Amazon評價4.5顆星,最暢銷的iPhone程式開發書籍
包含iPhone與iPod touch程式設計完整課程
<本書特色>
‧包含iPhone與iPod touch程式設計的完整課程,內容深入淺出
‧包含許多精彩實務範例,展示iPhone SDK幾近無窮應用的可能
您是正在找尋新挑戰的程式設計師?當您腦海裡出現自己獨特的iPhone應用程式想法時,是否會讓您感到心跳與脈搏加速?如果是的話,這本【探索iPhone程式開發實戰】就是特別為您撰寫的。
只需要稍微具備一點Objective-C知識,從最基本的如何下載與安裝Apple免費iPhone SDK 3開始,一路帶您建立自己第一個簡單的iPhone應用程式,以及操縱iPhone的各種介面元素,如按鈕、開關、挑選器、工具列及滑桿。
同時您也可以從本書學習到如何駕馭表格,利用iPhone檔案系統儲存資料,以及iPhone內建資料庫管理系統SQLite的運用。另外利用Quartz與OpenGL ES進行繪圖,讓應用程式能增加觸控操作功能,以及使用相機與相片庫、加速計、偏好設定、本地化與Core Location等,都是本書的重點內容。
擁有Apple的iPhone SDK 3、本書以及創意想像力,您便可以著手開發潛力無窮的iPhone應用程式。
請隨時查看本書論壇網站http://iphonedevbook.com/forum/
作者簡介
Dave Mark是長期從事Mac程式研發的開發人員,也是許多暢銷書的專業作家,如Learn C on the Mac、The Macintosh Programming Primer series以及Ultimate Mac Programming等。
Jeff LaMarche是一位資深的Mac程式開發人員,曾為MacTech雜誌撰寫Cocoa與Objective-C專欄,也曾在Apple的Developer Technical Service網站上發表過許多文章。
目錄
第01章 歡迎來到這個叢林
第02章 取悅「鐵基神」
第03章 基本互動方式的處理
第04章 使用者介面的更多樂趣
第05章 自動旋轉與自動調整大小
第06章 多重檢視應用程式
第07章 標籤頁列與挑選器
第08章 表格檢視介紹
第09章 導覽控制器與表格檢視
第10章 應用程式設定與使用者預設
第11章 資料保存基礎
第12章 Quartz與OpenGL的繪圖
第13章 點選、觸控與手勢等動作
第14章 我在哪裡?讓Core Location找到你的方向
第15章 加速計
第16章 iPhone的相機與相片庫
第17章 應用程式本地化
第18章 下一步
索引
第01章 歡迎來到這個叢林
第02章 取悅「鐵基神」
第03章 基本互動方式的處理
第04章 使用者介面的更多樂趣
第05章 自動旋轉與自動調整大小
第06章 多重檢視應用程式
第07章 標籤頁列與挑選器
第08章 表格檢視介紹
第09章 導覽控制器與表格檢視
第10章 應用程式設定與使用者預設
第11章 資料保存基礎
第12章 Quartz與OpenGL的繪圖
第13章 點選、觸控與手勢等動作
第14章 我在哪裡?讓Core Location找到你的方向
第15章 加速計
第16章 iPhone的相機與相片庫
第17章 應用程式本地化
第18章 下一步
索引
購物須知
關於二手書說明:
商品建檔資料為新書及二手書共用,因是二手商品,實際狀況可能已與建檔資料有差異,購買二手書時,請務必檢視商品書況、備註說明及書況影片,收到商品將以書況影片內呈現為準。若有差異時僅可提供退貨處理,無法換貨或再補寄。
商品版權法律說明:
TAAZE 單純提供網路二手書託售平台予消費者,並不涉入書本作者與原出版商間之任何糾紛;敬請各界鑒察。
退換貨說明:
二手書籍商品享有10天的商品猶豫期(含例假日)。若您欲辦理退貨,請於取得該商品10日內寄回。
二手影音商品(例如CD、DVD等),恕不提供10天猶豫期退貨。
二手商品無法提供換貨服務,僅能辦理退貨。如須退貨,請保持該商品及其附件的完整性(包含書籍封底之TAAZE物流條碼)。若退回商品無法回復原狀者,可能影響退換貨權利之行使或須負擔部分費用。
訂購本商品前請務必詳閱
退換貨原則、
二手CD、DVD退換貨說明。