本書對交互設計的來源和本質作了很好的介紹。書中包含了作者十多年來對交互設計的一些深刻理解,對如何做好交互設計有很強的實踐價值。在本書第3~8章中,貫穿了一個能夠廣泛應用於各種專案的通用設計流程,能夠説明新手設計師按序將所有資訊應用於實踐。書中還有一些對交互設計領域的開創者和名人的訪談,可以讓我們從多個角度對交互設計有一個深刻全面的認識。本書主要涉及數位產品如何工作的知識,不包含任何程式碼,基本與平臺無關。
本書的針對物件既包括那些剛剛起步的新手設計師,也包括那些期望改進設計流程或增加設計工具的資深設計師。
交互設計遍佈我們周圍。如果你曾經疑惑為什麼你的手機看起來不錯但用起來感覺不好,那麼你可能是遇到了差勁的交互設計。如果你曾經驚歎於使用iPhone、在Flickr上分享照片、使用ATM機、用TiVo錄電視節目以及在Netflix訂購電影的快樂,那麼你遇到了良好的交互設計:產品以它們所呈現的方式工作。
交互設計是新領域,定義了我們的交互產品如何工作。在驅動設備的技術和創建產品美感的視覺與工業設計技術之間,存在著能使產品有用、可用並吸引人的實踐方法。
本書發人深省,提供了這個領域中最受尊敬的專家之一—— Dan Saffer的觀點。本書會幫你:
學會創建有別於競爭產品的設計策略。
使用設計研究來發現人們的行為、動機和目標,從而為他們設計產品。
利用頭腦風暴找出最佳實踐來創建新產品和解決方案。
理解用來定義產品行為的過程和方法。
本書也提供了來自業界領袖對原型、敏捷環境中的設計、服務設計、普通計算、機器人等的訪談和案例研究
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