目錄
第一章 CoSci 系統介面
1-1 認識CoSci 物理模擬平台
1-2 試玩CoSci 的模擬遊戲
1-3 註冊CoSci
課後練習
第二章 模擬動畫遊戲的編輯模式
2-1 本書的學習範例網站
2-2 「馬力歐貪吃蛇」初體驗
2-3 儲存自己的模擬動畫
2-4 動畫製作介面的認識
2-5 動畫製作介面的操作:「畫圖介面」與「模擬定義」
2-6 動畫製作介面的操作:預覽模擬與儲存動畫
2-7 動畫製作介面的操作:回復自己儲存過的範例
2-8 動畫製作介面的操作:找回儲存過的模擬
課後練習
第三章 模擬動畫原理與畫面設計
3-1 何謂動畫
3-2 CoSci 模擬動畫怎麼動
3-3 新增2D 物件與設定
3-4 新增圖片物件
3-5 刪除物件
課後練習
第四章 讓物件跑起來:變數與關係式
4-1 宣告變數
4-2 設定變數規則與限制
4-3 指定變數給物件
4-4 讓物件動起來
課後練習
第五章 基礎積木程式簡介
5-1 撰寫積木程式介面
5-2 撰寫積木程式介面的檢視與說明
5-3 積木程式的功能
5-4 新增、組合、複製與刪除積木程式
課後練習
第六章 事件與解碼動畫程式
6-1 事件與解構
6-2 CoSci 系統程式的運作機制
6-3 多元化解構
課後練習
第七章 物理運動與演化式
7-1 演化式與等速度運動
7-2 等加速度運動
課後練習
第八章 運用鍵盤控制物件
8-1 運用鍵盤控制物件
8-2 鍵盤控制結合事件的運用
課後練習
第九章 程式除錯
9-1 常見的程式錯誤
9-2 程式除錯技巧
課後練習
第十章 學習總評量
10-1 評量說明
10-2 評分說明
附錄 相關學習資源與認證
附-1 CoSci 自學資源
附-2 學習歷程認證
附-3 課後練習參考答案
第一章 CoSci 系統介面
1-1 認識CoSci 物理模擬平台
1-2 試玩CoSci 的模擬遊戲
1-3 註冊CoSci
課後練習
第二章 模擬動畫遊戲的編輯模式
2-1 本書的學習範例網站
2-2 「馬力歐貪吃蛇」初體驗
2-3 儲存自己的模擬動畫
2-4 動畫製作介面的認識
2-5 動畫製作介面的操作:「畫圖介面」與「模擬定義」
2-6 動畫製作介面的操作:預覽模擬與儲存動畫
2-7 動畫製作介面的操作:回復自己儲存過的範例
2-8 動畫製作介面的操作:找回儲存過的模擬
課後練習
第三章 模擬動畫原理與畫面設計
3-1 何謂動畫
3-2 CoSci 模擬動畫怎麼動...
購物須知
退換貨說明:
會員均享有10天的商品猶豫期(含例假日)。若您欲辦理退換貨,請於取得該商品10日內寄回。
辦理退換貨時,請保持商品全新狀態與完整包裝(商品本身、贈品、贈票、附件、內外包裝、保證書、隨貨文件等)一併寄回。若退回商品無法回復原狀者,可能影響退換貨權利之行使或須負擔部分費用。
訂購本商品前請務必詳閱退換貨原則。