一本深度樂趣、科學人文雙雙兼具的上等綠繪本!
★美國綠地球圖書獎
★澳洲語言病理學協會年度童書獎
★澳洲荒野協會環保獎年度最佳繪本
★澳洲維多利亞州兒童評選最佳童書獎
★入選澳洲坎培拉兒童評選最佳童書獎
★入選澳洲新南威爾斯州兒童評選最佳童書獎
★入選澳洲北領地兒童評選最佳童書獎
★入選澳洲出版協會圖書產業獎年度童書
一本兼具科學與人文的遊戲綠繪本
當美麗的森林漸漸變成冰冷的都市叢林,
在人類發展與自然保育之間,找出完美的平衡……
一個春天的早晨,阿諾來到了美麗的原始森林裡。森林中,藏著許多令人驚奇的動物和植物:飛豹、獨眼猴、鳳冠雀、搖擺草、蘑菇樹、公雞花等等,還有一隻神祕的噴鼻豬!阿諾好愛這座森林,他決定住下來。很快的,其他的人也跟來了,一個小村莊悄悄的出現,沒多久,村莊變成城鎮,城鎮變成都市,建築物愈來愈多,而動物和植物卻愈來愈少……
知名繪本作家葛瑞米.貝斯創造了一個魔幻森林世界,生動細膩的刻畫出各種超乎想像的動物和植物;同時巧妙結合了故事書、遊戲書與數字書的元素,讓這個深入淺出的故事在幽默中不失趣味;並且聰明的運用動植物與建築物不同規律增減的數字遊戲,傳達出人類發展與自然保育的平衡問題。
這是一本兼具科學與人文的綠繪本,不僅故事精彩,圖畫精緻,還是一本蘊含著環境省思的數學書,而且令人驚奇的是,讀起來一點也不費力。小讀者在閱讀本書時,家長可以只單純的和孩子一起讀一個好故事,也可以邊讀邊玩找找看和數數看的遊戲,如果願意的話,還可以利用書頁右上方的數字遊戲,學習平方、倍數等數學概念。更特別的是,作者在最後一頁還提示了故事前半部的每一張圖裡出現的人物數量,是以前十個質數繪製,而後半部的人數則和重新發現的動物數字一樣,這可又是一個好玩的遊戲呢!
作者簡介:
葛瑞米.貝斯Graeme Base
全球知名的澳洲兒童繪本作家。1958年出生於英國的阿默舍姆,8歲時全家移居到澳洲的墨爾本,目前,葛瑞米與同為藝術家的妻子蘿繽、三個孩子定居於此。
葛瑞米創作的字母書《動物狂想曲》(Animalia)在1986年出版後,便受到國際一致讚譽,創造了全球銷售超過三百萬冊的佳績,奠定了經典地位,還改編成動畫搬上電視螢幕。他的作品不僅深受讀者喜愛,也獲獎連連,曾榮獲美國綠地球圖書獎、澳洲荒野協會環保獎年度最佳繪本、澳洲童書協會年度好書獎、澳洲語言病理學協會年度童書獎等獎項。1998年,葛瑞米獲得澳洲兒童文學界極具聲望的多龍金獎,肯定他對兒童文學的貢獻。
葛瑞米覺得旅行是獲得靈感最好的方式,他的許多故事多半來自旅行中的經歷和所見所聞。葛瑞米喜歡運用水彩和色鉛筆作畫,有時也使用噴槍和電腦繪圖,畫風細膩華麗、色彩鮮明飽滿,畫面中總是隱藏了許多細節。目前在小天下出版的作品有:《阿吉的許願鼓》、《阿諾的花園》、《來喝水吧!》與《航海小英雄》。
譯者簡介:
楊慧莉
美國亞利桑納州立大學英美文學碩士。學成歸國後,大半時間留守在出版界;中間曾轉任教育界,重溫兒時夢,過足老師癮;現專事文字工作。平時喜歡閱讀、畫畫、寫作、看電影和逛菜市場。生命中的支柱:信仰、家人和朋友。人生最大樂趣:創作。最想分享的話:活著,真好!
各界推薦
名人推薦:
淺顯易懂的探究了像是動植物滅絕、人口過剩和自然生態平衡等環境問題。
——美國《出版人週刊》
用數字遊戲來討論如何保護自然資源,是個有效的開始。
——美國《學校圖書館期刊》
葛瑞米.貝斯用文字、圖像和數字傳達了自然生態平衡的重要性……豐富的插畫介紹,讓他的論點簡單明白的呈現。
——美國《柯克思書評》
在《阿諾的花園》這本書中,葛瑞米.貝斯結合了明麗色彩與可愛角色,不僅讓孩子讀得開心,更希望能鼓勵他們好好思考周遭的環境。
——澳洲《優良閱讀雜誌》
這本書不僅處理城市擴張、工業發展、環境汙染,也帶到人類與動植物生態平衡的概念,葛瑞米.貝斯讓孩子從統計數據裡查看生態失衡下不同物種的關聯性,而書中的大拉頁,讓橫向地景有了延展,滿足了讀者的視覺饗宴。尤其那個毫不起眼的噴鼻豬,是整個故事的串場靈魂,牠除了一直是統計對象外,也隱藏在好幾個畫面裡,作者葛瑞米.貝斯最後讓森林生長回來,珍禽異獸也復育成功,唯獨噴鼻豬有沒有歸隊,留下讓人掛念的懸疑。
這是一個後設故事,我們看到創作者對於人類無限度的擴張發展對生態所造成的毀滅,雖然發出了譴責之聲,但也溫馨的留下一個「還記得愛森林初衷的阿諾」,作為人類悔改重生的希望,讓人們有機會重新思考,並摸索一個與自然共存共生的新居住模式。總之,這本實在是深度樂趣、科學人文雙雙兼具的上等綠繪本!
噴鼻豬——是我們心中永恆的等待啊!
——幸佳慧(知名童書作家)
名人推薦:淺顯易懂的探究了像是動植物滅絕、人口過剩和自然生態平衡等環境問題。
——美國《出版人週刊》
用數字遊戲來討論如何保護自然資源,是個有效的開始。
——美國《學校圖書館期刊》
葛瑞米.貝斯用文字、圖像和數字傳達了自然生態平衡的重要性……豐富的插畫介紹,讓他的論點簡單明白的呈現。
——美國《柯克思書評》
在《阿諾的花園》這本書中,葛瑞米.貝斯結合了明麗色彩與可愛角色,不僅讓孩子讀得開心,更希望能鼓勵他們好好思考周遭的環境。
——澳洲《優良閱讀雜誌》
這本書不僅處理城市擴張、工業發展、...
章節試閱
一個美麗的初春早晨,阿諾來到了森林。他到的時候,有十隻華麗迷人的飛豹歡迎他,外加一隻毫不起眼的噴鼻豬。
阿諾好愛這座森林,他決定住下來。
阿諾爬上樹梢眺望,森林像是永遠都會在這裡似的。當時,有九隻蹦蹦跳跳的獨眼猴在樹枝間盪來盪去。當然,還有那隻毫不起眼的噴鼻豬。
其他的人也跟來了。他們也愛上這座森林。他們蓋了房子、建造了船。當時,有八隻羽毛鮮豔的鳳冠雀在一旁觀看。當然,還有那隻噴鼻豬。
阿諾開始動手蓋一座小花園。
漁夫的小孩在樹叢間玩耍。他們一一細數周遭的動物,有七隻活潑貪玩的松鼠兔,外加一隻噴鼻豬。
一個小村莊悄悄的出現了。
幾個獵人走進森林,尋找神出鬼沒的鱷龍。鱷龍有六隻,但獵人一隻都沒抓到,也沒抓到那隻噴鼻豬。
一群遊客來了。他們看到五隻膽小怕生的翻滾鼠,但也就只有這些,沒別的了。
阿諾繼續打造他的花園。這時,小村莊已經變成了城鎮。
接著,又建造了鐵路。
興奮的乘客望向窗外尋找野生動物。他們瞥見四隻隨處吃草的長角鹿。
咦!後面那隻長得有點滑稽的生物是什麼啊?
城鎮又變成了都市。
一組科學家前來研究當地的動物,他們只找到三隻有鰭狀肢的啪嗒蜂。
都市一天天擴大,森林一日日縮小。
一隊工人巧遇兩隻尖尖的刺殼蝸牛,他們從來沒看過這樣的怪東西。
有個孤單的漁夫往河裡拋出釣魚線。他釣到了一個汽車輪胎、幾雙舊靴子和全身的感冒症狀。他沒看到那隻噴鼻豬。事實上,大家已經好久沒見過噴鼻豬了,甚至不確定這種動物還存不存在。
一個美麗的初春早晨,阿諾來到了森林。他到的時候,有十隻華麗迷人的飛豹歡迎他,外加一隻毫不起眼的噴鼻豬。
阿諾好愛這座森林,他決定住下來。
阿諾爬上樹梢眺望,森林像是永遠都會在這裡似的。當時,有九隻蹦蹦跳跳的獨眼猴在樹枝間盪來盪去。當然,還有那隻毫不起眼的噴鼻豬。
其他的人也跟來了。他們也愛上這座森林。他們蓋了房子、建造了船。當時,有八隻羽毛鮮豔的鳳冠雀在一旁觀看。當然,還有那隻噴鼻豬。
阿諾開始動手蓋一座小花園。
漁夫的小孩在樹叢間玩耍。他們一一細數周遭的動物,有七隻活潑貪玩的松鼠兔,外加...
推薦序
葛瑞米.貝斯(Graeme Base)
要做到平衡不是那麼容易,尤其是人類和自然之間的需求平衡。而且事物稍縱即變的速度快得嚇人!只要一邊慢慢減少,另一邊小量卻加速的增加,就會造成極大的不同。
《阿諾的花園》裡的數字遊戲顯示這個結果是怎麼發生的。
動物數字遊戲是最直截了當的。簡單的減法,一次減掉一個,很規律的倒數,從十數到零。
植物數字遊戲是另一種倒數,但這次是一連串的平方數縮減。(平方就是把一個數字自己相乘後所得出的結果。比方說,3×3=9,所以9就是3的平方。)在這個部分,我們看到大數字很快變小了。
建築物數字遊戲則顯示數字一旦呈倍數成長會發生什麼後果。一開始只是微幅增加,但很快的加速增加,導致戲劇性的改變。
因此,當阿諾的小孩有機會重來時,他們小心翼翼掌控數字遊戲,因為到最後仍是平衡的問題。
順便一提,如果你想知道每張圖裡到底出現了幾個人,前半部出現的人數是前十個質數*,後半部出現的人數則跟重新發現的動物數字一樣。
*質數只可以被它自己和1除盡。前十個質數是:1、2、3、5、7、11、13、17、19和23。如果出於好奇,把這些數字加起來,就會得到101這個數字。(但由於數字1有時並不被當作質數,而被視為一個本身自成一格的特殊數字,不算它,就剛好是100了。1這個數字也凸顯了阿諾獨樹一格的特性!)
葛瑞米.貝斯(Graeme Base)
要做到平衡不是那麼容易,尤其是人類和自然之間的需求平衡。而且事物稍縱即變的速度快得嚇人!只要一邊慢慢減少,另一邊小量卻加速的增加,就會造成極大的不同。
《阿諾的花園》裡的數字遊戲顯示這個結果是怎麼發生的。
動物數字遊戲是最直截了當的。簡單的減法,一次減掉一個,很規律的倒數,從十數到零。
植物數字遊戲是另一種倒數,但這次是一連串的平方數縮減。(平方就是把一個數字自己相乘後所得出的結果。比方說,3×3=9,所以9就是3的平方。)在這個部分,我們看到大數字很快變小了。
建築物數字...
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