所謂的 LOGO 設計,不就是畫個 LOGO 圖案嗎?
沒這麼簡單!沒看過這本書,你可能會以為,所謂的 LOGO 設計,不就是畫個 LOGO 圖案嗎?
NONONO~(搖手指) 設計 LOGO 沒這麼簡單!
這本書將告訴你:專業的 LOGO / 商標設計師到底都在幹嘛?
[摘自本書內文]
這是一本貼近 LOGO 設計現場的操作型說明書籍。內容詳細解說從接受客戶委託設計的緣由,到訪談、繪製草圖、利用Illustrator 實際製作、簡報、精緻化、交稿、製作設計準則等完整的 LOGO 設計流程。
藉由仔細瞭解 LOGO 的製作過程,讀者可以體會各個設計師及其設計案件所衍生出的各種狀況,這樣做的目的,是為了以更有臨場感的方式瞭解設計現場。
【設計 LOGO 不是畫圖而已。設計 LOGO 就是在建立品牌】
過去,設計師與企業之間,通常都透過代理商居中協調,不過隨著網際網路的普及,現在想要設計 LOGO 的企業,大都會自行搜尋喜愛的設計公司,直接聯繫接洽。此外,現在還出現了以便宜價格就能提供 LOGO 設計的網頁服務,甚至還有舉辦設計比賽,讓眾多設計師提案的網站,這使得 LOGO 設計變得非常方便甚至便宜。
那麼,LOGO 設計真正的價值是什麼?
我們必須知道,其實單憑 LOGO 無法順利建立品牌。必須將命名、LOGO、包裝、顏色、鈴聲音樂等「構成品牌的元素」,以及網站、公司簡介、廣告、店面、活動等與品牌理念有關的「接觸點(Touch Point)」全都組合起來,給予顧客一致性的刺激。
就這層意義來看,我們可以說,必須預先思考 LOGO 可能的使用場合及用法,以及站在顧客的立場檢視時,何種場景會產生哪些感受,這樣的想像力將成為設計出優質 LOGO 不可或缺的重要技巧,您可以在本書中看到這樣的實例。
本書中請到三位平面設計師:佐藤 浩二、田中 雄一郎、小野 圭介,都是活躍於日本設計界的一線品牌設計師,將以他們親自經歷的 18 個品牌設計案例,涵蓋多種產業、企業、公益團體、醫院、學校...,帶你體驗不同品牌設計的眉角,打磨出你自己的品牌設計力。
本書特色 :
● 3 位資深設計師 x 18 個不同產業品牌的設計實例,打磨你的設計力
藝術活動專案 LOGO / 地方振興活動 LOGO / 紅茶品牌 LOGO / 全景影像軟體 LOGO / 大數據分析軟體 LOGO / 社群遊戲 LOGO / 窯業老店 LOGO / 寵物用品 LOGO / 汽車品牌 LOGO / 美容沙龍 LOGO / 馬術品牌 LOGO / 女子學校百年紀念 LOGO / 地方藝術活動 LOGO / 大學 LOGO / 醫院 LOGO 與識別系統 / 診所視覺識別 / 鋼琴教室 LOGO / 公益財團法人 LOGO
● 設計菜鳥必讀!真正的 LOGO 設計流程是這樣的:
訪談客戶 → 繪製草圖 → 製作提案 → 正式簡報 → 提案精緻化 → 交稿與定案 → 製作設計規範 → 製作延伸設計→...
●從本書你可以學到:
跟隨一線設計師體驗完整設計流程,從訪談客戶、規劃提案、歷經各種修改到定案的 LOGO,
學到設計師如何體察、反映客戶需求、如何因應突發狀況與解決方案,
深化你的品牌設計力。
作者簡介:
小野圭介
出生於 1982 年,2005 年畢業於早稻田大學理工學院建築學系,是 ONO BRAND DESIGN 負責人。大學時期於美國 Landor Associates 工讀,2005 年正式成為公司的設計師,主要負責 CI、包裝等眾多品牌專案,後來成為資深設計師,於 2012 年獨立創業, 成立 ONO BRAND DESIGN。曾獲得日本 TYPOGRAPHY 年鑑最佳設計獎、日本 SIGN DESIGN 優勝獎、GOOD DESIGN BEST100 / 復興設計獎等。
http://ono-brand-design.com/
佐藤浩二
曾任職於廣告代理公司,於 2001 年獨立後,2015 年建立 COSYDESIGN(股)公司。以 CI、VI、LOGO 設計為核心,提供關於建立品牌的專業設計。曾獲日本 TYPOGRAPHY 年鑑最佳
設計獎、Graphic Design in Japan、東京 TDC 等獎項。
www.cosydesign.com
田中雄一郎
1975 年生於日本岡山市,立命館大學理工學院畢業後,從事都市計畫顧問工作,於 2004 年成立 QUADESIGN style,同時自學設計。現在以岡山為據點,負責企業、店面、農場、醫療設施、美術展等品牌設計工作。曾獲東京 TDC PrizeNominee、JAGDA 獎提名、東京ADC、
International Poster Triennial in Toyama 2015、中國國際海報雙年展 2013 入選等。
www.quadesign-style.com
譯者簡介:
吳嘉芳
東吳大學日文系畢,曾任職知名日商,現為專職日文譯者。
譯有:《網站行銷一定要懂的 Landing Page 設計事典》、《花體美字戀習書》、《圖解密碼學與比特幣原理》、《漫畫圖解英語通》、《Photoshop 神技》、《即學即用!超簡單的 Excel 樞鈕分析》、《立即有用!Photoshop 跨平台網頁設計實用工作術》 ... 等書,目前累積譯作共計 70 餘本。
目錄
INTRODUCTION LOGO 設計的基本知識
CASE STUDY:LOGO 設計現場直播中
[小野 圭介]
CASE 01 [社會 1] Kitamin Labo:發揚在地魅力並廣為宣傳
CASE 02 [社會 2] 石卷‧川之上專案:在地深耕,培育人才
CASE 03 [商品品牌] UNA TEA:以人物為主軸建構品牌
CASE 04 [服務性品牌] PANOPLAZA:瞭解服務內容的變化
CASE 05 [企業 1] KNIME:提升現有品牌
CASE 06 [企業 2] enish(股)公司:目標是成為代表日本的社群遊戲公司
[佐藤 浩二]
CASE 01 [企業 1] 山本窯業化工(股)公司:改造老店的品牌形象
CASE 02 [企業 2] Morishita(股)公司:目標是成為寵物用品界的領導企業
CASE 03 [企業 3] ヤマト汽車(股)公司:挑戰兼具獨創性與普遍性的設計
CASE 04 [商店品牌] 美容沙龍 mahae:打造綜合型美容沙龍品牌
CASE 05 [商店品牌] EQULIBERTA:為開拓新市場的品牌 設計 LOGO 與打造品牌
CASE 06 [教育機構] 樟蔭學園 100 週年 LOGO:以女子教育的傳統與革新為主題的溝通標誌
[田中 雄一郎]
CASE 01 [行政] 岡山藝術迴廊 LOGO:利用平面設計打造街區
CASE 02 [教育機構] 國立大學法人 岡山大學:立足岡山展望世界。更新溝通標誌
CASE 03 [醫療機構 1] 醫療法人和葉會 Mabi 紀念醫院:視覺設計是衡量醫療服務的指標
CASE 04 [醫療機構 2] Asahi 診所的視覺識別:掌握客戶期望的本質
CASE 05 [音樂教室] Omoto Piano Salon:LOGO、空間、網站 三位一體的設計,提升品牌形象
CASE 06 [公益財團法人] 公益財團法人 福武教育文化振興財團:以整體設計提升品牌形象
INTRODUCTION LOGO 設計的基本知識
CASE STUDY:LOGO 設計現場直播中
[小野 圭介]
CASE 01 [社會 1] Kitamin Labo:發揚在地魅力並廣為宣傳
CASE 02 [社會 2] 石卷‧川之上專案:在地深耕,培育人才
CASE 03 [商品品牌] UNA TEA:以人物為主軸建構品牌
CASE 04 [服務性品牌] PANOPLAZA:瞭解服務內容的變化
CASE 05 [企業 1] KNIME:提升現有品牌
CASE 06 [企業 2] enish(股)公司:目標是成為代表日本的社群遊戲公司
[佐藤 浩二]
CASE 01 [企業 1] 山本窯業化工(股)公司:改造老店的品牌形象
CASE 02 [企業 2] Morishi...
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