使用最簡潔的C語言做為程式工具,屏除不必要的程式結構干擾。
以實例解說資料結構,大量圖示幫助釐清觀念。
書附光碟含全書範例程式碼、互動模擬動畫,清楚展現執行過程。
資料結構是大專院校資訊相關科系的必修課程之一,對於初接觸資料結構的初學者來說,缺少實際的圖例輔助抽象化的概念,是最辛苦的事。
本書超過400幅圖例,以最基本的Step By Step方式示範資料結構的基本概念,並搭以書附光碟的互動模擬動畫,能在學習的過程中,以最清晰、有條理的方式,幫助徹底融會貫通資料結構的概念。
作者序
資料結構是計算機科學的一門重要課程,在學習C語言程式設計後,資料結構這門課程可以輕鬆擴大你的程式設計視野,幫助C程式設計者靈活運用陣列、串列、堆疊、佇列、二元樹和圖形等各種資料結構來解決程式問題,或使用搜尋和排序演算法來處理資料,讓程式執行的更有效率,此後,讀者不再只能撰寫只有幾行的小程式,而是擁有開發大型應用程式的能力。
一般來說,當讀者初次接觸資料結構時,總會認為資料結構是一門深奧學科,事實上,從讀者初次接觸程式設計,資料結構就如影隨形般,不知不覺的溶入讀者的程式設計經驗中,隨著程式設計經驗的累積而與日俱增。因為資料結構就是一些前輩留下的寶貴程式設計經驗,一些有效解決程式問題的資料儲存方法和演算法步驟,這些寶貴的經驗累積,就成為資料結構這門課程。
這本資料結構圖書是筆者留學歸國後撰寫的第1本電腦書,其最初版本是使用Turbo C撰寫,循序漸進詳細說明資料結構的基本觀念,並且輔以大量程式實例來加強解說(提供完整可執行程式,而非程式片段)。在改版中,筆者除了保留本書深入淺出解說的特點,程式碼部分全部改用Dev-C++重新編譯外,更引進全新互動模擬動畫學習工具,不只可以讓讀者檢視資料結構的動畫展示,更提供互動功能,可以讓讀者實際輸入資料來建立串列、堆疊、佇列和二元樹等資料結構,自行插入、刪除串列節點,或存入和取出堆疊和佇列資料等操作,讓讀者身歷其境了解各種資料結構的邏輯結構,和實際檢視演算法的執行過程。
本書內容規劃上,在前10章說明各種資料結構的理論與觀念,第2章是陣列,第3章是字串結構。第4章是動態記憶體配置的基本串列。第5、6章是堆疊與佇列,分別活用陣列和串列來實作堆疊和佇列。在第7章由基本串列出發介紹各種基本串列延伸的複雜串列。在第8章詳細說明遞迴程式設計,筆者使用大量圖例來解說遞迴的執行過程。第9和10章分別為樹狀結構的二元樹和圖形。
在第11到15章是使用在大量資料處理的搜尋和排序,並且說明程式計數
原理。
編著本書雖力求完美,但學識與經驗不足,謬誤難免,尚祈讀者不吝指正。
資料結構是計算機科學的一門重要課程,在學習C語言程式設計後,資料結構這門課程可以輕鬆擴大你的程式設計視野,幫助C程式設計者靈活運用陣列、串列、堆疊、佇列、二元樹和圖形等各種資料結構來解決程式問題,或使用搜尋和排序演算法來處理資料,讓程式執行的更有效率,此後,讀者不再只能撰寫只有幾行的小程式,而是擁有開發大型應用程式的能力。
一般來說,當讀者初次接觸資料結構時,總會認為資料結構是一門深奧學科,事實上,從讀者初次接觸程式設計,資料結構就如影隨形般,不知不覺的溶入讀者的程式設計經驗中,隨著程式設計經驗的...
目錄
第1章 資料結構概論
第2章 陣列結構
第3章 字串結構
第4章 基本鏈結串列結構
第5章 堆疊
第6章 佇列
第7章 複雜鏈結串列
第8章 遞迴
第9章 樹狀結構
第10章 圖形結構
第11章 基本排序方法
第12章 改良的排序方法
第13章 外部排序法
第14章 基本的搜尋方法
第15章 更多的搜尋方法
附錄A 安裝與使用Orwell Dev-C++整合開發環境
附錄B ASCII碼對照表
第1章 資料結構概論
第2章 陣列結構
第3章 字串結構
第4章 基本鏈結串列結構
第5章 堆疊
第6章 佇列
第7章 複雜鏈結串列
第8章 遞迴
第9章 樹狀結構
第10章 圖形結構
第11章 基本排序方法
第12章 改良的排序方法
第13章 外部排序法
第14章 基本的搜尋方法
第15章 更多的搜尋方法
附錄A 安裝與使用Orwell Dev-C++整合開發環境
附錄B ASCII碼對照表
購物須知
退換貨說明:
會員均享有10天的商品猶豫期(含例假日)。若您欲辦理退換貨,請於取得該商品10日內寄回。
辦理退換貨時,請保持商品全新狀態與完整包裝(商品本身、贈品、贈票、附件、內外包裝、保證書、隨貨文件等)一併寄回。若退回商品無法回復原狀者,可能影響退換貨權利之行使或須負擔部分費用。
訂購本商品前請務必詳閱退換貨原則。