《搞笑談軟工》版主的法定專長、必讀的軟體工程實務作法。讓你從頭到尾搞清楚──
「缺陷」(fault)、「錯誤」(error)、「失效」(failure)、「例外」(exception)的差別
區分是設計缺陷(design fault)還是元件缺陷(component fault)
例外處理(exception handling)與容錯設計(fault-tolerant programming)的差別
跳脫語法層次,你還要知道try-catch-finally各負擔什麼責任
如何在敏捷方法(agile method)中,安排例外處理設計活動,以逐步成長的模式來加強軟體系統的強健度
例外處理設計的決策有哪些脈絡(context)可參考
例外處理為什麼這麼難?請看例外處理的4+1觀點
判斷一個程式是否存在例外處理壞味道(exception handling bad smell)
移除例外處理壞味道的軟體重構方法(exception handling refactoring)
在資料庫裡找不到資料時,要傳回null還是丟出exception
萬一例外處理程式執行失敗,接下來要做什麼
如何花小錢,卻可大幅提升軟體強健度與客戶滿意度
最重要的是完全參透例外處理背後的設計原理,開發出高強健度的軟體。讓客戶滿意、老闆收得到錢、你準時下班回家護肝。
-本書特色-
這世界上,大部分軟體開發「大師」都只教你如何設計「軟體的光明面」,
卻很少人願意告訴你如何解決「軟體的黑暗面」。
但很遺憾的,軟體的異常狀態(黑暗面)不會比正常狀態(光明面)少,
是你該把「例外處理」當成一回事兒的時候了。
俗話說──夜路走多了,總是會碰到鬼。
本書累積了作者眾多「碰到鬼」的經驗,從例外處理設計出發,探討軟體設計黑暗面的種種面向。透過妥善的例外處理,協助讀者開發出高品質軟體!
作者簡介:
陳建村Teddy Chen
泰迪軟體(Teddysoft)創辦人,從事敏捷開發顧問、教育訓練、軟體工具導入等服務。著有《笑談軟體工程:敏捷開發法的逆襲》。
Teddy畢業於台北科技大學機電科技研究所(資訊組)博士班,是一位對於軟體開發與經驗分享擁有極度熱忱與實事求是的軟體工程師。Teddy有19年以上軟體開發經驗,曾擔任程式設計師、技術總監、敏捷專案經理、軟體架構師、敏捷顧問、北科大資工系兼任助理教授。
對於未來,Teddy有個夢想,希望改變人們在台灣開發軟體的方法,讓軟體開發真正成為一件愉快、有趣的工作與創作。
部落格http://teddy-chen-tw.blogspot.tw
電子郵件teddy.chen.tw@gmail.com
目錄
PART 1 例外處理的現況
PART 2 例外處理的基本觀念
PART 3 JAVA語言的例外處理機制
PART 4 為什麼例外處理那麼難?例外處理的4+1觀點
PART 5 強健度等級與例外處理策略
PART 6 例外處理壞味道與重構
PART 1 例外處理的現況
PART 2 例外處理的基本觀念
PART 3 JAVA語言的例外處理機制
PART 4 為什麼例外處理那麼難?例外處理的4+1觀點
PART 5 強健度等級與例外處理策略
PART 6 例外處理壞味道與重構
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