說明 Lua 常用語法和互動設計流程,引導初學者快速上手。
詳盡解說 3ds Max 角色轉檔、動畫混合與按鍵操控設定方法。
設定 ODE 物理引擎模擬碰撞,以及使用感測器進行觸碰偵測。
使用路徑搜尋(Path finding)功能定義 AI,讓 NPC 角色自動繞過障礙物。
實作攝影機跟拍效果和切換視角,以及製作小地圖並進行座標轉換。
製作 2D 界面、按鈕和計時器,以及設定文字顯示和輸入功能。
說明陣列資料的存取方法,並將資料儲存至磁碟中。
設定即時光影和整體環境氛圍,以及使用粒子系統和軌跡特效。
實作材質和貼圖重疊混合,並說明法線貼圖、光影貼圖和頂點色的使用方法。
示範播放視訊影片,以及為場景搭配背景音樂和3D立體音效。
書附光碟內容
範例檔
多平台3D遊戲開發引擎
作者簡介:
王啟榮
經歷
台北海洋技術學院
多媒體與遊戲發展科學系專任講師兼系副主任
愛迪斯科技股份有限公司
創新研發處軟體工程師
國立新竹教育大學
藝術與設計學系兼任講師
虛擬實境應用實驗室技術指導
國立台北教育大學
數位科技設計學系兼任講師
實踐大學(台北)
媒體傳達設計學系兼任講師
萬能科技大學
資訊管理系兼任講師
Virtools互動設計技術培訓
北、中、南巡迴授課講師
中華民國電腦技能基金會
「TQC Photoshop 認證考試」命題委員、授課講師
經濟部工業局
數位內容中階人才培訓「3D虛擬實境人才養成班」講師
巨匠電腦台北認證中心 特約講師
赫綵電腦設計培訓學院 客座講師
著作
《3D 角色與遊戲互動設計 ─ 3dsMax & Virtools 應用整合》(2009,文魁出版社)
《3D VR 互動設計 ─ Virtools / 3ds max虛擬技術整合》 (2008,文魁出版社)
《Photoshop CS3 實力養成暨評量解題秘笈》(2008,碁峰出版社)
《3D繪圖虛擬實境 ─ 3ds max、Virtools、Photoshop》 (2006,文魁出版社)
《從色彩剖析談 Photoshop7 實務應用》(2003,文魁出版社)
《多媒體概論 ─ 數位影像處理、3D動畫》(2002,文魁出版社)
目錄
第01章 認識 Shiva 3D
第02章 基本操作說明
第03章 基礎程式與 AI 模組
第04章 角色動畫與操控
第05章 角色與動力學
第06章 觸碰偵測與動態物件
第07章 移動控制方法
第08章 攝影機視角切換
第09章 小地圖製作
第10章 界面與文字
第11章 2D與3D 座標轉換
第12章 陣列資料與磁碟存取
第13章 光影與環境效果
第14章 材質與貼圖
第15章 頂點色與烘焙貼圖
第16章 影音播放
第17章 粒子系統與軌跡效果
第18章 Android 跨平台匯出
第01章 認識 Shiva 3D
第02章 基本操作說明
第03章 基礎程式與 AI 模組
第04章 角色動畫與操控
第05章 角色與動力學
第06章 觸碰偵測與動態物件
第07章 移動控制方法
第08章 攝影機視角切換
第09章 小地圖製作
第10章 界面與文字
第11章 2D與3D 座標轉換
第12章 陣列資料與磁碟存取
第13章 光影與環境效果
第14章 材質與貼圖
第15章 頂點色與烘焙貼圖
第16章 影音播放
第17章 粒子系統與軌跡效果
第18章 Android 跨平台匯出
購物須知
退換貨說明:
會員均享有10天的商品猶豫期(含例假日)。若您欲辦理退換貨,請於取得該商品10日內寄回。
辦理退換貨時,請保持商品全新狀態與完整包裝(商品本身、贈品、贈票、附件、內外包裝、保證書、隨貨文件等)一併寄回。若退回商品無法回復原狀者,可能影響退換貨權利之行使或須負擔部分費用。
訂購本商品前請務必詳閱退換貨原則。