目錄
第1章 概 論1-1 逆向工程緒論1-2 逆向工程系統介紹1-3 逆向工程量測系統1-4 量測系統之優缺點比較1-5 曲面重建1-6 CAD/CAM快速成型技術簡介1-7 快速成型之製程簡介1-8 模型建構與分析系統流程簡介第2章 光電量測元件2-1 影像感測元件2-1-1 影像感測元件常用基本名詞2-1-2 影像感測器結構2-1-3 影像感測器分類2-2 影像擷取系統2-2-1 鏡頭2-2-2 影像擷取裝置2-2-3 影像擷取卡2-3 光源2-3-1 非同調性光源2-3-2 部份同調性光源2-3-3 高同調性光源2-3-4 光源架設2-4 其他光學元件2-4-1 光柵2-4-2 光學尺2-4-3 濾光片習題第3章 影像處理技術與二維量測3-1 影像處理之原理3-1-1 灰階值3-1-2 灰階亮度統計圖3-2 灰階亮度統計參數3-3 基本點素運算3-4 空間運算3-5 轉換運算3-6 鍊碼3-7 背光板光場自動視覺檢測分析3-7-1 背光板光場檢測介紹3-7-2 導光板與背光板影像亮度分析3-7-3 被加工材料表面品質之探討3-8 雷射二極體模組特性量測系統3-8-1 半導體雷射特性檢測介紹3-8-2 半導體雷射數位影像量測系統3-8-3 雷射光束特性量測3-8-4 特性量測3-8-5 系統軟體規劃習題第4章 三維輪廓光學非接觸式量測技術4-1 光學非接觸式量測技術簡介4-1-1 三角法4-1-2 飛行時間法4-1-3 干涉法4-1-4 疊紋法4-1-5 光照度法4-1-6 透鏡焦點法4-2 三角法量測技術4-2-1 主動式三角法量測4-2-2 被動式三角法量測4-3 飛行時間法量測技術4-3-1 光雷達測距4-3-2 相位差測距4-4 疊紋法量測技術4-4-1 投射疊紋法4-4-2 移相干涉術4-4-3 投射疊紋掃描量測技術4-5 鏡頭成像模式4-5-1 針孔模型4-5-2 軸對稱相差模型4-5-3 Tangential像差校正模式4-5-4 對映函數法成像原理4-5-5 三維對映函數法成像原理4-6 三維量測實例4-6-1 足部掃描儀4-6-2 以投射掃描疊紋法量測覆晶錫點習題第5章 電腦輔助逆向工程設計5-1 緒 論5-2 曲面重建技術5-2-1 曲面模型(Surface-basedModel)5-2-2 實體模型(SolidModel)5-2-3 網格模型(Polygon-basedModel)5-2-4 三角網格模型(TriangulatedModelorSTLModel)5-3 網格模型的建構5-3-1 掃瞄線點資料的三角網格化5-3-2 無順序性點資料的三角網格化5-4 網格實體模型的建構5-4-1 初始定位(InitialRegistration)5-4-2 精確定位(PrecisionRegistration)5-4-3 網格模型的整合(Integration)5-5 網格資料的處理5-5-1 網格點資料特徵分析5-5-2 網格資料簡化5-5-3 網格資料雜訊濾除5-5-4 網格資料細分5-5-5 網格資料修補5-5-6 網格資料的偏置(薄殼化處理)5-5-7 網格資料的布林運算5-6 曲面模型與三角網格模型的轉換5-6-1 曲面模型轉換成三角網格模型5-6-2 三角網格模型轉換成曲面模型第6章 快速原型系統與製程技術6-1 緒論6-2 素材光照射成型6-2-1 雷射切割6-2-2 雷射燒結成型6-2-3 光照射硬化6-3 複合式成型加工法6-3-1 OBJECT系統6-4 素材黏合成型6-4-1 噴黏著劑成型6-4-2 噴擠熱塑性材料成型習題
第1章 概 論1-1 逆向工程緒論1-2 逆向工程系統介紹1-3 逆向工程量測系統1-4 量測系統之優缺點比較1-5 曲面重建1-6 CAD/CAM快速成型技術簡介1-7 快速成型之製程簡介1-8 模型建構與分析系統流程簡介第2章 光電量測元件2-1 影像感測元件2-1-1 影像感測元件常用基本名詞2-1-2 影像感測器結構2-1-3 影像感測器分類2-2 影像擷取系統2-2-1 鏡頭2-2-2 影像擷取裝置2-2-3 影像擷取卡2-3 光源2-3-1 非同調性光源2-3-2 部份同調性光源2-3-3 高同調性光源2-3-4 光源架設2-4 其他光學元件2-4-1 光柵2-4-2 光學尺2-4-3 濾光...
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