●同時使用復古創意設計與前衛創意設計手法來教導讀者如何設計有趣電腦遊戲的書籍。
●同時教導讀者規劃設計2D、3D與網路連線對戰電腦遊戲的書籍。
●教導讀者由簡到深、循序漸進方式來規劃各種不同電腦遊戲的書籍。
『電腦遊戲設計』不僅是一門資訊程式規劃與設計技術、更是一門藝術!本書使用獨一無二的復古創意遊戲設計與前衛創意遊戲設計觀念來教導讀者如何規劃不同用途與不同領域的各類『電腦遊戲』。全書分為三大篇二十六章共23個遊戲,每個遊戲都先針對設計概念進行分析,並對遊戲程式的設計流程與架構提出說明,然後列出完整的遊戲程式碼,最後實際執行與操作遊戲,採用Step By Step教法,來教導讀者規劃好玩又歷久不衰的電腦遊戲。
目錄
第壹篇 創意遊戲程式設計技術觀念與實作解析
第一章 遊戲程式設計與人工智慧
第二章 遊戲軟體開發的要點
第三章 遊戲程式設計與演算法設計實作概論
第貳篇 Visual Basic 6經典復古創意遊戲設計
第四章電腦發牌遊戲程式設計
第五章教士過河遊戲設計
第六章魔術方陣:解題式遊戲設計
第七章二元一次方程式:解題式遊戲設計
第八章電腦四則運算出題遊戲
第九章河內塔遊戲設計
第十章水管排序遊戲設計
第十一章 控制鍵盤、滑鼠與搖桿遊戲設計
第十二章炮彈發射台遊戲設計
第十三章層疊式遊戲設計
第參篇 Visual Basic 6前衛式創意遊戲設計
第十四章踩地雷遊戲設計
第十五章 PC跳舞機遊戲設計
第十六章進階PC跳舞機遊戲設計
第十七章小蜜蜂遊戲設計
第十八章猜數字遊戲設計
第十九章俄羅斯方塊遊戲設計實作
第二十章老鼠逛街遊戲設計
第二十一章 2D空戰遊戲設計
第二十二章自由落體:2D接水果遊戲設計
第二十三章 3D遊戲程式設計技術解析
第二十四章3D賽車模擬遊戲程式設計
第二十五章進階3D賽車模擬遊戲程式規劃
第二十六章2D網路井字遊戲設計
第壹篇 創意遊戲程式設計技術觀念與實作解析
第一章 遊戲程式設計與人工智慧
第二章 遊戲軟體開發的要點
第三章 遊戲程式設計與演算法設計實作概論
第貳篇 Visual Basic 6經典復古創意遊戲設計
第四章電腦發牌遊戲程式設計
第五章教士過河遊戲設計
第六章魔術方陣:解題式遊戲設計
第七章二元一次方程式:解題式遊戲設計
第八章電腦四則運算出題遊戲
第九章河內塔遊戲設計
第十章水管排序遊戲設計
第十一章 控制鍵盤、滑鼠與搖桿遊戲設計
第十二章炮彈發射台遊戲設計
第十三章層疊式遊戲設計
第參篇 Visual Basic 6前衛式創...
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