「只要是認真地想要設計介面的人,就應該把這本書放到你的書架以便時時參考。這本書包羅了各處常見設計模式萬象,提供了最廣泛的跨平台範例。」
- Dan Saffer
Designing Gestural Interface(O'Reilly)與 Designing for Interaction(New Riders)作者
僅管現在有眾多UI(使用者介面)工具包可供取用,想設計出良好的應用程式介面仍然不怎麼簡單。各位拿著的這本暢銷書,是少數幾個有助於走過重重設計迷障的可靠資源。作者捕捉了UI的最佳實作與可重複使用的想法,構成設計模式,《操作介面設計模式》一書提供常見設計問題的解決方案,可讓我們針對手邊的狀況量身打造對策。
更新版包含了適合行動裝置應用程式與社群媒體的模式,當然也有網路應用程式與桌面軟體。每個模式都附上全彩範例與實用的設計建議,即刻可用。有經驗的設計師則可把本書視為創意參考;初學者則可視本書為進入介面與互動設計世界的指引圖。
‧減少憑空猜測、更有自信地設計出引人入勝又有用的介面
‧學習常被誤解的設計觀念,例如可負擔性、視覺階層、導覽距離與色彩運用
‧獲得關於特殊UI模式的建議,包括各個模式的替代選擇,以及何時不該採用某個模式的警告
‧在我們覺得適合的時機,混合利用並重新組合恰當的模式
‧砥磨介面的外觀與觀感,利用平面設計原則與模式增添美感
Jenifer Tidwell 是介面設計、資訊架構與設計前分析的顧問,也是這方面的書籍作者。她曾為Google與The Mathworks等公司設計並建置使用者介面。
目錄
第二版說明
前言
第一章「使用者做什麼」
第二章「組織內容」:資訊架構與應用程式結構
第三章「到處走走」:導覽、路標、找路
第四章「組織頁面」:頁面元素的排版
第五章「清單」
第六章「做事」:動作與命令
第七章「顯示複合的資料」:樹狀結構、圖表與其他資訊圖表
第八章「向使用者取得輸入」:表單與控制元件
第九章「使用社群媒體」
第十章「涉入行動裝置」
第十一章「修整外觀」:視覺風格與美學
參考資料
索引
第二版說明
前言
第一章「使用者做什麼」
第二章「組織內容」:資訊架構與應用程式結構
第三章「到處走走」:導覽、路標、找路
第四章「組織頁面」:頁面元素的排版
第五章「清單」
第六章「做事」:動作與命令
第七章「顯示複合的資料」:樹狀結構、圖表與其他資訊圖表
第八章「向使用者取得輸入」:表單與控制元件
第九章「使用社群媒體」
第十章「涉入行動裝置」
第十一章「修整外觀」:視覺風格與美學
參考資料
索引
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