本系列書共五冊:第一冊/CATIA與產品造型設計 1 -元件設計與工程圖第二冊/CATIA與產品造型設計 2 -曲面造型第三冊/CATIA與產品造型設計 3 -想像設計、自由造型、草圖匯入第四冊/CATIA與產品造型設計 4 -即時彩現與照片真實彩現第五冊/CATIA與產品造型設計 5 -功能性模具元件本書主要在討論CATIA的3D產品概念表達相關之產品彩現(Rendering)及動畫(Animation)模擬技術。其中將針對「Real Time Rendering」、「Photo Studio」模組做詳細的介紹。本書並在最後章節介紹如何將CATIA建構完成之3D造型,轉換成STL的檔案格式,製作一個快速原型(RP)。
目錄
1初步認識即時彩現(RealTimeRendering)1-1General(一般設定)1-2Display(顯示之設定)1-3Sticker(標籤圖案之設定)2材質設定與編修(ApplyMaterial)2-1材質設定之層屬關係2-2ApplyMaterial(指定材質)2-3材質內之材質種類2-4材質編修2-5材質屬性2-5-1Lighting(光影特性)2-5-2Texture(紋理屬性)2-6標籤貼紙設定(ApplySticker)2-7現成場景資料庫取用(CatalogBrowser)2-7-1Environments(3D環境資料庫)2-7-2Lighting(光源資料庫)2-7-3Cameras(相機資料庫)2-7-4Shootings(真實彩現設定資料庫)2-7-5Scenes(綜合之場景設定資料庫)3場景環境編輯(SceneEditor)3-1CreateEnvironment(建構環境)3-1-1環境(Environment)的種類3-1-2環場景大小及位置尺寸之編輯3-2CreateLight(建構光源)3-2-1CreateLightSource建立基本光源3-2-2CreateAreaLight建立區域性光源3-2-3Lightcommands使用光源編輯工具組3-3CreateCamera建立照相3-3-1基本設定3-3-2CameraCommands使用相機編輯工具組4照片真實彩現(PhotoStudio)4-1CreateShooting-彩現設定4-1-1Frame-畫面格式4-1-2Quality-彩現品質4-1-3IndirectIllumination-間接光源設定4-1-4Effects-特殊效果4-2Rendering進行彩現4-2-1RenderingShooting-彩現設定的拍攝4-2-2RedoRender-重複上一次之彩現4-3QuickRender-快速彩現5動畫模擬(Animation)5-1CreateTurntable(建立旋轉檯面)5-2Simulation(動畫模擬)6CATIA3D圖檔輸出6-1DXML檔案輸出6-1-1開始輸出成DXML格式6-1-2啟用DXMLPlayer瀏覽器6-1-3用DPrintScreen快速存取DXML檔6-1-4DXML檔案匯入至MicrosoftOffice中6-1-5DXML檔案匯入至Virtools.0中6-2STL檔案輸出6-2-1進入STLRapidPrototyping環境6-2-2在RP軟體中匯入STL檔6-2-3在CINEMAD中匯入STL檔
1初步認識即時彩現(RealTimeRendering)1-1General(一般設定)1-2Display(顯示之設定)1-3Sticker(標籤圖案之設定)2材質設定與編修(ApplyMaterial)2-1材質設定之層屬關係2-2ApplyMaterial(指定材質)2-3材質內之材質種類2-4材質編修2-5材質屬性2-5-1Lighting(光影特性)2-5-2Texture(紋理屬性)2-6標籤貼紙設定(ApplySticker)2-7現成場景資料庫取用(CatalogBrowser)2-7-1Environments(3D環境資料庫)2-7-2Lighting(光源資料庫)2-7-3Cameras(相機資料庫)2-7-4Shootings(真實彩現設定資料庫)2-7-5Scenes(綜合之場景設...
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