以最短時間了解並快速學會室內設計領域中的各項應用
針對SketchUp 2013於室內設計的應用,提出最完整詳細的工具指令與操作方法解說。
對SketchUp的材質貼圖提出完整全面解說,更對曲面、柔軟物及圓柱體之紋理貼圖提出獨家心得。
示範近10種室內設計常用的3D模型建立方法。
SketchUp已經成為室內設計師手中必備的軟體,然而因為軟體本身工具相當簡潔,想要建立各類模型,不是光靠工具表像的功能即可完成,而必須依賴技巧與心得方足以成事,本書中即針對這些工具的使用方法做鉅細靡遺的解說與經驗傳承。
本書除以7種單獨的3D模型做為範例,詳細解析建模過程,並以三種類型場景範例,從建模到透視圖產出,做完整全過程說明,更以一整段使用Photoshop做為後期處理的全程示範說明,將SketchUp的透視圖,加入豐富的光影變化以活化圖像,這是作者的專門絕技,希望藉由本書經驗傳承,讓讀者體會其中的訣竅,進而發揚光大之。
作者簡介:
陳坤松
經 歷
1. 公職前室內設計師8年經驗。
2. 室內設計研習班手繪透視圖講師。
3. 歷任考試院科員、專員、秘書及科長等職。
4. 從事Bryce、Poser及Photoshop的創作近十年,在網路上發表60篇以上的教學文章。
5. 創設Welsh工作室,專事室內設計相關電腦資訊寫作及專責室內設計教學工作。
6. 文化大學教育推廣部室內設計3D電腦繪圖講師。
7. 文化大學教育推廣部室內設計進階—Artlantis渲染講師。
目錄
第1章 SketchUp使用界面與操作技巧
本章除對SketchUp軟體的使用界面與操作技巧做詳細介紹外,更對其有別於其他3D軟體於三維空間作圖方式,提出其特別的軸向鎖定操作方法。
第2章 圖形的繪製與編輯
本章講解繪圖與編輯工具的運用,這是建立模型或透視圖場景的主要核心部分,適合初學者詳細研讀,有操作經驗者亦可從中得到新運用方法。
第3章 材質與輔助設計工具運用
本章將告訴讀者如何在不規則的表面上,貼出擬真的表面紋理。
第4章 外掛程式、元件與圖層設置
本章為外掛程式、元件與圖層設置的說明,在前段部分,講解外掛程式取得、安裝以及使用方法之示範;在後段部分,對元件的建立、匯入與網路自由取得有深入的說明,最後再對元件的特異性以實例操作為重點解說。
第5章 建立精緻傢俱模型
以七個實際範例,說明常用3D物件的建立過程,從無到有的全部過程演練,讓讀者能達到舉一反三效果,以求建立出符合自己需要的模型。
第6章 繪製平面配置圖及與其他軟體之配合
針對SketchUp 繪製房體結構及平面傢俱配置圖,提出各種可行解決方案,再經由匯入CAD各面向立面圖方式,以快速建立場景。另一面利用與Photoshop相互配合以建立透明圖於場景中,並以現有圖像演練建立智慧型手機的方法。
第7章 建立主臥室空間場景
以一間主臥室為例,藉由一張平面圖開始,從建立房體結構、建立各式傢俱、造型牆體及造型天花板,以致最後產出透視圖為止,做鉅細靡遺的一一解說,讓讀者了解使用SketchUp建立3D場景的正確方法。
第8章 以Layout繪製施工圖
本章為LayOut使用界面與操作方法的解說,並演練設計自己專屬的圖紙範本的方法,最後藉由SketchUp產生各面向立面圖,並轉到LayOut中以產生施工圖。
第9章 溫馨客餐廳空間表現
以標準三房兩廳格局的住家為例,從依平面圖開始,以建立客餐廳3D場景的全過程解說,這是室內設計師繪製透視圖的主戰場,因此希望每位讀者都能對每一建立細節多所了解,以應付未來職場的各項挑戰。
第10章 圓弧形辦公室空間表現
以圓弧形辦公室為建立3D場景空間所做的全程演練。此外,如何讓平淡無奇的透視圖也能擁有光彩豐富的光影變化,也是本章講述的重點。
第1章 SketchUp使用界面與操作技巧
本章除對SketchUp軟體的使用界面與操作技巧做詳細介紹外,更對其有別於其他3D軟體於三維空間作圖方式,提出其特別的軸向鎖定操作方法。
第2章 圖形的繪製與編輯
本章講解繪圖與編輯工具的運用,這是建立模型或透視圖場景的主要核心部分,適合初學者詳細研讀,有操作經驗者亦可從中得到新運用方法。
第3章 材質與輔助設計工具運用
本章將告訴讀者如何在不規則的表面上,貼出擬真的表面紋理。
第4章 外掛程式、元件與圖層設置
本章為外掛程式、元件與圖層設置的說明,在前段部分,講解外掛程...
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