伊庫納契夫把枯燥的數字還原到現實世界中來,無論是遊戲還是太陽光影、駕車的馬匹、樂園的迷宮等,都成為數學的教具。怎樣測量埃及的大金字塔?如何最快的玩魔方遊戲,如何找到迷宮的出口,所有這些都可以通過數學運算得到答案,你能想的到嗎?
這本引人入勝的科普讀物,曾為無數靑少年開啟了數學王國的奇妙之旅。
本書特色:
應該沒有人會否定使數學知識廣泛普及的必要性。這本書並非填鴨式地在每個人腦海裡灌輸獨創力、想像力與機智等知性,而是根據身邊日常生活裡經常見到的物件或事物,恰當發揮機智並從中獲得快樂,如此便能輕易又愉快地進入數學知識的領域。我們希望以這種方式帶領讀者徜徉在「機智的國度」裡,不過,我們也不奢望讀者能夠完全瞭解這個國度的偉大,只期待借由本書引導人們進入數學的殿堂。
本書的單元由淺入深排列,一般來說,閱讀本書時不須按照順序從頭開始,而是選擇自己感興趣的章節充分研究即可。有些題材對某些人來說相當艱澀,但對其他人而言則比較簡易,有的情形卻完全相反,這是因為每個人的嗜好、專長不同的緣故。
除外,本書大多數的問題,加以適當的改變之後,可作為和幼兒談話的最佳材料。從另一角度來看,本書不僅是中小學生培養數學能力的參考書,同時對那些想使自己頭腦靈活的人來說,更是一本不可多得的數學入門書。
作者簡介:
伊庫納契夫
伊庫納契夫俄國著名的科普作家。本書是世界十大科普名著之一,是作者最精采的一本著作,也是數學科普書中最暢銷的一種。
目錄
一、奇妙的問題
二、火柴棒的問題
三、想法和數法
四、渡河與旅行
五、分配的問題
六、童話故事
七、折紙的問題
八、圖形的魔術
九、猜數字遊戲
十、更有趣的遊戲
十一、骨牌的問題
十二、白棋與黑棋
十三、西洋棋的問題
十四、數的正方形
十五、找路的方法
十六、迷宮
十七、解答
一、奇妙的問題
二、火柴棒的問題
三、想法和數法
四、渡河與旅行
五、分配的問題
六、童話故事
七、折紙的問題
八、圖形的魔術
九、猜數字遊戲
十、更有趣的遊戲
十一、骨牌的問題
十二、白棋與黑棋
十三、西洋棋的問題
十四、數的正方形
十五、找路的方法
十六、迷宮
十七、解答
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