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動畫圖解資料結構使用Python

作者:李春雄
出版日期:2019-08-08
二手書徵求
學習目標:每一章的最前面都有引言來說明學習目標,以啟發學習動機。圖解說明:利用圖文並茂來說明資料結構的概念知識。動態展示:將演算法實作出視覺化的操作介面,讓學習者更瞭解資料結構的運作原理。流程架構:以 ...

輕課程 用Scratch 3.0創作故事動畫及互動遊戲

作者:賴皓維
出版日期:2019-11-01
出版社:台科大
產品特色: 1. 有趣的主題式教學引發學習興趣,淺顯易懂的內容適合基礎學習者,幫助您培養運算思維及邏輯能力。2. 針對初學者編撰。程式語言是人工智慧的基礎,科學素養及解決問題能力的養成,趁早學 ...

網頁文字動畫設計

出版日期:1997-12-10
出版社:N/A
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MAYA動畫講堂

出版日期:2006-09-11
出版社:N/A
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動畫圖解資料結構

作者:李春雄
出版日期:2012-03-23
出版社:N/A
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動畫圖解資料結構:使用C++

作者:李春雄
出版日期:2013-06-08
二手書徵求
本書以嚴謹的架構和豐富的內容帶領讀者進入資料結構的殿堂,搭配多樣的內容和圖片說明,讓您更快掌握程式技巧,迅速提升作業效率。本書特色:全國第一本最完整的「影音數位教材」 全國第一本最完整的「

動畫

電子書教 ...

動畫圖解資料結構-使用C++

作者:李春雄
出版日期:2015-04-02
二手書徵求
全國第一本最完整的「影音數位教材」 全國第一本最完整的「

動畫

電子書教材」 全國第一本附有「自我評量測驗系統」的教材 本書中附有五種程式語言:C / C++ / C# / Java / VB本書以嚴謹的 ...

Scratch 3.0動畫遊戲設計

作者:鄭苑鳳
出版日期:2020-10-30
培養程式邏輯訓練,在玩樂中學習體驗Scratch 3.0互動式創意遊戲開發⛳創意發揮 ⛳邏輯思考 ⛳積木堆疊 ⛳腳本構思 ⛳流程規劃Scratch這套軟體主要是以積木堆疊的方式來拼貼程式指令,能讓使用 ...

輕鬆學Flash CS4動畫設計

出版日期:2009-03-06
出版社:N/A
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Java概論與實作—網路動畫遊戲入門程式

出版日期:2008-03-11
出版社:碁峰資訊
JavaSystemConceptsandAnimationProgramming輕鬆入門、

動畫

設計、線上遊戲、3D繪圖、網站廣播、範例實作自1990年昇陽開始研發Java以來,至今Java儼然已成為 ...

輕課程 用CoSci積木程式製作物理動畫

作者:李慶源
出版日期:2021-09-17
出版社:台科大
產品特色: 1.是一本能夠培養運算思維與設計物理實作體驗的輕課程,這門課不僅是一門程式課,也是一門物理課。 2.真正能夠了解物理的特性並在虛擬的電腦程式當中設計模擬出來。利用常見的貪吃 ...

Scratch 元件堆疊動畫遊戲設計寶典

作者:孫惠民
出版日期:2021-09-17
出版社:經瑋文化
「易學易懂,培養全新體感遊戲實作基礎。  從簡單的積木堆疊中,了解程式設計的邏輯。」Scratch主要用途是協助與教導8歲以上的國小少年與國中青少年接觸資訊教育的學習技能。讓同學可以在繪圖、

動畫

處理、 ...

動畫圖解資料結構:使用C++(第三版)

作者:李春雄
出版日期:2017-05-05
二手書徵求
全國第一本最完整的「影音數位教材」 全國第一本最完整的「

動畫

電子書教材」 全國第一本附有「自我評量測驗系統」的教材 本書中附有五種程式語言:C / C++ / C# / Java / VB本書以嚴謹的 ...

用Scratch自己寫程式:互動式遊戲和動畫創意設計

作者:鄭苑鳳
出版日期:2017-08-30
二手書徵求
*易學易懂的圖解說明,加深學習者的印象與使用技巧。*內附完整範例與相關圖檔,方便自學者操作練習。*透過腳本規劃與說明,清楚掌握該範例的邏輯思考、創意發想與學習重點。*範例主題多元化,涵蓋動態賀卡、故事 ...

Scratch 2.0元件堆疊動畫遊戲繪畫程式設計

作者:孫惠民
出版日期:2016-10-01
出版社:經瑋文化
(1):詳細講解Scratch 2各類型功能的程式積木用途與使用方式、以及不同主題的應用專案,讓同學能輕鬆上手。(2):本書附贈高達25M的範例檔,包含本書內容完整的Scratch 2原始程式檔,可在 ...


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