本書內容是關於refactorings(改善既有程式碼的設計的過程)和patterns的緊密結合,這是層出不窮的設計問題的某種典型解決方案。《RefactoringtoPatterns》傾向運用patterns改善既有設計,不建議一開始設計就使用patterns。不論程式碼多老舊,這個建議都不變。我們運用一連串低階設計轉化(low-leveldesigntransformations,也就是refactorings),拿patterns來改善設計。本書內容幫助你:▪ 了解如何結合refactorings和patterns▪ 運用pattern-directedrefactorings(以範式為指導的重構手法)改善既有設計▪ 找出需要pattern-directedrefactorings的程式區▪ 理解為什麼「運用patterns改善既有程式碼」優於「設計初始便使用patterns」為了達到這些目的,本書涵蓋以下特色:▪ 27個refactorings形成的一份名錄▪ 業界真實範例,而不是簡單的玩具程式▪ patterns詳細描述,包含業界的真正實例▪ 詳細列出一群壞味道(smells,亦即問題前兆)。如果程式碼有壞味道,它就需要pattern-directedrefactorings▪ 「以不同方式實現同㆒patterns」的各種範例▪ 指導何時重構,使程式碼成為、接近、或遠離(to,towardsorawayfrom)patterns為了幫助個人或團體學習本書所論的27個refactorings,封底內頁列出我建議的一份研讀順序。本書是為那些致力於或有興趣改善既有設計的物件導向程式員而寫。他們很多人已經使用patterns或refactorings,但不曾透過refactorings實作patterns;其中也有人只懂一點點refactorings和patterns,希望㈻習更多相關知識。本書對兩種人十分有用。ㄧ種是從頭撰寫新系統或新功能的首階段開發者,另一種是維護既有系統的次階段開發者。
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