本書之撰寫以淺顯易懂的方式說明如何以AutodeskInventor設計建構簡易3D零件,本書著重於實務操作,透過書本中之操作範例,初學者即可輕輕鬆鬆快快樂樂的學會AutodeskInventor,而不必閱讀繁雜的文字。本書提供作者精心編製之動態影音教學系統光碟,該系統中示範全書之範例操作,使讀者能有多樣化的練習,培養實務設計的能力,經由瀏覽影片的方式,來達到最快的學習效果,並藉由書籍與動態影音教學光碟相互配合使用,可讓讀者們不需經過老師教導,快速進入AutodeskInventor這套功能強大的軟體,讓您真正達到事半功倍的學習效果。
本書特色
1.初學者及自學者最佳入門書:提供作者精心編製之動態影音教學系統,經由瀏覽影片的方式,來達到最快的學習效果,並藉由書籍與動態影音教學光碟相互配合使用,可讓讀者們不需經過老師教導,快速進入AutodeskInventor這套功能強大的軟體。
2.以實物做為範例講解,提供大量之零件範例,使讀者能有多樣化的練習,培養實務設計的能力。
3.適用於AutodeskInventor2014使用。
目錄
第1章 Inventor 基本操作
1-1 開啟視窗介紹
1-2 檔案新建、開啟、儲存
1-2-1 新建檔案
1-2-2 開啟舊檔
1-2-3 檔案儲存、另存、匯出
1-3 鍵盤與滑鼠
1-3-1 功能鍵介紹
1-3-2 滑鼠的應用
1-4 導覽工具
1-4-1 ViewCube導覽工具
1-4-2 Steering Wheels (操控盤)
1-4-3 檢視工具
1-4-4 繪圖環境設定
第2章 草圖繪製與編輯
2-1 草圖的概念
2-1-1 3D實體特徵建構過程
2-2 進入與結束草圖繪製
2-3 2D草圖工具
2-3-1 草圖工具介紹
2-3-2 草圖繪製時的抬頭顯示設定
2-3-3 草圖繪製指令介紹
2-4 草圖約束條件
2-4-1 草圖約束條件介紹
2-4-2 草圖約束條件應用實例
2-5 2D草圖編修指令
2-6 尺度標註
2-6-1 一般標註
2-6-2 自動標註
2-6-3 參數標註
2-7 綜合應用實例
2-7-1 應用實例一
2-7-2 應用實例二
2-7-3 應用實例三
第3章 螢幕顯示控制與繪圖環境設定
3-1 擠出
3-2 圓角
3-3 倒角
3-3 倒角
3-4 迴轉
第4章 繪圖與修改指令(一)
4-1 工作平面
4-2 工作軸線
4-3 工作點
4-4 使用者座標系統(UCS)
第5章 薄殼、補強肋、孔與螺紋
5-1 薄殼
5-2 肋
5-3 孔
5-4 螺紋
第6章 複製特徵
6-1 環形陣列
6-2 矩形陣列
6-3 鏡射特徵
第7章 斷面混成
7-1 兩剖面建立斷面混成
7-2 加入軌跡建立斷面混成
7-3 對應點建立斷面混成
7-4 中心線建立斷面混成
7-5 區域斷面混成
第8章 掃掠與螺旋
8-1 掃掠
8-2 掃掠-3D草圖
8-3 螺旋
8-4 螺栓
第9章 其他特徵建構
9-1 分割
9-2 面拔模
9-3 浮雕
9-4 印花
9-5 插入AutoCAD檔案
9-6 折彎零件
9-7 複合實體
第10章 工程圖
10-1 開啟新工程圖檔
10-2 建立底圖
10-2-1 設定圖紙大小
10-2-2 建立新的圖框
10-2-3 建立標題欄
10-2-4 標題欄內容變更與樣板檔儲存
10-2-5 角法設定
10-3 基準視圖
10-4 投影視圖
10-5 輔助視圖
10-6 剖面視圖
10-7 轉正剖面視圖
10-8 補強肋剖面視圖
10-9 詳圖
10-10 中斷視圖
10-11 拆解(局部剖面視圖)
10-12 切割(指定剖面)
10-13 剪裁
10-14 對齊視圖
10-15 圖面註解與相關設定
10-15-1 新建標註型式
10-15-2 新建圖層(線型、顏色、線寬)
10-15-3 中心線繪製
10-15-4 尺度標註
10-16 出圖設定
10-16-1 列印設定
10-16-2 列印預覽
10-16-3 列印
第11章 組合圖
11-1 新建組合檔案
11-2 放置元件
11-3 自由移動與自由旋轉元件
11-4 置入約束
11-5 環形與矩形陣列元件
11-6 鏡射元件
11-7 複製元件
11-8 取代元件
11-9 剖面視圖
11-10 建立元件
11-11 零件庫之應用
11-12 綜合範例應用
第1章 Inventor 基本操作
1-1 開啟視窗介紹
1-2 檔案新建、開啟、儲存
1-2-1 新建檔案
1-2-2 開啟舊檔
1-2-3 檔案儲存、另存、匯出
1-3 鍵盤與滑鼠
1-3-1 功能鍵介紹
1-3-2 滑鼠的應用
1-4 導覽工具
1-4-1 ViewCube導覽工具
1-4-2 Steering Wheels (操控盤)
1-4-3 檢視工具
1-4-4 繪圖環境設定
第2章 草圖繪製與編輯
2-1 草圖的概念
2-1-1 3D實體特徵建構過程
2-2 進入與結束草圖繪製
2-3 2D草圖工具
2-3-1 草圖工具介紹
2-3-2 草圖繪製時的抬頭顯示設定
2-3-3 草圖繪製指令介紹
2-4 草圖約束條件
2-4-1 草圖約束條件介紹
2-4-2 草圖約束...
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