iPhone User Experience簡單法則
‧以使用者為中心進行iPhone應用程式草圖繪製和原型建立的訣竅
‧讓您的iPhone應用程式和服務擁有好感度加分的使用者體驗
成功的iPhone開發人員能創作出令人愉悅、驚艷和具有創意的應用程式:直覺、輕鬆、功能強,而且好用;這些為使用者需求的設想和規劃,遠比程式設計能力更形重要。開發人員應能對使用者需求有更清楚的了解,並具備熟練的規劃、視覺化和使用度測試的技巧。
於使用者經驗(User Experience)開發上居領先地位的專家Suzanne Ginsburg,將與您分享她的成功經驗--如何設計創作出符合iPhone使用者經驗所需的所有技巧和見解。
在「iPhone User Experience簡單法則」一書中,作者將告訴您如何深入了解使用者,如何將使用者需求轉換成設計上的解決方案,以及如何透過使用性測試來評估設計。
本書涵蓋的主題包括:
‧iPhone硬體和iOS應用軟體類型的概述
‧如何逐步進行事前使用者和競爭對手研究的建議
‧對應用程式進行腦力激盪、草圖繪製和原型建立的訣竅
‧改善應用程式之使用者介面及視覺設計的最佳實作規範
‧在應用程式中有效地進行品牌行銷及廣告
‧如何對應用程式當地語系化並利用iPhone的螢幕朗讀軟體讓它便於使用
本書還包含了十三個案例研究,並訪談了頂尖的iPhone設計人員和開發人員,提供讀者這些應用程式背後發想過程的第一手情報。這些案例可讓讀者對設計團隊在追求完美應用程式的幕後工作上有大致的了解。
無論您是有經驗的iPhone開發者,或是剛剛才踏入iPad應用程式的開發,對於學習如何在iPhone和iPad上創作出真正好用的使用者經驗上,「iPhone User Experience簡單法則」一書都是不可或缺的資源。
作者簡介:
舊金山Ginsburg Design主持及擁有者,Suzanne Ginsburg是位使用者經驗方面的專家,她為各類公司做廣告已有十四年以上的經驗,這些公司包含了與iPhone相關的新公司到Yahoo!、 Expedia和Autodesk等。她是在跨網頁、桌上型系統和iPhone暨iPad等平台使用者經驗上首屈一指的專家。Suzanne Ginsburg擁有加大柏克萊分校iSchool的使用者介面設計碩士學位。
目錄
前言
歡迎讀者賜教
致謝
關於作者
PART ONE:iPhone的應用程式和裝置概述
Ch1:iPhone應用程式概述
Ch2:iPhone裝置概述
PART TWO:定義你的iPhone應用程式
Ch3:使用者研究簡介
Ch4:分析使用者研究
Ch5:評估競爭對手
PART THREE:發展應用程式的概念
Ch6:探索應用程式概念
Ch7:建立應用程式概念的原型
Ch8:對應用程式概念進行使用性測試
PART FOUR:改善iPhone應用程式
Ch9:使用者介面設計
Ch10:視覺設計
Ch11:品牌行銷和廣告
Ch12:輔助使用和當地語系化
展望未來
索引
前言
歡迎讀者賜教
致謝
關於作者
PART ONE:iPhone的應用程式和裝置概述
Ch1:iPhone應用程式概述
Ch2:iPhone裝置概述
PART TWO:定義你的iPhone應用程式
Ch3:使用者研究簡介
Ch4:分析使用者研究
Ch5:評估競爭對手
PART THREE:發展應用程式的概念
Ch6:探索應用程式概念
Ch7:建立應用程式概念的原型
Ch8:對應用程式概念進行使用性測試
PART FOUR:改善iPhone應用程式
Ch9:使用者介面設計
Ch10:視覺設計
Ch11:品牌行銷和廣告
Ch12:輔助使用和當地語系化
展望未來
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