在網紅當道的自媒體時代,動畫是最強力的行銷媒介!
會動的貼圖最吸睛,透過本書讓你的角色動起來!
推薦人:
甲尚科技公司 副總經理 陳封平
采舍文創集團 董事長 王擎天
Wacom Taiwan 業務總監 黃家麒
上奇科技 產品行銷經理 王怡文
米菲多媒體 技術顧問 吳崇瑋
羨慕有人靠貼圖開啟事業第二春,擺脫22K低薪人生?不擅長畫圖,沒有製作動畫的經驗也想創造屬於自己的動態貼圖?想要一個快速進入角色經濟、用創作就能夠有被動收入的機會,你絕對不能錯過這本書!
本書透過簡潔有力的流程設計,將容易上手的動畫軟體 Crazytalk Animaor 3以實作的方式練習,從平台介紹、主題企劃、創造角色、動畫製作到貼圖的後製及上架流程,完整教你如何製作屬於自己的動態貼圖!
• 善用動畫軟體,只要製作1個角色就可以重複使用製作不同貼圖
• 不談空泛的理論,重視實作練習,帶著你一步一步完成貼圖並且開戶上架
• 學習簡單上手的動畫軟體Crazytalk Aniamtor 3, 除了做動態貼圖,未來還可以進階做動畫來行銷自己的貼圖,一舉兩得!
•創作者的福音,教你如何使用動畫軟體的Photoshop中模板,讓你在熟悉的繪圖軟體中輕鬆完成角色製作與骨架設定。
• 未來遇到問題怎麼辦?買書的朋友們可以加入NiNi老師的「Line動態貼圖與動畫學院」學員專屬社團,大家可以在社團中交流互動、提問,NiNi老師會在社團中分享最新的業界資訊、回答大家遇到的問題,學員們也可以分享自己的成果,一起學習交流!
推薦序
觀察Line 貼圖的演變史,從一開始的靜態貼圖演變到動態貼圖、接下來出現有聲音的貼圖,現在還有會佔領整個手機畫面的全螢幕貼圖,動態貼圖受歡迎的程度顯然是超越靜態貼圖的。創作者不能只是局限於繪製靜態圖,也需要具有製作動畫的能力才具有競爭力,但是製作動畫一直以來都具有高門檻,讓許多人望之卻步。如何開發簡單上手的動畫軟體工具,讓創作者可以輕鬆揮灑創意做動畫是敝公司一直以來努力的目標。
跟Nini 的結緣其實來自於敝公司的一個執念—— 如何將新一代的數位媒體的工具應用帶給所有的普羅大眾。這些當然奠基於數位媒體教育,也需要像Nini 一樣在第一線創作的人來傳道授業。我們衷心希望透過新一代的軟體工具,把過去被視為專業人士獨佔的區塊解放出來,人人都可為自己發聲。
世界真的是平的,創作也不再受限於工具,你的想像力有多大,你的世界自然全球無遠弗屆!
像Nini 毫不藏私的分享,敝人誠然為有幸的讀者們感到欣喜,如何在新一代的數位媒體創作上協助更多人完成創作的夢想,會是未來努力的方向!
甲尚科技公司 副總經理
陳封平
觀察Line 貼圖的演變史,從一開始的靜態貼圖演變到動態貼圖、接下來出現有聲音的貼圖,現在還有會佔領整個手機畫面的全螢幕貼圖,動態貼圖受歡迎的程度顯然是超越靜態貼圖的。創作者不能只是局限於繪製靜態圖,也需要具有製作動畫的能力才具有競爭力,但是製作動畫一直以來都具有高門檻,讓許多人望之卻步。如何開發簡單上手的動畫軟體工具,讓創作者可以輕鬆揮灑創意做動畫是敝公司一直以來努力的目標。
跟Nini 的結緣其實來自於敝公司的一個執念—— 如何將新一代的數位媒體的工具應用帶給所有的普羅大眾。這些當然奠基於數位媒體教育...
作者序
每個人的童年都有陪伴自己長大的夥伴,我在日本出生長大,從有記憶以來動漫和遊戲就陪伴在我身邊,一直到現在都是生活中不可缺的夥伴。
還記得小時候每天期待著看小叮噹、每週到書店購買少年周刊、下課後到同學家玩任天堂紅白機的童年時光;我一路經歷了遊戲最輝煌的時代,從任天堂紅白機、SEGA DreamCast、Sony PlayStation、微軟的Xbox,到現在的手機遊戲時代,遊戲和漫畫一直都在我的生命中,也是這股熱情讓我有機會進入美國的任天堂公司工作,在任天堂公司學習許多角色設計、商業設計與行銷的概念與技術。
因為對角色經濟和動畫有強烈的熱情,2006 年從美國回來台灣後就一直夢想著要創造屬於華人世界的Hello Kitty,後來創造了「開運小福」、「普爾這一家」、「12 型雪逗人」等卡通系列。當Line 貼圖平台在2014 年正式上線的時候,我也幫我的卡通系列製作貼圖,其中「12 型雪逗人」系列因為在大陸微信上架貼圖而有合作的機會找上門,目前改名為「九型小巴弟」授權在大陸發展,這是因為上架貼圖而得到發展機會的成功案例。
貼圖是進入角色產業最快速的管道,對於想發展角色經濟的創作者來說,Line貼圖是非常好的曝光與創造被動收入的平台;對於企業和商家來說,Line 貼圖也是一個推廣自家吉祥物與品牌行銷的平台,因此我非常鼓勵大家創作貼圖,尤其是動態貼圖非常吸睛,通常比靜態貼圖更受歡迎。
很多人會因為不會畫圖而放棄做貼圖,其實只要善用動畫軟體,可以繪製一個角色就讓它做各種不同的動作,大大減少畫圖的需求。對不擅長畫圖的人來說可以降低畫圖的門檻,對於很會畫圖的創作者來說更是加速創作的速度,如虎添翼。學會動畫軟體之後,未來也可以用同一套軟體製作動畫影片來推廣角色與貼圖,不論對個人或企業來說都是非常有用的一技之長!
我注重實作學習,並且擁有將近20 年的創作經驗,曾經受邀在各大專院校以及教育機構中教課,有非常豐富的教學經驗。除了前期的角色企劃、故事創作之外,對於技術面的角色設計、電腦繪圖、動畫製作、配音、作曲、音樂音效、影片編輯等製作流程和工具也非常熟悉, 在書中會使用最簡單的工具和有效的製作流程協助你快速製作動態貼圖。
企劃和創意是一個貼圖作品成功的核心,希望大家能藉由學習簡單有效率的工具和流程,大幅減少製作的難度,有更多的時間可以專注在企劃與創意上面。
在此祝福大家學習愉快,成功上架自己的動態貼圖!
每個人的童年都有陪伴自己長大的夥伴,我在日本出生長大,從有記憶以來動漫和遊戲就陪伴在我身邊,一直到現在都是生活中不可缺的夥伴。
還記得小時候每天期待著看小叮噹、每週到書店購買少年周刊、下課後到同學家玩任天堂紅白機的童年時光;我一路經歷了遊戲最輝煌的時代,從任天堂紅白機、SEGA DreamCast、Sony PlayStation、微軟的Xbox,到現在的手機遊戲時代,遊戲和漫畫一直都在我的生命中,也是這股熱情讓我有機會進入美國的任天堂公司工作,在任天堂公司學習許多角色設計、商業設計與行銷的概念與技術。
因為對角色經濟和動畫...
目錄
Chatpter 1 貼圖平台與貼圖企劃
Chatpter 2 CTA3 軟體界面與編輯環境
Chatpter 3 CTA3 角色製作 - 身體
Chatpter 4 CTA3 角色製作 - 頭部
Chatpter 5 角色動作與表情
Chatpter 6 進階角色製作 - PSD 模板
Chatpter 7 道具製作
Chatpter 8 特效與輸出
Chatpter 9 用CTA 3 一步一步做動態貼圖
Chatpter10 貼圖上架
Appendix A 如何行銷Line 貼圖
Appendix B CTA3 介面說明
Chatpter 1 貼圖平台與貼圖企劃
Chatpter 2 CTA3 軟體界面與編輯環境
Chatpter 3 CTA3 角色製作 - 身體
Chatpter 4 CTA3 角色製作 - 頭部
Chatpter 5 角色動作與表情
Chatpter 6 進階角色製作 - PSD 模板
Chatpter 7 道具製作
Chatpter 8 特效與輸出
Chatpter 9 用CTA 3 一步一步做動態貼圖
Chatpter10 貼圖上架
Appendix A 如何行銷Line 貼圖
Appendix B CTA3 介面說明
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