想入門遊戲製作,就看這一本!
★投籃遊戲、狗狗過馬路、蘋果忍者……等等2D&3D遊戲設計
★基礎操作+進階C#語言解說,打造全方位遊戲設計能力
★從零開始製作遊戲到發佈上架,販賣你的自製遊戲不是夢
本書全書共15個章節。除了介面介紹之外,更透過10種主題遊戲的開發,以step by step的方式,讓讀者了解Unity這個開發工具,同時間也能夠了解遊戲怎麼樣從無到有開發出來。
本書更在每個遊戲的最後一小節,針對遊戲中使用到C#語言之處,向讀者解說相關函式功能。讀者可以依自己的能力評估是否閱讀,亦可留待日後程式語言能力提升之後,再回過頭來閱讀。
最後2章更示範了如何將遊戲發佈到不同的作業系統上的流程,以及怎麼將遊戲上架到Android的Google Play商店與Apple的App Store進行販售。
透過圖文並茂的內容和教學影片的介紹,相信能在短時間之內迅速累積實戰經驗。
本書特色 10個熱門遊戲案例製作
講解C#功能,奠定基礎
跨作業系統&平台的遊戲發佈流程
Android & iOS實際上架過程
豐富的案例素材與精采教學影片
作者簡介:
柯博文
在美國矽谷的科技公司創業者,已經有20 多年的實際開發經驗,並在Android 和iPhone 手機上開發並銷售近百款軟體,替多家大型上市公司開發相關軟體,如昱泉國際、國泰世華銀行,台灣房屋、台北市衛生局、中國電信等。曾任中國工信部電子視像行業協會顧問、工研院資通所顧問,並有多本著作。
致力推廣手機應用,在國內外與大陸多個城市都有舉辦教學與推廣活動,並擔任臺北Computex、CGDC 中國遊戲開發大會、CSDN 移動開發大會等場次的演講者。
在各地多個機構教授相關課程,如果有培訓需求,請來信至powenkoads@gmail.com。
網站:http://www.powenko.com
臉書:http://www.facebook.com/powenko1
微博:http://t.sina.com.cn/powenko
目錄
Lesson 1 Unity功能與安裝設定
Lesson 2 Unity工作環境與使用操作
Lesson 3 我的第一個Unity APP
Lesson 4 貼圖材質─灌籃高手遊戲
Lesson 5 「Prefab」預製物件─撿寶物遊戲
Lesson 6 攝影機─狗狗過街
Lesson 7 音樂與音效─音樂英雄
Lesson 8 2D遊戲設計─射擊遊戲
Lesson 9 操作輸入控制─蘋果忍者
Lesson 10 遊戲設計─打磚塊
Lesson 11 山水造景Terrains─3D動作遊戲
Lesson 12 3D RPG撿寶物遊戲
Lesson 13 魔法水果─同類消除遊戲
Lesson 14 跨作業系統的遊戲發佈
Lesson 15 Unity3D發佈上架、實機測試
Lesson 1 Unity功能與安裝設定
Lesson 2 Unity工作環境與使用操作
Lesson 3 我的第一個Unity APP
Lesson 4 貼圖材質─灌籃高手遊戲
Lesson 5 「Prefab」預製物件─撿寶物遊戲
Lesson 6 攝影機─狗狗過街
Lesson 7 音樂與音效─音樂英雄
Lesson 8 2D遊戲設計─射擊遊戲
Lesson 9 操作輸入控制─蘋果忍者
Lesson 10 遊戲設計─打磚塊
Lesson 11 山水造景Terrains─3D動作遊戲
Lesson 12 3D RPG撿寶物遊戲
Lesson 13 魔法水果─同類消除遊戲
Lesson 14 跨作業系統的遊戲發佈
Lesson 15 Unity3D發佈上架、實機測試
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