從簡單入門、從主題學起,
開啟Flash學習的正確指引!學會動畫設計的關鍵技!
多媒體影音資訊普遍成為數位工具的主要內容,因此設計人具備動畫製作能力就有其必要性。在製作多媒體互動與動畫工具中,Flash是一套普及的軟體,能設計互動按鈕、多媒體網頁、動態Banner等。CC版本之後,Flash除了傳統易學的特性外,更支援輸出HTML5動態內容的優勢,具備跨平台、標準化的特性。無論是在電腦或手機等行動設備上,只要使用瀏覽器就能正常運作,不需額外插件,就能支援目前多媒體行動世代的使用者體驗。
書中以Flash動畫製作技術為主,整合實際範例與應用,讓初學者或設計人員掌握Flash在動畫設計、多媒體互動的技術,同時也能從實作中學到完整的動畫專案開發流程與觀念。
綜合本書特點如下:
‧從動畫流程的基礎架構進行介紹,適合動畫初學者。
‧每個學習主題涵蓋多種情境與實務範例,提供實際演練機會。
‧從基礎動畫到互動設計,不僅提供動畫製作,也提供語法應用。
‧書中範例操作輔以影音教學,讓學習更直覺。
書附DVD:範例素材/範例完成檔/近650分鐘影音教學
目錄
1 認識動畫與Flash
使用具體的敘述說明動畫呈現的原理,講解現今動畫製作的分工與分類,進而認識Flash進行動畫設計的流程。透過圖文進行的方式,讓讀者了解從下載、安裝,到使用Flash。
1-1 ◆ 認識動畫製作與Flash設計基礎觀念
1-2 ◆ 安裝Flash CS6與CC版本中文版
1-3 ◆ Flash的介面說明
1-4 ◆ 圖檔的置入與使用
1-5 ◆ 動畫輸出
2 動畫製作前的準備
主要說明Flash 動畫程式基本的繪圖工具以及影格介紹,了解如何透過程式的功能來製作動畫。
2-1 ◆ 設定文件設定
2-2 ◆ 繪圖工具-如何畫出有趣的造型
2-3 ◆ 物件與形狀-群組與打散
2-4 ◆ 顏色工具-如何填入絢麗的色彩
2-5 ◆ 元件的建立和使用-素材的建立
2-6 ◆ 影格的概念-動畫原理
2-7 ◆ 影格的操作技巧-影格的刪除、空白、複製、位移
2-8 ◆ 聲音的應用-聲音特效、置入、控制
3 逐格動畫
以逐格動畫介紹為主,同時也敘述各種不同的逐格動畫製作模式。
3-1 ◆ 傳統動畫技巧-逐格繪製
3-2 ◆ 洋蔥皮動畫效果-一格一格的觀看技巧
3-3 ◆ 形狀變形逐格動畫-落下的水滴
3-4 ◆ 位移逐格動畫-展翅高飛的麻雀
3-5 ◆ 形狀+ 位移逐格動畫- 隨風搖擺的青草
3-6 ◆ 運動的過程-跑步逐格動畫繪製技巧
4 關鍵影格動畫
以關鍵補間動畫內容介紹為主,只要能掌握與控制Flash關鍵影格相關應用,Flash就可以協助設計中間的補間動畫,也可對補間動畫做不同設計。
4-1 ◆ 關鍵影格的設置技巧-讓電腦當你的動畫助理
4-2 ◆ 移動和形狀-三種補間動畫的說明
4-3 ◆ 形狀補間動畫-人臉的變形動畫
4-4 ◆ 形狀提示點控制動畫- 英文字母的變形動畫
4-5 ◆ 傳統補間動畫01-飛躍四周的小球
4-6 ◆ 傳統補間動畫02-閃爍霓虹燈
4-7 ◆ 移動補間動畫-3D旋轉飛盤
5 進階的動畫工具
說明各項Flash內建動畫效果工具,只要透過Flash動畫內建工具,就可以呈現不同樣式的動畫。
5-1 ◆ 路徑動畫-跟著軌跡移動的物體
5-2 ◆ 路徑動畫實例-小蜜蜂飛行動畫
5-3 ◆ 路徑動畫進階應用-劃過天邊的流星雨
5-4 ◆ 遮罩動畫-控制動畫呈現的範圍
5-5 ◆ 遮罩動畫實例-探照燈開場動畫效果
5-6 ◆ 遮罩動畫進階應用-水波漣漪擴散動畫效果
6 組合式的結構動畫
主要讓讀者了解製作動畫的流程,以動畫分鏡進行分割,透過Flash將各個小動畫組合在一起,成為一段有趣的動畫。
6-1 ◆ 拆解動畫-結構化動畫控制觀念
6-2 ◆ 圖像元件-招募你的動畫角色
6-3 ◆ 影片片段元件-把動畫內容記錄起來
6-4 ◆ 組合式動畫範例-跳動的小球
6-5 ◆ 組合式動畫進階範例-青蛙跳
6-6 ◆ 機械性動作動畫範例-左右規律擺盪的擺鐘
7 文字動畫
以動態文字設計教學為主,讓文字不單單只是字幕,透過文字特效來講解Flash內建的濾鏡與動態文字效果,並自訂動態文字。
7-1 ◆ 認識Flash文字工具
7-2 ◆ 認識Flash的濾鏡工具
7-3 ◆ 分散式文字動畫效果
7-4 ◆ 文字運動效果-跳躍、搖槳式、螺旋翻轉、變形文字動畫效果
7-5 ◆ 文字濾鏡特效-閃爍、波光、星光、鏡面、發光文字動畫效果
7-6 ◆ 文字綜合特效-放大鏡、蠶食、迷霧、波浪、聚光燈文字動畫效果
7-7 ◆ 文字動畫實務範例-絢麗的廣告文字動畫
8 3D與互動型動畫範例應用
內容以3D特效教學為主,Flash提供許多有趣且實用的3D特效工具。除了3D特效外,搭配Actionscript 3.0 程式碼,更可呈現不同效果。
8-1 ◆ 3D效果-觀念與製程
8-2 ◆ 3D動畫範例-場景旋轉、開場、圖示動畫效果
8-3 ◆ 按鈕動畫效果-觀念與製程
8-4 ◆ 按鈕動畫範例-影片片段應用、卡通互動按鈕
8-5 ◆ 滑鼠特效-觀念與製程
8-6 ◆ 滑鼠動畫範例-水滴特效、素材跟隨、凸透鏡、水波紋效果
8-7 ◆ 整合範例-多媒體互動效果
9 動畫實務應用主題範例
綜合本書所有章節,以Flash製作各種實務範例應用的動畫,並說明各種動畫的輸出與應用。
9-1 ◆ 電子賀卡-中秋節電子賀卡
9-2 ◆ 動畫電子書-兒童動態有聲書
9-3 ◆ 廣告動畫-公益廣告網頁動畫
9-4 ◆ 功能表動畫-藝術照片作品展示動畫
9-5 ◆ 動畫輸出與應用
9-6 ◆ HTML5動畫輸出與設置
1 認識動畫與Flash
使用具體的敘述說明動畫呈現的原理,講解現今動畫製作的分工與分類,進而認識Flash進行動畫設計的流程。透過圖文進行的方式,讓讀者了解從下載、安裝,到使用Flash。
1-1 ◆ 認識動畫製作與Flash設計基礎觀念
1-2 ◆ 安裝Flash CS6與CC版本中文版
1-3 ◆ Flash的介面說明
1-4 ◆ 圖檔的置入與使用
1-5 ◆ 動畫輸出
2 動畫製作前的準備
主要說明Flash 動畫程式基本的繪圖工具以及影格介紹,了解如何透過程式的功能來製作動畫。
2-1 ◆ 設定文件設定
2-2 ◆ 繪圖工具-如何畫出有趣的造型
2-3 ◆ 物件與形狀-...
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