幽默推理天王-赤川次郎
與幽靈一同纏繞著的、暗藏顫慄與謎題的圖書館--
從未打開的房間,變舊了的童話集,被誰窺視著的感覺,消失的委託人,戴著面具的男人……
殺意,成行、逐字地隱成了一本書。
悲劇和謎,一個都不結束。
在還活著的人的記憶裡,
只有一本足以置人於死地的書!
最暢銷!多次改編為日本知名暢銷電玩遊戲。
2001:Sony PS熱門推理遊戲「夜想曲1、2」
2008:日本遊戲大廠NintendoDS最新冒險遊戲
「赤川次郎ミステリ-夜想曲」
書籍,引導的是真相,還是悲劇的結果?
在圍繞著鬱鬱蔥蔥樹木的深山裡,一棟表面覆滿藤蔓、風格詭異的舊建築物--野野宮圖書館,建有隱藏在地底深達兩層、擁有龐大藏書量的書庫。
但是,被聚集到那裡的書籍們,卻是在過去與各時各地犯罪及死亡相關的東西--出現在殺人事件現場的染血之書、一家人上吊自殺時踏在腳下的書、彷彿有靈魂般對人死纏爛打的書……,而這些書裡,似乎都還殘留著原有主人的情感或恨意?!而被雇來管理圖書館的女孩--松永三記子,卻在無意間開啟無數書籍背後塵封已久的驚人故事,捲進了如漩渦般掀起,令人毛骨悚然的案件……。
作者簡介:
赤川次郎
一九四八年生於日本福岡縣,在成為推理小說家之前有過多樣職場經歷,加上一度熱衷於漫畫和電影,並曾撰寫劇本和學拍電影,因此作品題材新穎、節奏簡潔明快,並具備個人獨特的黑色幽默風格,為當時盛行的社會派推理帶來一股清新氣象,為日本幽默推理第一人!一九七六年以《幽靈列車》榮獲「ALL讀物推理小說新人獎」,在推理文壇嶄露頭角。
一九八○年《獻給惡妻的安魂曲》獲得角川小說獎。二○○六年獲頒第九屆日本推理文學大獎。其創作力相當豐富,以每年出版將近二十部作品的速度,創下至今超過五百部的紀錄,可說是日本出版界最傑出的第一暢銷作家,連續多年高踞日本作家繳稅排行榜冠軍!
譯者簡介:
楊惠茹
畢業於淡江大學應用日語系。曾擔任日商社長秘書、現場口譯、各類隨行口譯等,目前從事日文口譯、筆譯以及日文教學。興趣為閱讀、電影、旅遊等,喜歡接觸各種不同文化。
各界推薦
名人推薦:
「在邏輯解謎以外,集合了幽默、青春、驚悚等元素,洋溢著赤川最擅長的種種特徵,可說是赤川次郎集大成代表作之一了。」──既晴推理評論者
名人推薦:「在邏輯解謎以外,集合了幽默、青春、驚悚等元素,洋溢著赤川最擅長的種種特徵,可說是赤川次郎集大成代表作之一了。」──既晴推理評論者
章節試閱
推薦序:我所知道的赤川次郎/既晴
談到本作《引發殺意的書》(一九九一),令我想起個人的兩段親身經歷。
今年(二○○八年)三月,在一次因緣際會下,我受到日本推理文學資料館館長權田萬治先生的邀請,以台灣推理作家協會成員之一的身分,參加了第十一屆
「日本推理文學大獎」在東京新橋「東京會館」舉辦的頒獎典禮。
「日本推理文學大獎」是一個推理小說家、評論家的成就肯定獎,能夠獲獎的作家,全都是在推理文壇屹立數十年、備受讀者尊崇、愛戴的巨匠作家。那是我第一次參加日本推理業界那麼盛大的活動,也有幸得見許多過去只能在書上看到「作家近照」的推理大師。本屆得獎者,是以自由記者偵探淺見光彥為主角、活躍於日本各名勝古蹟為主要系列作品,作品銷售總量已高達一億冊的內田康夫。
就在聆聽內田先生幽默(其實是幾乎聽不懂,只能從旁人反應判斷)的得獎致詞時,我突然聽見左前方傳來一陣爽朗笑聲,不經意地偶然一看,才赫然發現笑聲的來源正是——
赤川次郎!
這就是我見到赤川次郎本尊的第一面。事實上,赤川次郎先生也是此一「日本推理文學大獎」的第九屆得主。他的功績比起內田康夫也不惶多讓——出道至今,創作發表量已經超過五百部,總銷售量更超過三億冊,而這個紀錄在未來仍將不斷刷新。
回顧赤川次郎的推理作家生涯,其實正是日本推理小說的讀者群,從知識份子擴及普羅大眾的發展里程。一九七六年,赤川以短篇推理〈幽靈列車〉獲得「全部讀物推理小說新人獎」正式出道,這是一篇具有幽默成份、重視解謎的本格推理作品;而後在發表了〈死者的學園祭〉(一九七七)、〈傀儡的陷阱〉(一九七七)後,終於以〈三毛貓的推理〉(一九七八)大獲好評,也掌握了暢銷不墜的獨門訣竅,長久霸佔作家版稅排行榜前茅。
赤川次郎的風格詼諧逗趣,筆下人物有一種漫畫角色般的極端、荒謬感,他沒有橫溝正史的陰森氣氛、沒有松本清張的沉重控訴、沒有西村京太郎的專業描寫,反而站在一種輕盈、澄澈的角度來書寫犯罪事件;即使是在幽默推理的範疇內,他的作品也不像天藤真那麼精雕細琢、像結城昌治那麼世事洞明,而是以孩童般的眼神,保持距離地將血腥、可怖的犯罪事件,視為無須大驚小怪的人生插曲。
較諸其他態度嚴謹、堅持原則的推理作家,赤川次郎的作品猶如工廠般地量產,有時一年創作量甚至可以超過二十本,這樣的寫作速度,當然使得他的故事不太注重細節、結構也不太嚴謹,不過,他的作品魅力也不在此。
事實上,這種刻意脫離現實的寫作手法,反而洗去了推理小說較難親近的一面,也使得赤川次郎的作品,受到廣大「非」推理小說迷的喜愛。讀赤川次郎的作品,不必耗損「小小的灰色腦細胞」,也不必在書中「現場百回」,沒有踏破鐵鞋的搜查,也沒有盤根錯節的推理,也許在等待遲到的朋友、或打發搭電車的無聊,就可以忘卻時間、會心一笑地讀完一本。
比起需要花費許多時間佈置、調整的結構與細節,赤川次郎最重視的則是新奇性與節奏感。我們常說「太陽底下沒有新鮮事」,但描述赤川作品更好的形容詞,恐怕應該是「赤川筆下總有新鮮事」。在這三十多年的創作時間裡,赤川為了包裝他無竭無盡的創意,不僅製造了千奇百怪、屬性各異的系列探案——信手拈來,就可列舉「三毛貓」、「幽靈」、「三姊妹」、「大貫警部」、「吸血鬼」、「杉原爽香」等知名系列——也早早就跳出了推理小說的框限,廣泛地涉足恐怖、戀愛、青春小說等範疇。此外,他慣常利用趣味十足、宛如天外飛來一筆的簡短會話,來製造類似電影分鏡的影像效果,也使得故事裡人物的鮮活表情躍然紙上,省卻細膩的描述,則成了讓讀者自由想像的留白。
擁有上述兩大特質、閱讀門檻極低的赤川次郎,當然也是作品改編成其他媒體的熱門人選。例如,描寫高中生女孩繼承黑道組織的〈水手服與機關槍〉(一九七八)、〈早春物語〉(一九八五),多次改編電影、電視;〈死者的學園祭〉也曾於二○○○年改編為電影。
而在影視改編以外的另一種新興媒體,就是電視遊樂器的改編遊戲。在這個領域,赤川次郎也有由〈魔女們的黃昏〉(一九八四)與〈魔女們的長眠〉(一九八五)兩部作品改編而成的超級任天堂遊戲「魔女們的沉眠」(一九九五),以及由本書〈引發殺意的書〉改編的PS遊戲「夜想曲」(一九九八),及以〈沉鐘的殺人〉(一九八三)改編的PS2遊戲「月光—沉鐘的殺人」(二○○二)。
其中則以「夜想曲」最為成功,不僅後來又推出「夜想曲2」(二○○二),今年年初在任天堂掌上型遊戲機NDS也予以移植,推出了這兩個遊戲的合輯。
由於我個人曾經玩過「夜想曲」,因此在讀到〈引發殺意的書〉的中譯本,腦中不禁再度浮現這個遊戲曾帶給我的戰慄,感覺真是十分懷念。而且,當時在遊戲中未能破案的部分,也在拜讀原作後恍然大悟,終於一解心頭多年迷惑。
由〈引發殺意的書〉所改編而成的「夜想曲」之所以能獲得好評,最重要的關鍵在於赤川次郎的絕妙創意——以一本書帶出一樁謎團,並加入幽靈的描寫。
以理論分析來看,本作並非單純的推理小說,而是在邏輯解謎以外,集合了幽默、青春、驚悚等元素的輕小說,洋溢著赤川擅長的種種特徵,可以說是他在九○年代的集大成代表作之一了。
推薦序:我所知道的赤川次郎/既晴
談到本作《引發殺意的書》(一九九一),令我想起個人的兩段親身經歷。
今年(二○○八年)三月,在一次因緣際會下,我受到日本推理文學資料館館長權田萬治先生的邀請,以台灣推理作家協會成員之一的身分,參加了第十一屆
「日本推理文學大獎」在東京新橋「東京會館」舉辦的頒獎典禮。
「日本推理文學大獎」是一個推理小說家、評論家的成就肯定獎,能夠獲獎的作家,全都是在推理文壇屹立數十年、備受讀者尊崇、愛戴的巨匠作家。那是我第一次參加日本推理業界那麼盛大的活動,也有幸得見許多...
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