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3ds Max 動畫大師 (二手書)

作者:呂瑞城
出版日期:2011-06-30
出版社:N/A
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Flash CS6出色動畫必修術(基礎‧動畫‧影音‧互動‧遊戲‧網頁‧電子書與行動裝置應用設計全面來襲!) (二手書)

作者:羅智軒
出版日期:2012-07-12
出版社:碁峰資訊
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基礎‧

動畫

‧影音‧互動‧遊戲‧網頁‧電子書與行動裝置應用設計全面來襲! 智慧手機/平板電腦熱潮當道!新世代Flash動畫需要這樣玩,才精采!超強效!許多人都還不知道的Flash & ActionScr ...

iClone 7 動畫大師:輕鬆學會即時專業動畫製作 (二手書)

作者:吳敬堯
出版日期:2021-07-05
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各項先進技術大躍進的iClone7,給予初學3D

動畫

的人一個適當的工具,幫助他們快速建立成就感,並激發更高的學習熱誠!本書採用18週課程的漸進式學習模式,不論是各級學校教學或是自學,都能在很快的進行備 ...

影視動畫設計實務 (二手書)

作者:姚建東
出版日期:2005-09-05
出版社:N/A
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我的FLASH MX動畫手札 (二手書)

作者:飛行者
出版日期:2002-04-01
出版社:N/A
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動畫技巧百科 (二手書)

作者:喬慰萱
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3D電腦動畫理論 (二手書)

作者:楊錫彬
出版日期:2015-06-01
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「3D

動畫

」、「3D電影」甚至「3D電視」成為現代人必不陌生的名詞,但如何讓動畫呈現如真人般的肢體動作?而3D動畫又是如何製作的呢? 自從電影《阿凡達》上映後,「3D」這個名詞便充斥在各個視覺領域,有 ...

Maya動畫製作範例剖析 (二手書)

作者:盧俊諺
出版日期:2012-07-23
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本書以範例導引的方式連結全書,從介紹以Maya製作在動漫遊戲中的

動畫

流程開始,並運用範例帶領讀者了解Maya的環境運作。對於MAYA 的基本操作功能有了初步的認識後,再逐一介紹Maya的操作介面,講解 ...

Maya動畫技法大揭密 (二手書)

作者:盧俊諺
出版日期:2013-12-25
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2005年Maya及2008年XSI分別被Autodesk併購後,Autodesk成為目前主流的3D軟體大廠,每年Autodesk都會對旗下的軟體進行更新,發展出不同的軟體風格,為的是滿足在娛樂或視覺 ...

Flash動畫製作酷炫200例 (二手書)

出版日期:2011-10-21
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本書說明簡潔、圖文並茂,注重歸納、容易理解,透過200個Flash的各種商用實例,包括Flash賀卡製作、Flash遊戲設計、Flash MTV及Flash網站開發等,充分講解Flash的基本操作實用 ...

這樣學動畫:打造無窮運動美學 (二手書)

出版日期:2017-04-30
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動漫遊戲已經不是簡單概括

動畫

、漫畫和遊戲三大類藝術形式的簡稱,它已經流傳為一種新的理念,包含了更深的內涵,依附了新的美學價值,帶來了新的生活觀念,產生了新的經濟生長點和廣泛的社會效益。動漫新觀念,表現 ...

這樣學動畫!從原理、製程到產業,一次完整了解動畫這一行 (二手書)

出版日期:2015-05-31
出版社:積木
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【專業審訂】石昌杰/國立臺灣藝術大學多媒體

動畫

藝術學系教授【好評推薦】(依姓氏筆劃排序)王世偉/動畫導演、實踐大學時尚與媒體設計研究所助理教授高章珮/迪士尼動畫工作室燈光師、新力電影影像工作室特效合成 ...

Maya2014動畫製作範例剖析 (二手書)

出版日期:2013-12-25
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動畫

,顧名思義就是會動的畫面,從早期動畫師一張張把畫面手繪出來,到現在隨著科技的進步可以利用電腦繪圖的技術製做出來,基本上動畫就是連續堆疊出一堆畫面呈現在你我的眼前。本書將帶領各位掌握Maya2014 ...

動畫圖解資料結構(第二版) (二手書)

作者:李春雄
出版日期:2014-04-02
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* 雙色印刷/全新改版/視覺化呈現演算法 * 各章重點提示學習目標+隨堂練習+隨堂抽問+課後評量 * C、C++、C#、Java 和 Visual Basic五種程式語言適用 * 全國第一本最完整的「 ...

3D Studio MAX動畫技法經典 (二手書)

作者:陳志丞
出版日期:2002-03-22
出版社:N/A
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