各界推薦
特別收錄 / 編輯的話:
能力雜誌編輯手記
#我的志願,電競選手!
文/黃麗秋
新年開春,不僅經濟景氣燕子蹤跡現身,台股也捧場地站穩萬點的行情;另一個吸引人注意的新聞則是Tom60229(陳威霖)獲得《爐石戰記》世界
冠軍與獲得25萬美元獎金,連小英總統也特別在Facebook道賀。
陳威霖不是唯一一位參與電競賽事「出國比賽得冠軍,光榮兜回來」的選手,之前登上台北市政府跨年舞台的閃電狼隊伍,彪炳的戰績也被譽為「台灣之光」,從他們的身影,不難感受到電競產業蓬勃發展,正掀起波瀾壯闊新時代之姿。而此時,正當不少家長還停留於「打電動影響前途」及「打電動沒出息」的觀念時,也許家中的青少年早將我的志願從當醫生、工程師,轉變為要當電競選手。
回顧電競產業之大鳴大放來自南韓。1997年亞洲金融風暴重挫南韓經濟導致國家破產。南韓政府為了避免類似的經濟危機再度上演,於是將資源大幅投入
電影、電視以及電子競技產業上,並且大規模建設寬頻互聯網,帶動基礎通訊業,成為發展電競的沃土。除了硬體條件外,也進一步成立韓國電子競技協會負責管理電競活動,再加上從教育著手籌組包括:聯盟協會提供舉辦賽事、做廣宣造勢活動;鼓勵學校設立相關科系及學程,來培育種子學員等,進而改變民眾以及家長對電競的刻板觀念。南韓政府一連串從硬體到軟體,軟體到服務銳意興革,根據市場研究公司Statista的統計2018年南韓電子遊戲市場產值可達105億美元,該行業產值已超過汽車製造業,收入躍升為南韓經濟支柱之一。
韓國能,台灣能不能?隨著電競在全球產值與發展趨勢來到浪頭上,讓在台灣鴨子划水好一陣子的台灣電競協會理事長施文彬(沒錯,就是那位以傷心酒店爆紅的藝人);台灣電子競技聯盟董事長徐培菁終於浮出水面,帶動國內電競產業跨出一大步;以電競NB改寫科技業利潤僅存「毛三到四」悲情的微星科技,晉身為電競一哥的傳奇;研發生產電競專用風扇的動力科技股價創新高,當然更有不少的電競玩家滴下汗水、留下淚水,方讓台灣電競產業迎來鮮花與掌聲的關注。
展望未來,相信會有更多熱血的青少年會勇敢地且無所禁忌地寫下:「我的志願,電競選手!」
本期出刊時,距離中國人最重視的農曆春節也不遠了,在此先向讀者拜個早年。今年生肖屬狗,狗主富貴、福氣,祝讀者家庭、事業十「犬」十美、汪汪招財,狗來福!新年快樂。
特別收錄 / 編輯的話:能力雜誌編輯手記
#我的志願,電競選手!
文/黃麗秋
新年開春,不僅經濟景氣燕子蹤跡現身,台股也捧場地站穩萬點的行情;另一個吸引人注意的新聞則是Tom60229(陳威霖)獲得《爐石戰記》世界
冠軍與獲得25萬美元獎金,連小英總統也特別在Facebook道賀。
陳威霖不是唯一一位參與電競賽事「出國比賽得冠軍,光榮兜回來」的選手,之前登上台北市政府跨年舞台的閃電狼隊伍,彪炳的戰績也被譽為「台灣之光」,從他們的身影,不難感受到電競產業蓬勃發展,正掀起波瀾壯闊新時代之姿。而此時,正當不少家長還停留於...
目錄
#電競熱潮沒跟上就OUT
看著遠方的大銀幕,上萬觀眾為了選手的完美神技歡呼。細數電影及運動都是沒有國界的喜好,現在,得再加上電競。去年年底立院通過三讀,將電競納入運動產業;NBA聯盟投入電競戰隊;奧運可能將電競納入比賽項目。如何讓「台灣之光」不再曇花一現,透過產官學結合,將是不敗方程式⋯⋯。
#【前言】
#台灣科技業新榮光
#電競熱潮沒跟上就OUT
文/吳俊毅 30
#【國際趨勢】
#奧運、NBA進場當玩家
#電競商機START
文/于日堯 34
#【聯盟篇】
#台灣電子競技聯盟董事長徐培菁
#電競世錦賽PLAY城市行銷新招
採訪整理/林哲生 42
#【專家篇】
#社團法人台灣電競協會理事長施文彬
#打造電競人才鏈不能靠興趣
採訪整理/蘇芩慧 48
#【巨頭篇】
#微星科技
#電玩魂打造電競筆電NO.1
整理撰文/林哲生 54
#【硬體篇】
#動力科技
#電競風扇「快字訣」 快轉勝利號角
整理撰文/周尚勤 62
#【選手篇】
#狼谷娛樂
#閃電狼倚靠紀律打電競入列台灣之光
採訪整理/蘇芩慧 68
■全球掃描 Global Review
#新一代意見領袖崛起
#網紅經濟掀全球淘金潮
文/林國方 14
#Made in Japan神話集體崩壞
#日企醜聞連環爆 物聯網可以化解
文/胡林 17
■錢進新南向Money into New Southbound Business
#2018經濟回溫
#台灣青創飆速
文/王文岳 22
■創新LINE Innovation Line
#還在燒錢行銷的隊伍排隊?
#Google Adwords實戰∼以診所為例
文/銀河互動網路領航員 74
■快樂商道Happiness & Success
#AI情感作祟大商機
#Jibo讓心有靈犀成好生意
文/廖志德 80
■競爭優勢 Competitive Advantage
#股王起訴訟戰
#大立光祭營業秘密 先進光賠天價
文/馮震宇 88
#跳出同溫層框框
#向Uber學習 利潤共享賺更多
文/曾國棟 96
#薄薄的一片 敷成大商機
#“ Mascot Inside!”麥世科的面膜心機
文/蘇芩慧 100
# KYC、KYE攏重要
#別讓員工變豬隊友
文/陳佑寰 106
■經理人書坊New Book Review
#惰性企業追求規模之影響
#台灣如何從經濟奇蹟演變為未竟奇蹟
圖文提供/中央研究院社會學研究所
作者/川上桃子(Arthur Sakamoto)、王振寰等 114
#打開大腦的抽屜
#激發創意法3部曲
圖文提供/遠足文化
作者/中台澄之 120
#重返榮耀或谷底盤旋
#納德拉Refresh 微軟靈魂
圖文提供/天下雜誌
作者/ 薩帝亞‧ 納德拉(Satya Nadella) 126
#社群王國為何崛起
#Facebook前高層爆料秘招
圖文提供/三采出版社
作者/麥可.霍伊弗林格(Mike Hoefflinger) 132
■營養FB Health Column
#別再眼睛業障重
#透明奶茶暗藏發胖惡魔
文/林俐岑 138
■觀點View Point
CBIS 把關 創新不用碰運氣
文/張寶誠 8
■編輯手記Editor's Desk
我的志願,電競選手!
文/黃麗秋 12
#電競熱潮沒跟上就OUT
看著遠方的大銀幕,上萬觀眾為了選手的完美神技歡呼。細數電影及運動都是沒有國界的喜好,現在,得再加上電競。去年年底立院通過三讀,將電競納入運動產業;NBA聯盟投入電競戰隊;奧運可能將電競納入比賽項目。如何讓「台灣之光」不再曇花一現,透過產官學結合,將是不敗方程式⋯⋯。
#【前言】
#台灣科技業新榮光
#電競熱潮沒跟上就OUT
文/吳俊毅 30
#【國際趨勢】
#奧運、NBA進場當玩家
#電競商機START
文/于日堯 34
#【聯盟篇】
#台灣電子競技聯盟董事長徐培菁
#電競世錦賽PLAY城...