本書以物件導向技術為主軸,輔以UML為塑模工具來闡述有關近代資訊系統開發之方法。適用對象包含任何對系統開發有興趣之同學,程式設計師,軟體工程師,及系統分析師。
本書主要是從以下幾個觀點來介紹系統的分析與設計的過程:
1.功能觀點:著重於需求分析的捕捉,使用案例圖(Use Case Diagram)的塑模,以及活動圖(Activity Diagram)的流程分析及輔助性。
2.靜態觀點:著重於概念模型(Conceptual Modeling)的基本概念,類別圖(Class Diagram)的塑模原則,以及物件圖(Object Diagram)的輔助性。
3.動態觀點:著重於分析物件(Analysis Object)的應用,循序圖(Sequence Diagram)的塑模,以及建立原則。
4.部署觀點:強調軟體元件的封裝管理(Component Diagram),配置與部署(Deployment Diagram)。
5.設計觀點:內容強調類別以及類別庫的架構設計原則,並介紹基本的設計樣式(Design Pattern)以及框架(Framework)的概念。
作者簡介:
游峰碩
現任:崑山科技大學資管系助理教授
學歷:美國愛荷華大學(The University of Iowa)數學博士
經歷:美國愛荷華大學Hygenic Lab系統分析師、ABC Virtual Communications資深軟體工程師,以及Allied Insurance、Hi-Bred International、Wellmark Blueshield Bluecross、The State of Iowa、Northwest Enterprise等資訊部門顧問、美國愛荷華大學數學系客座助理教授。
目錄
第1章 系統開發概論
第2章 UML簡介
第3章 建議計畫與實施
第4章 需求分析與擷取
第5章 使用案例圖
第6章 情節
第7章 活動圖
第8章 類別圖
第9章 概念模型
第10章 物件圖
第11章 互動圖
第12章 進階分析
第13章 操作
第14章 狀態圖
第15章 元件圖與部署圖
第16章 設計原則
第17章 設計樣式簡介
第18章 框架與MVC設計樣式
第1章 系統開發概論
第2章 UML簡介
第3章 建議計畫與實施
第4章 需求分析與擷取
第5章 使用案例圖
第6章 情節
第7章 活動圖
第8章 類別圖
第9章 概念模型
第10章 物件圖
第11章 互動圖
第12章 進階分析
第13章 操作
第14章 狀態圖
第15章 元件圖與部署圖
第16章 設計原則
第17章 設計樣式簡介
第18章 框架與MVC設計樣式
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