在iOS SDK 4.0的推出後,有許多新的framework也隨之報到,本書選用這些新的framework當做範例參考題材,輔以其他精選的重要開發議題和自身的開發經驗分享,穿插Xcode 4新的操作邏輯,以20個專題應用範例來引導讀者學習App程式開發,可使讀者更瞭解要如何使用新的 framework/類別來配合自己的創意,快速加入 iOS 4 的應用開發行列中。
本書的範例皆以 Xcode 4.0.1 + iOS SDK 4.3來編寫和建置,希望讓讀者學習到開發iPhone、iPad、iPod touch等App應用程式的相關技巧。
本書特色及精彩專題:
● 針對 iOS 4 的新 framework/類別進行介紹,並搭配範例說明。
● 全書皆以 Xcode 4 開發工具進行範例實作,書中範例皆可執行於在 iPhone/iPad/iPod touch/ 實機上。
●使用Block的技巧,了解iOS 4的新記憶體管理底層技術
●在程式中使用iAD行動廣告平台
●實作AirPrint,讓iPhone/iPad也能列印
●導入Game Center的程式實作
●使用URL Scheme的技巧
●建立iPad專屬的Split View-based專案
●轉換成Universal App專案的技巧
●製作與使用靜態函式庫
●建立多國語言的程式
●實作文件上傳、儲存、預覽
●活用MessageUI實作電子郵件與簡訊
●通訊錄程式的取用與自訂
●傳感器與陀螺儀的應用
●影像、音訊的輸出輸入應用
●地圖工具的活用
●多媒體、AssetsLibrary、Core Telephony的應用
作者簡介:
Raffel
喜歡鋼琴、巧克力飲、傍晚的 cafe 還有 iPhone。
目前從事 iOS 應用程式開發。
Kikulu
擅長於Java EE平台應用系統開發、物件導向分析設計與實作等相關技術,
曾從事電信與安防產業應用專案開發,喜歡研究新技術,利用程式來解決問題。
目前從事移動應用開發。
目錄
Chapter 1 Block
Chapter 2 iAd行動廣告平台
Chapter 3 AirPrint
Chapter 4 Game Center
Chapter 5 URL Scheme
Chapter 6 iPad 專屬的 Split View-based專案
Chapter 7 Universal App
Chapter 8 靜態函式庫
Chapter 9 多國語言
Chapter 10 文件上傳/儲存和預覽
Chapter 11 MessageUI
Chapter 12 通訊錄
Chapter 13 佔領哨塔
Chapter 14 傳感器(Sensor)應用
Chapter 15 影像輸出入
Chapter 16 音訊應用
Chapter 17 Core Telephony
Chapter 18 地圖工具
Chapter 19 核心多媒體
Chapter 20 AssetLibrary
Chapter 21 將應用程式上架道 App Store
Chapter 1 Block
Chapter 2 iAd行動廣告平台
Chapter 3 AirPrint
Chapter 4 Game Center
Chapter 5 URL Scheme
Chapter 6 iPad 專屬的 Split View-based專案
Chapter 7 Universal App
Chapter 8 靜態函式庫
Chapter 9 多國語言
Chapter 10 文件上傳/儲存和預覽
Chapter 11 MessageUI
Chapter 12 通訊錄
Chapter 13 佔領哨塔
Chapter 14 傳感器(Sensor)應用
Chapter 15 影像輸出入
Chapter 16 音訊應用
Chapter 17 Core Telephony
Chapter 18 地圖工具
Chapter 19 核心多媒體
Chapter 20 AssetLibrary
Chapter 21 將應...
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