本書透過多元化的角度,檢視各種娛樂產業的經濟價值。
第一篇,先從經濟觀點和娛樂產業的共同特質切入。
第二篇,分析媒體娛樂產業,包括電影、電視廣播、音樂、有線電視、出版、玩具及遊戲等;
第三篇,探討現場娛樂產業,包括博奕、運動、表演藝術、遊樂園和主題樂園等。
上述各細項產業分析,除了一般性的介紹個別產業概況和結構,對於主要的經濟和社會影響因素,以及重要的財會評價原則和分析模型,也都有非常深入的討論;第四篇,提出全書總結和相關政策建議。
另外,最後附錄提供了豐富的補充資料和術語說明,貼近掌握了全球娛樂產業的動態發展。本書原著作者Harold L. Vogel是美國娛樂產業的知名學者、資深分析師、曾經擔任相關州政府顧問多年,對於娛樂產業的分析獨具前瞻創新。深信這本理論和實務兼具的好書,將會挑起你對於全球娛樂產業的感動和熱情。
作者簡介:
Harold L. Vogel
本書原著作者Harold Vogel是《旅遊產業經濟學》乙書作者(劍橋大學出版社,2001),美國娛樂產業的知名學者、曾經擔任十七年美林證券公司(Merrill Lynch & Co)及十餘年《機構投資人雜誌》(institutional Investor magazine)資深分析師,以及相關州政府顧問多年,經常針對娛樂、媒體、休閒及旅遊等投資議題,發表相關文章與演說,尤其對於娛樂產業的分析獨具前瞻創新。
譯者簡介:
編譯者簡介:
陳智凱 博士
現任:國立台北教育大學文化產業學系暨研究所助理教授
學歷:國立台灣大學國際企業學博士
經歷:行政院院長室諮議
中山醫學大學健康飲食暨產業管理學系專任助理教授
中山醫學大學公共衛生學系
台灣藝術大學應用媒體研究所
東吳大學國際貿易學系兼任助理教授
研究領域:知識經濟、文化經濟、策略行銷、消費心理
相關著作:《知識經濟》等書籍十餘冊、國內外SSCI、EI、MathSCI、TSSCI期刊、報章評論及院長重要文稿四百餘篇
鄧旭茹 博士
現任:中山醫學大學健康飲食暨產業管理學系專任助理教授
學歷:私立中國文化大學國際企業學博士
經歷:義守大學國際商務學系、企業管理學系兼任講師
研究領域:消費者心理、消費者行為、產業經濟和競爭力
相關著作:產業經濟和競爭力等相關文章
各界推薦
名人推薦:
文化經濟產業為我經濟發展重要的一環,創新更為重要的支柱,
這本學理與實務兼備的著作,可為我產官學界良好的借鏡。
經濟部部長 尹啟銘
文化產業宣告了新經濟典範移轉!
國立台北教育大學文化產業學系暨研究所主任兼所長 黃海鳴
國內文化產業場域,眾聲喧嘩,卻又空虛寂靜。
我們藉此發聲,揭示對於這項產業的篤定熱情!
國立台北教育大學文化產業學系暨研究所助理教授 陳智凱
中山醫學大學健康飲食暨產業管理學系助理教授 鄧旭茹
名人推薦:文化經濟產業為我經濟發展重要的一環,創新更為重要的支柱,
這本學理與實務兼備的著作,可為我產官學界良好的借鏡。
經濟部部長 尹啟銘
文化產業宣告了新經濟典範移轉!
國立台北教育大學文化產業學系暨研究所主任兼所長 黃海鳴
國內文化產業場域,眾聲喧嘩,卻又空虛寂靜。
我們藉此發聲,揭示對於這項產業的篤定熱情!
國立台北教育大學文化產業學系暨研究所助理教授 陳智凱
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目錄
第一篇 導論
第一章 經濟概論
1.1 時間觀念
1.2 供給和需求因素
1.3 主要原則
1.4 個人消費支出
1.5 產業結構和區隔
1.6 評價變數
1.7 結論
1.8 參考文獻
第二章 基本要素
2.1 大道之行
2.2 網路
2.3 廣告
2.4 結論
2.5 參考文獻
第二篇 媒體娛樂
第三章 電影總體經濟
3.1 電影演進
3.2 產業驅力
3.3 產業變化
3.4 主要和次級市場
3.5 資產
3.6 結論
3.7 參考文獻
第四章 電影製作和行銷
4.1 資產:心物合一
4.2 財務基礎
4.3 前製
4.4 行銷議題
4.5 經濟面
4.6 結論
4.7 參考文獻
第五章 電影和電視的財務會計
5.1 數字卡司
5.2 企業角度
5.3 大電影會計
5.4 電視節目會計
5.5 脆弱連結
5.6 結論
5.7 參考文獻
第六章 音樂
6.1 時髦感覺
6.2 規模和結構
6.3 唱片製作和銷售
6.4 財務會計和評價
6.5 結論
6.6 參考文獻
第七章 廣播電視
7.1 瓜分天空
7.2 經濟特色
7.3 財務績效
7.4 資產評價
7.5 結論
7.6 參考文獻
第八章 有線電視
8.1 微弱訊號
8.2 產業結構
8.3 財務特性
8.4 未來發展
8.5 資產評價
8.6 結論
8.7 參考文獻
第九章 出版
9.1 古騰堡貢獻
9.2 產業細項
9.3 會計和評價
9.4 結論
9.5 參考文獻
第十章 現具和遊戲
10.1 兒童玩具
10.2 晶片來了
10.3 產業細項
10.4 結論
10.5 參考文獻
第三篇 現場娛樂
第十一章 博奕
11.1 話說博奕史
11.2 數字會說話
11.3 潛在獲利原則和專業術語
11.4 賭場管理和會計政策
11.5 博奕產業和經濟
11.6 結論
11.7 參考文獻
第十二章 運動
12.1 認真遊戲
12.2 營運特色
12.3 稅務會計和評價
12.4 運動經濟
12.5 結論
12.6 參考文獻
第十三章 表演藝術和文化
13.1 觀眾和表演者
13.2 籌資和經濟困境
13.3 劇場製作
13.4 經濟觀點
13.5 結論
13.6 參考文獻
第十四章 遊樂園和主題樂園
14.1 花的魔力
14.2 營運財務特色
14.3 經濟的敏感性
14.4 資產評價
14.5 結論
14.6 參考文獻
第四篇 結語
第十五章 績效和政策
15.1 共同特質
15.2 公共政策議題
15.3 娛樂證券的評估原則
15.4 結論
附錄A 資料來源
附錄B 補充資料
術語
第一篇 導論
第一章 經濟概論
1.1 時間觀念
1.2 供給和需求因素
1.3 主要原則
1.4 個人消費支出
1.5 產業結構和區隔
1.6 評價變數
1.7 結論
1.8 參考文獻
第二章 基本要素
2.1 大道之行
2.2 網路
2.3 廣告
2.4 結論
2.5 參考文獻
第二篇 媒體娛樂
第三章 電影總體經濟
3.1 電影演進
3.2 產業驅力
3.3 產業變化
3.4 主要和次級市場
3.5 資產
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