本系列書共五冊:第一冊/CATIA與產品造型設計 1 -元件設計與工程圖第二冊/CATIA與產品造型設計 2 -曲面造型第三冊/CATIA與產品造型設計 3 -想像設計、自由造型、草圖匯入第四冊/CATIA與產品造型設計 4 -即時彩現與照片真實彩現第五冊/CATIA與產品造型設計 5 -功能性模具元件本書主要是針對Generative Shape Design(GSD)模組做介紹,GSD是CATIA建構曲面模型的基本核心,學習GSD,可以了解CATIA建構曲面造型相關技術,以及藉此更進一步學習到其他重要的建構模型技術,如FreeStyle及Imagine & Shape模組。
目錄
第一章初步認識GenerativeShapeDesign1-1曲面設計的意義91-2有關GenerativeShapeDesign101-3初步介紹GenerativeShapeDesign的工作環境111-3-1進入GSD的工作環境111-3-2GSD的主要工具組171-4利用Geometricalset在曲面設計的特徵管理21第二章建構網格元素(Wireframe)2-1Points(點)302-1-1Point(點)302-1-2PointsandPlanesRepetition(連續點及面)412-1-3Extremum(座標極值)452-1-4ExtremumPolar(極座標極值)472-2Line-Axis(線與中心軸)492-2-1Line(線)492-2-2Axis(中心軸)642-2-3Polyline(多重折線)662-3Plane(工作面)712-4Project-Combine(投影與組合曲線)802-4-1Projection(投影線)802-4-2Combine(組合曲線)832-4-3ReflectLine(反射線)852-5Intersection(相交曲線)872-6Offset2(平行與平移曲線)892-6-1ParallelCurve(平行曲線)902-6-23DCurveOffset(3D曲線平移複製)912-7Circle-Conic(圓弧與圓錐曲線)942-7-1Circle(圓弧)942-7-2Corner(圓角)1052-7-3ConnectCurve(連結曲線)1082-7-4Conic(圓錐曲線)1122-8Curves(3D曲線)1142-8-1Spline(貝氏曲線)1142-8-2Helix(彈簧線)1222-8-3Spiral(螺線)1252-8-4Spine(建立脊線)1282-8-5IsoparametricCurve(曲面上之向量網線)131第三章建構曲面(Surfaces)3-1Extrude-Revolution(伸拉與旋轉曲面)1373-1-1Extrudee(伸拉曲面)1373-1-2Revolve(旋轉)1393-1-3Sphere(球形)1403-1-4Cylinder(圓柱形)1413-2OffsetVar(平移與變化平移複製)1423-2-1Offset(平移複製)1433-2-2VariableOffset(變化距離的平移複製)1453-2-3RoughOffset(近似性的平移複製)1473-3Sweeps(掃掠)1493-3-1Sweep(掃掠曲面)1493-3-2AdaptiveSweep(可調整式的掃掠)1833-4Fill(填滿)1993-5Multi-SectionsSurface(以多重斷面建構曲面)2023-5-1基本之多重斷面建構的方向與ClosingPoint之對應2023-5-2Guides(導引線)2053-5-3Spine(脊線)2063-5-4Coupling(對應)2083-6Blend(混接曲面)219第四章曲面編修4-1Join-Healing(曲面與曲線之接合與縫補)2304-1-1Join(曲面或曲線之接合)2304-1-2Healing(曲面的縫合填補)2344-1-3CurveSmoothng(曲面圓滑)2364-1-4Untrim(裁切復原)2414-1-5Disassemble(分解組合)2434-2Trim-Split(曲面與曲線之裁切與分割)2454-2-1Split(曲面或曲線之分割)2454-2-2Trim(曲面或曲線裁切)2514-3Extracts(淬取曲面與邊線)2544-3-1Boundary(淬取邊界線)2544-3-2Extract(淬取曲面或曲線)2574-3-3Multiple-Extract(一次淬取多個曲面或曲線)2604-4Fillets(曲面之導圓角)2614-4-1ShapeFillet(曲面之間導圓角)2624-4-2EdgeFillet(邊線圓角)2704-4-3VariableFillet(變化圓角)2834-4-4Face-FaceFillet(面與面間導圓角)2874-4-5TritangentFillet(三個面的混成導圓角)2904-5Transformation(轉換編輯)2924-5-1Translate(位移)2924-5-2Roate(旋轉)2954-5-3Symmetry(對稱移動)2994-5-4Scaling(比例放大縮小)3004-5-5Affinity(以自訂之座標軸的比例縮放)3014-5-6AxisToAxis(依座標軸之關係轉換)3034-6Extrapolate(曲面或曲線之延展)3044-7Patterns(樣式複製)3104-7-1RectangularPattern(矩形陣列)3104-7-2CircularPattern(圓的輻射狀複製)3154-7-3UserPattern(使用者自訂樣式)319第五章進階曲面建構5-1AdvancedSurfaces(進階曲面建構)3245-1-1BumpDeformation(凸出變形)3245-1-2WrapCurveDeformation(對應曲線變形)3285-1-3WrapSurfaceDeformation(對應曲面變形)3375-1-4ShapeMorphing(曲面變形)3405-2BiwTemplates(汽車白身曲面建構)3485-2-1Junction(曲面接合)3495-2-2Diabolo(衝孔座)3565-2-3Holes(孔洞)3575-2-4MatingFlange(對應凸緣)3645-2-5Bead(珠緣)3715-3DevelopedShape(演生曲面)3735-3-1Unfold(展開)3735-3-2Develop(演生曲線)3775-4Develop與ShapeMorphing之綜合應用386
第一章初步認識GenerativeShapeDesign1-1曲面設計的意義91-2有關GenerativeShapeDesign101-3初步介紹GenerativeShapeDesign的工作環境111-3-1進入GSD的工作環境111-3-2GSD的主要工具組171-4利用Geometricalset在曲面設計的特徵管理21第二章建構網格元素(Wireframe)2-1Points(點)302-1-1Point(點)302-1-2PointsandPlanesRepetition(連續點及面)412-1-3Extremum(座標極值)452-1-4ExtremumPolar(極座標極值)472-2Line-Axis(線與中心軸)492-2-1Line(線)492-2-2Axis(中心軸)642-2-3Polyline(多重折線)662-3Plane(工作面)...
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