震撼人心的立體場景設計,喚起我們保護海洋的心!
提供翻找樂趣的遊戲:尋找躲藏在各處的海洋生物
培養對比觀察力:觀察海面上下對比的狀態
提醒環保議題的重要:海水顏色的變化與人類活動的影響
你看見了嗎?
曾幾何時,海洋的顏色
不再是我們熟悉的藍色?
跟著海洋號,來一趟海洋冒險的旅程,
看見日益改變的海洋風貌……
揚起風帆,跟著海洋號,
一起到世界各大海洋探險吧。
從紛擾熱鬧的海港到北冰洋,
隨著清晨、夕陽西下,甚至暴風雨來襲,
海面上的景色和海洋的顏色一直變化著,
但是,海面下似乎有更多不為人知的「驚奇」!
以八二分割法,呈現出海面上下的景致,
精美細緻的立體設計書喚醒你我對海洋生物與環境的珍惜!
海洋號準備出發,到世界的各大海洋探險了。不過,為什麼水面上看起來熱鬧滾滾的港口,海洋底下卻日髒亂一片呢?隨著海洋號穿梭在全球五大洋,我們也能一覽各式各樣的海洋風光,也能發現大自然的奧妙,以及人類的活動與生活如何深深的影響著海洋。
到底,我們還想要在風和日麗、充滿各式各樣漂亮的魚類的海邊生活,還是在髒亂無比的海港悠游呢?這是海洋號給我的一課!
作者簡介:
路易斯‧里戈
2009年畢業於史特拉斯堡裝飾藝術學院(Arts Déco de Strasbourg)視覺教育工作坊,從事多媒材創作與插畫工作。很喜歡從事書、影像、網站設計、遊戲等不同的工作內容,勇於挑戰跨紙本或是數位創作,或是書或電腦等多媒體的創作限制。
阿努克‧博伊斯羅伯特
從事兒童讀物出版插畫和設計,喜歡使用多媒材的創作,像是立體書、各種不同的工作內容。畢業於艾思謙高等藝術與工業學院(l'école Estienne) 和史特拉斯堡裝飾藝術學院(Arts Déco de Strasbourg)的視覺教學。
譯者簡介:
王日青,大部分時間身份是個出版社雜工,喜歡徘徊在書堆中,不管是各種美麗、新奇的圖畫書或是可以和主角一起抽絲剝繭的小說都是最愛。偶而陪孩子們讀讀書、散步,談天說地,是業餘時喜歡做的事情。
各界推薦
名人推薦:
《出發吧,海洋號!》的視覺設計是剖面透視的雙重視覺。兩位作者把慣用的直式窄版格式立起來,畫面以八二法則切割,海面下是主軸佔八成,海面上佔兩成。為了營造海面上下並存的雙重視覺,娃娃屋書常用的垂直剖面透視設計便派上用場了。至於立體場景的設計,兩位作者採用傳統的層景透視概念,也就是利用層層景片間的間距產生立體透視效果。所有層景片固定在將海面場景一分為二的海面底板,而這張底板就是立體紙藝最基本的V摺,功用在於翻頁時把V摺拉撐的同時撐開層景片形成立體場景。不曉得作者的本意是否如此,如果稍微把書合起來一點再打開一點,如此慢慢地重覆開合動作,場景就會像真實海面一樣上下波動。──《立體書王國-楊清貴》
媒體推薦:
法國、美國、英國、日本亞馬遜網站五顆星推薦
特別收錄 / 編輯的話:
【編輯的話】
每一年國際海岸清潔日,數以萬計的志工清理出約七千兩百多萬公斤的垃圾,其中超過80%垃圾來自人類陸地上的活動。
海洋一旦污染,從浮游生物到深海的魚類都無一倖免,也威脅著食物鏈最頂端的人類。
地球常被稱為「水藍色的星球」,因為海洋佔地球總面積的70.8%,相當於陸地面積的2.34倍。但一向是湛藍顏色的海洋卻隱藏著各種危機與污染。
經統計,海洋污染超過80%垃圾來自人類陸地上的活動。人類在陸地上的活動所造成的污染物質,經過雨水沖刷、河水運送,最後流向大海;而洋流的傳輸則讓垃圾流竄全球。看似微不足道的塑膠袋、瓶蓋,往往成為殺害海洋生物的元兇。科學家就曾發現擱淺的鯨魚胃袋中有800公斤的塑膠袋;也有海龜誤食塑膠袋,因此
腸胃堵塞而無法進食,最後活活餓死;更多是海洋生物體內累積了各種重金屬或污染物質,透過食物鏈的層層累積轉換,最後也威脅著在食物鏈最頂端的人類。
《出發吧,海洋號!》,讓我們跟著紅色的海洋號到世界各地的海域探險,也看見不同海域的風光。人類悠閒的釣魚、玩樂的港口,海水是混濁的綠色,但海底卻堆砌著各式各樣的垃圾;越遠離港口,海水的顏色變成平靜優雅的湛藍色,海天成一線;到了北冰洋,顏色則是淡藍色的,也能真實看到「冰山一角」的景況。
天氣也是影響海洋顏色變換的因素之一,像是狂風暴雨時,海洋成了寶藍色;最後來到了陽光普照的熱帶海洋,卻可以看到海洋的顏色成了青綠色,更有許多顏色鮮豔的魚兒悠游其中。
透過一分為二的海平面設計,展現了海面上下不同的景觀。像是海面上陣陣巨浪來襲,可是海面下卻風平浪靜;海面下還躲藏著各種可愛的海洋生物,像是海鰻、水母、北極熊、海豹、章魚等,也可以看到人類無時無刻在海洋從事著不同的活動,也讓人不禁深思:人類活動會對海洋造成哪些影響呢?
名人推薦:《出發吧,海洋號!》的視覺設計是剖面透視的雙重視覺。兩位作者把慣用的直式窄版格式立起來,畫面以八二法則切割,海面下是主軸佔八成,海面上佔兩成。為了營造海面上下並存的雙重視覺,娃娃屋書常用的垂直剖面透視設計便派上用場了。至於立體場景的設計,兩位作者採用傳統的層景透視概念,也就是利用層層景片間的間距產生立體透視效果。所有層景片固定在將海面場景一分為二的海面底板,而這張底板就是立體紙藝最基本的V摺,功用在於翻頁時把V摺拉撐的同時撐開層景片形成立體場景。不曉得作者的本意是否如此,如果稍微把書合...
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