如果您還在苦苦尋覓一本”平易近人”的遊戲程式設計相關書籍,那絕對非此書莫屬。整合筆者多年學習與教學經驗,對於常見的盲點與問題均有獨到見解,非常適合想要進一步研究了解Flash CS4 與ActionScript 3.0的讀者閱讀。書籍撰寫的內容包含:所有製作遊戲時需要的圖形、元件製作以及程式碼撰寫的講解說明,所以本書可以說是一本集美工設計與程式設計於一書的著作,在程式碼的部分,由於為了講解的方便,有些程式碼的是採用較好講解或理解的方式來撰寫,所以或許有些地方看起來比較累贅,可是就教學面來說筆者覺得是必要的。所以如果你本身已經使用過Flash,沒寫過程式,但是卻想要知道遊戲要怎麼寫,那恭喜你這本書很適合你。
* 本書大膽嘗試全程僅以Flash CS4進行的遊戲設計與製作,不假其他軟體,從無到有鉅細靡遺詳述遊戲製作流程。
* ActionScript 3.0程式碼之解說,不僅逐字逐句完整說明其語意,更將程式發想與撰寫過程完整呈現讓讀者清楚,對於日後的程式撰寫與應用將有莫大助益。
目錄
CH1認識Flash CS4
CH2 ActionScript 3.0基本語法入門
CH3電擊棒
CH4海龜游泳比賽
CH5射氣球
CH6接櫻桃
CH7瘋狂藥局
CH1認識Flash CS4
CH2 ActionScript 3.0基本語法入門
CH3電擊棒
CH4海龜游泳比賽
CH5射氣球
CH6接櫻桃
CH7瘋狂藥局
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