「我很訝異Josh Clark對iPhone的使用者經驗有這麼深入的了解,對任何考慮開發iPhone應用程式的人來說,這是一本很值得看的書。」
-Cultured Code創辦人Jürgen Schweizer
「很難找到像Josh Clark的人,這麼致力於介紹有關介面設計和行動裝置的議題。」
-羅德島設計學院院長John Maeda
「過去兩年我沉浸在iPhone介面設計的工作中,甚至也寫些相關文章,對於Tapworthy這本書,很高興能有機會先賭為快,之前並不期待有什麼新觀點,但我真是大錯特錯!這本書不只統整了我所知道有關iPhone使用者介面設計的事,也挑戰我要用新思維來看典型的iPhone使用者,對任何開發行動應用程式的人來說,它是很重要的資源。」
-App Cubby創辦人David Barnard
當你想到一個有關iPhone應用程式的點子,除了講求漂亮的設計、好用的介面和產品的獨特性外,本書還要告訴你如何透過實用的設計原則和豐富的視覺案例,為iPhone和iPod Touch設計好的使用者經驗。
不管你是設計師、工程師、產品經理或行銷人員,Tapworthy這本書要教你在設計過程中怎麼「思考 iPhone」,幫你問對問題及得到正確的答案。你將發現,如何綜合設計、心理、文化、易用性和人體工學等層面的考量,來產生有價值的應用程式,過程中將會從Facebook、USA Today、Twitterrific和其他應用程式的設計者那兒,深入了解到幕後的製作過程。
‧從最初的概念到最後完成設計的過程中,不斷發展你的想法
‧建立輕鬆的使用者經驗,讓應用程式值得使用
‧發掘觸控設計的秘密
‧發現人們使用iPhone應用程式的方式和原因
‧照Apple的方式學習使用iPhone控制項
‧建立獨一無二的視覺設計
目錄
作者簡介
誌謝
前言
為愉悅性和易用性而設計
第一章 Touch & Go
一般人如何使用 iPhone 應用程式
第二章 你的應用程式有價值嗎?
精心策劃應用程式的目的
第三章 小巧的觸控螢幕
為小尺寸和觸控而設計
第四章 做好組織
照 Apple 的方式組織你的應用程式
第五章 標準控制項
使用內建的介面元素
第六章 引人注目
獨一無二的視覺設計
第七章 第一印象
介紹你的應用程式
第八章 滑動、兩指輕捏縮放、輕觸
設計操作手勢
第九章 了解橫向顯示
螢幕畫面的旋轉
第十章 禮貌的對話
提醒、中斷、和更新
第十一章 哈囉!夥伴們
跟其他應用程式和平相處
索引
作者簡介
誌謝
前言
為愉悅性和易用性而設計
第一章 Touch & Go
一般人如何使用 iPhone 應用程式
第二章 你的應用程式有價值嗎?
精心策劃應用程式的目的
第三章 小巧的觸控螢幕
為小尺寸和觸控而設計
第四章 做好組織
照 Apple 的方式組織你的應用程式
第五章 標準控制項
使用內建的介面元素
第六章 引人注目
獨一無二的視覺設計
第七章 第一印象
介紹你的應用程式
第八章 滑動、兩指輕捏縮放、輕觸
設計操作手勢
第九章 了解橫向顯示
螢幕畫面的旋轉
第十章 禮貌的對話
提醒、中斷、和更...
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