Flash CS5.5行動裝置程式添加與Android、iOS程式發佈與上架販售技巧馬上上手!
一網打盡所有利用Flash製作一般動畫、互動式動畫、Abobe AIR桌面應用程式、多媒體光碟技能!
Flash功能眾多、應用面廣泛,絕非一本書籍能夠完全訴諸,所以每位使用者在學習Flash時,絕對需要依據自身程度選擇不同程度教材,本書針對初階使用者編撰,將目標鎖定在「動畫製作」、「網頁互動應用」,以及Flash CS5.5最新的「行動裝置程式設計、發佈、上架」等Flash網頁多媒體設計職場使用者必學功能。
作者藉由自己教學以及接案的實務經驗,系統化整理與介紹Flash的各種功能;適當搭配各種實例,讓您更能了解該工具或指令應該如何適當的應用,並透過大量的精美範例練習,讓您能夠快速完整的學習所有功能。透過紮實的觀念解說,與詳細的步驟講解,目標是希望使用者不只學習工具操作,更了解所學何用,舉一反三,進而創作出屬於自己的獨特作品。
本書特色
● 由淺至深,每個章節完整標示學習目標、學習時間及難易度,讓您的學習系統化、有效率。
● 利用Flash發佈Android和iOS程式,以及安裝、上架販售流程解說。
● 不需撰寫程式碼,輕鬆製作Flash互動效果與影、音播放器。
● 不需撰寫程式碼,輕鬆製作最熱門,跨平台、裝置的AdobeAIR應用程式。
● 搭配Premiere、After Effects、ParticleIllusion製作視訊遮罩及動畫特效,利用InDesign製作Flash電子翻頁書。
● 所有範例製作以職場實際應用為目標設計,均附有完整的練習檔及完成檔,讓您的學習能夠馬上應用。
目錄
PART 01 Flash 概念與基本操作篇
Ch1 Flash 軟體基本概念與動畫製作流程
本章將帶領初學者了解Flash 廣泛的應用層面;同時,練習功夫最重要的就是基本功,本章將帶你了解Flash 這一套向量網路動畫軟體的特性,及它的應用層面。
Ch2 Flash 軟體介面及基本操作
工欲善其事必先利其器,要想好好的操作Flash製作精美動畫,讓我們先從最基本的認識操作介面、檔案操作及物件基本編輯開始練習吧。
Ch3 Flash 繪圖、填色工具應用與物件編輯
Flash本身也具有基本繪圖、填色等相關功能,同時與Illustrator相同操作方式的鋼筆工具,對我們的圖形繪製有相當大的助益喔。另外我們也將針對物件的選取移動及各式基本編輯功能進行講解。
Ch4 Flash 動畫元件類型及時間軸面板
我們將介紹Flash中的元件類型,並針對時間軸面板詳細介紹,完全了解之後,下一章我們就可以開始製作Flash動畫囉。
PART02 動畫製作篇
CH5逐格、補間、形狀動畫及場景製作
本章開始進入了動畫製作的功能介紹,我們將由動畫基本設定,接著進入「逐格」、「補間」、「形狀」、「骨塊」、「3D 變形」等動畫效果練習,其中也會練習到遮色片動畫及導引線動畫,以及「場景」製作。
CH6影片片段元件及按鈕元件應用
按鈕在Flash 動畫中負有很重要的任務,因為Flash不僅僅只是一個網路動畫軟體,它也是一個具有互動功能的網路多媒體製作軟體,但是我們要如何和使用者溝通呢?在這個章節中我們將學習影片片段及按鈕的製作。
CH7文字工具應用與點陣圖編輯
本章中我們將練習文字工具的應用,Flash中的文字一共可以選擇3種型態,各有不同用途;另外我們也將熟悉點陣圖在Flash中的簡單編輯。
PART03影音多媒體與視訊特效篇
CH8影片素材、視訊特效匯入與編輯
在Flash中我們可以選擇將影片以內嵌方式播放,也可以使用載入外部視訊的方式作播放,甚至也可以使用去背的Alpha channel視訊影片製作更棒動畫效果喔;另外本章也將解說使用After Effects、ParticleIllusion等軟體來為Flash動畫添加特效。
CH9音樂、音效素材匯入與編輯
在本章節中我們介紹音樂及音效的匯入與編輯,以及如何自己錄製音樂內容。
PART04 ActionScript 網頁互動特效篇
CH10時間軸影格控制與網頁連結
本章開始進入「ActionScript 網頁互動特效篇」階段,不過透過Flash開始加入的「程式碼片段面板」功能,對於初學者來說,不需撰寫程式碼,就可以輕鬆的為Flash加入互動效果囉。
CH11拖曳、隱藏、亂數、自訂滑鼠游標、鍵盤控制
本章介紹「程式碼片段面版」內建指令中,簡單好用的互動效果。
CH12外部檔案載入與外部視訊、音訊播放控制
以往我們都會把所有的圖片、影片、音樂一股腦的往Flash檔案中塞,往往造成.swf檔案的肥大,接下來學習載入外部圖文,以及播放外部視訊、音訊檔案,這樣就可以大幅縮減檔案尺寸及下載速度。
CH13建立與編輯程式碼片段、偵測檔案讀取進度
程式碼片段也能夠自行建立、編輯,本章將進行詳細解說,其中也包含偵測檔案下載進度範例。
PART05 動畫發佈與應用篇
CH14 Flash 動畫發佈與翻頁書製作
透過動畫發佈設定,可以輸出多種格式檔案內容,在不同場合應用,同時我們還將介紹使用InDesign 製作Flash 翻頁書效果;最後,Flash 也可以透過Flash AIR 檔案方式製作桌面應用程式,我們將透過自製桌面Widget時鐘及線上安裝AIR 檔範例,讓我們的網際網路服務進一步延伸觸角到桌面應用。
CH15製作自動播放多媒體光碟
本章中我們將學習製作AutoRun 自動播放光碟,利用這個功能你可以將製作完成內容,完整的收錄在光碟中自動播放創意發表。
PART06手機、平板電腦與AIR 應用篇
CH16 Android、iPhone、iPad 程式設計、發佈與上架
CS5.5 版本新增了手機等行動裝置以及AIR相關應用的程式碼片段,可供我們輕鬆加入上述內容程式,本章介紹加入行動裝置程式,以及發佈Android系統與iPhone、iPad裝置程式與安裝,同時也將介紹將程式上架進行販售。
CH17 Adobe AIR 程式設計與發佈
CS5.5版本程式碼片段面板也提供AIR相關應用分類,我們將練習應用並發佈AIR檔案,製作可愛的Widget 青蛙時鐘桌面應用程式。
PART 01 Flash 概念與基本操作篇
Ch1 Flash 軟體基本概念與動畫製作流程
本章將帶領初學者了解Flash 廣泛的應用層面;同時,練習功夫最重要的就是基本功,本章將帶你了解Flash 這一套向量網路動畫軟體的特性,及它的應用層面。
Ch2 Flash 軟體介面及基本操作
工欲善其事必先利其器,要想好好的操作Flash製作精美動畫,讓我們先從最基本的認識操作介面、檔案操作及物件基本編輯開始練習吧。
Ch3 Flash 繪圖、填色工具應用與物件編輯
Flash本身也具有基本繪圖、填色等相關功能,同時與Illustrator相同操作方式的鋼筆工具,對我們的...
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