作者:哥特佛萊德.巴姆斯
定價:NT$ 480
優惠價: 88 折, NT$ 422
運送方式:超商取貨、宅配取貨
銷售地區:全球
即時庫存=1
~向奠定西方美術解剖學教科書的大師學習~
★從比例測量法、透視法到骨骼肌肉構造,書中收錄豐富且多樣化的內容★
★舉凡人氣寵物到野生動物,各種姿勢的呈現與不同媒材的表現全都囊括其中★
【本書特色】
◎先帶領讀者了解動物的比例、架設結構,接著提示描繪身體各部位的重點,最後再以整體做說明。
◎採用新式圖解與編排方法,深入淺出地說明動物解剖構造。
◎收錄常見寵物到野生動物等各種範例,並解說其身形特徵、重要知識以及規則。
本書的主要目的是解決畫圖時遇到的各種問題,而本書內容其實就是各種問題的解決方法——例如測量比例需要不同於結構素描的方法。細分的內容不僅讓學畫畫的人更容易吸收、更容易使用各種作畫手法,也能在毫無壓力下輕鬆學會各種技巧。另一方面,本書也針對教畫者在教畫過程中遇到的某些特定問題,提供一些參考建議。一旦遇到這些問題,只要確實按照書中內容一步步操作,肯定能夠順利完成教學。
本書以作畫為主軸,將教學內容分為以下幾個部分:
◆測量比例◆
思考如何構圖之前,記得第一件事就是測量比例。
只要依照書中傳授的特別步驟,不僅一開始就能掌握哺乳類動物的形體,還能清楚看出特徵構成的獨特構造。找出動物的標準比例有助於發現各種動物生態造成的不同比例。
◆架設結構◆
我們將依照構造的架設、靜止狀態下的動物構造、動作狀態下的動物構造等各種主題來探討這些面向。
若將動物身體構造比喻成一座橋,動物軀幹為拱形橋身,四肢則為前後橋墩,橋墩不僅使橋身具有一定高度,還負責支撐整體構造。確實掌握橋體結構中的動作和旋轉要點,就能了解靜止狀態和動作狀態下的構造、形體,以及一連串的動作為何能使對象物呈立體狀的原理。
◆四肢和足部◆
本書分前肢與後肢,並合併足部形狀各於不同章節中進行說明,先於各章節的開頭標示骨骼性質、構造和關節。我們可以從骨骼構造得知決定動作角度和方向的各骨骼之間的相對位置關係。畫出關節的動作軸也是基於這個理由,接著配合各部位功能畫出肌肉。
◆軀幹◆
軀幹只是一個盛裝內臟用的基本容器,動物之間的軀幹差異其實比四肢來得少。描繪軀幹時,只需要畫出明顯的核心部位,也就是畫出立體逼真的胸廓就好。
◆頭部與臉部◆
頭部形狀大幅取決於顱骨形狀,從書中各張側面圖也可以看出顱骨的影響力。想輕鬆畫出自然的顱骨,可以先觀察顱骨的寬度與長度,並用紅線畫出長寬比。
覆蓋於顱骨上的頭髮、皮膚、結締組織、軟骨、肌肉等質地柔軟的部分,是最終使頭部更顯栩栩如生的重要描寫。首先,請大家留意口、鼻、眼、耳等部位,這些部位各具特徵。
◆全身圖◆
最終章中再次清楚解說動物的整個形體。除了器官和功能等次要相關知識,也會藉由一開始呈現在大家眼前的變形圖來解說繪畫的整體架構和質感。
◆毛與皮◆
學了這麼多知識,若不思考一下覆蓋在軀幹上的毛與皮,好不容易成形的動物素描就前功盡棄了。這裡將會介紹動物的條紋與斑點、毛流、毛髮質感的表現。
測量比例、架構骨骼、觀察動作狀態/靜止狀態下的動物形體、後肢和前肢的形狀、軀幹和頭部,雖然各部分皆為獨立個體,卻也彼此緊緊相繫,不能切割也不能單學其中一部分,希望大家將動物形體與動作視為一個整體來進行思考。
最後一章則以不同於其他章節的形式,重新彙整描繪動物時的各階段步驟。
本書能夠幫助各位掌握各種繪畫主題的形體本質。透過本書所提供的大量新資訊,再加上各位讀者擁有的經驗、知識、興趣、觀點與詮釋,相信大家往後面臨動物主題時,肯定可以精準畫出動物本質。
作者簡介:
哥特佛萊德.巴姆斯(Gottfried Bammes)(1920-2007)
德勒斯登美術學院(Dresden Academy of Fine Arts)的教授。為歐美奠定美術解剖學教科書的先驅之一。著有多本書籍。為德國東部弗賴塔爾(Freital)的榮譽市民。
譯者簡介:
龔亭芬
喜歡優游於文字世界裡,從中吸收與摸索各種新知。尤其偏好醫學保健、美食和推理犯罪。譯有《透視人體圖鑑》《肌肉‧關節 構造&活動百科》《Stonehouse的美術解剖學筆記》等多本書籍。
退換貨說明:
會員均享有10天的商品猶豫期(含例假日)。若您欲辦理退換貨,請於取得該商品10日內寄回。
辦理退換貨時,請保持商品全新狀態與完整包裝(商品本身、贈品、贈票、附件、內外包裝、保證書、隨貨文件等)一併寄回。若退回商品無法回復原狀者,可能影響退換貨權利之行使或須負擔部分費用。
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~向奠定西方美術解剖學教科書的大師學習~
★從比例測量法、透視法到骨骼肌肉構造,書中收錄豐富且多樣化的內容★
★舉凡人氣寵物到野生動物,各種姿勢的呈現與不同媒材的表現全都囊括其中★
【本書特色】
◎先帶領讀者了解動物的比例、架設結構,接著提示描繪身體各部位的重點,最後再以整體做說明。
◎採用新式圖解與編排方法,深入淺出地說明動物解剖構造。
◎收錄常見寵物到野生動物等各種範例,並解說其身形特徵、重要知識以及規則。
本書的主要目的是解決畫圖時遇到的各種問題,而本書內容其實就是各種問題的解決方法——例如測量比例需要不同於結構素描的方法。細分的內容不僅讓學畫畫的人更容易吸收、更容易使用各種作畫手法,也能在毫無壓力下輕鬆學會各種技巧。另一方面,本書也針對教畫者在教畫過程中遇到的某些特定問題,提供一些參考建議。一旦遇到這些問題,只要確實按照書中內容一步步操作,肯定能夠順利完成教學。
本書以作畫為主軸,將教學內容分為以下幾個部分:
◆測量比例◆
思考如何構圖之前,記得第一件事就是測量比例。
只要依照書中傳授的特別步驟,不僅一開始就能掌握哺乳類動物的形體,還能清楚看出特徵構成的獨特構造。找出動物的標準比例有助於發現各種動物生態造成的不同比例。
◆架設結構◆
我們將依照構造的架設、靜止狀態下的動物構造、動作狀態下的動物構造等各種主題來探討這些面向。
若將動物身體構造比喻成一座橋,動物軀幹為拱形橋身,四肢則為前後橋墩,橋墩不僅使橋身具有一定高度,還負責支撐整體構造。確實掌握橋體結構中的動作和旋轉要點,就能了解靜止狀態和動作狀態下的構造、形體,以及一連串的動作為何能使對象物呈立體狀的原理。
◆四肢和足部◆
本書分前肢與後肢,並合併足部形狀各於不同章節中進行說明,先於各章節的開頭標示骨骼性質、構造和關節。我們可以從骨骼構造得知決定動作角度和方向的各骨骼之間的相對位置關係。畫出關節的動作軸也是基於這個理由,接著配合各部位功能畫出肌肉。
◆軀幹◆
軀幹只是一個盛裝內臟用的基本容器,動物之間的軀幹差異其實比四肢來得少。描繪軀幹時,只需要畫出明顯的核心部位,也就是畫出立體逼真的胸廓就好。
◆頭部與臉部◆
頭部形狀大幅取決於顱骨形狀,從書中各張側面圖也可以看出顱骨的影響力。想輕鬆畫出自然的顱骨,可以先觀察顱骨的寬度與長度,並用紅線畫出長寬比。
覆蓋於顱骨上的頭髮、皮膚、結締組織、軟骨、肌肉等質地柔軟的部分,是最終使頭部更顯栩栩如生的重要描寫。首先,請大家留意口、鼻、眼、耳等部位,這些部位各具特徵。
◆全身圖◆
最終章中再次清楚解說動物的整個形體。除了器官和功能等次要相關知識,也會藉由一開始呈現在大家眼前的變形圖來解說繪畫的整體架構和質感。
◆毛與皮◆
學了這麼多知識,若不思考一下覆蓋在軀幹上的毛與皮,好不容易成形的動物素描就前功盡棄了。這裡將會介紹動物的條紋與斑點、毛流、毛髮質感的表現。
測量比例、架構骨骼、觀察動作狀態/靜止狀態下的動物形體、後肢和前肢的形狀、軀幹和頭部,雖然各部分皆為獨立個體,卻也彼此緊緊相繫,不能切割也不能單學其中一部分,希望大家將動物形體與動作視為一個整體來進行思考。
最後一章則以不同於其他章節的形式,重新彙整描繪動物時的各階段步驟。
本書能夠幫助各位掌握各種繪畫主題的形體本質。透過本書所提供的大量新資訊,再加上各位讀者擁有的經驗、知識、興趣、觀點與詮釋,相信大家往後面臨動物主題時,肯定可以精準畫出動物本質。
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哥特佛萊德.巴姆斯(Gottfried Bammes)(1920-2007)
德勒斯登美術學院(Dresden Academy of Fine Arts)的教授。為歐美奠定美術解剖學教科書的先驅之一。著有多本書籍。為德國東部弗賴塔爾(Freital)的榮譽市民。
譯者簡介:
龔亭芬
喜歡優游於文字世界裡,從中吸收與摸索各種新知。尤其偏好醫學保健、美食和推理犯罪。譯有《透視人體圖鑑》《肌肉‧關節 構造&活動百科》《Stonehouse的美術解剖學筆記》等多本書籍。
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