design of Existing Code》作者
──────── Martin Fowler
目錄
Chapter 01 引言
Chapter 02 模式
Chapter 03 一種程式設計理論
Chapter 04 動機
Chapter 05 類別
Chapter 06 狀態
Chapter 07 行為
Chapter 08 方法
Chapter 09 集合(Collections)
Chapter 10 改進框架
Appendix A 效能評估
參考書目
Chapter 01 引言
Chapter 02 模式
Chapter 03 一種程式設計理論
Chapter 04 動機
Chapter 05 類別
Chapter 06 狀態
Chapter 07 行為
Chapter 08 方法
Chapter 09 集合(Collections)
Chapter 10 改進框架
Appendix A 效能評估
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