本書以物件導向技術為主軸,輔以UML為塑模工具來闡述有關近代資訊系統開發之方法。適用對象包含任何對系統開發有興趣之同學,程式設計師,軟體工程師,及系統分析師。
本書主要是從以下幾個觀點來介紹系統的分析與設計的過程:
■ 功能觀點:著重於需求分析的捕捉,使用案例圖(Use Case Diagram)的塑模,以及活動圖(Activity Diagram)的流程分析及輔助性。
■ 靜態觀點:著重於概念模型(Conceptual Modeling)的基本概念,類別圖(Class Diagram)的塑模原則,以及物件圖(Object Diagram)的輔助性。
■ 動態觀點:著重於分析物件(Analysis Object)的應用,循序圖(Sequence Diagram)的塑模,以及建立原則。
■ 部署觀點:強調軟體元件的封裝管理(Component Diagram),配置與部署(Deployment Diagram)。
■ 設計觀點:內容強調類別以及類別庫的架構設計原則,並介紹基本的設計樣式(Design Pattern)以及框架(Framework)的概念。
作者簡介:
游峰碩
現任:崑山科技大學資訊管理系助理教授兼電算中心數位學習組組長
學歷:美國愛荷華大學(The University of Iowa)數學博士
研究領域與專長:系統設計、網站設計與開發、物件導向設計、UML分析與設計、手機程式開發、遊戲企劃、3D建模
經歷:美國愛荷華大學Hygenic Lab系統分析師、ABC Virtual Communications資深軟體工程師,以及Allied Insurance、Hi-Bred International、WellmarkBlueshieldBluecross、The State of Iowa、Northwest Enterprise等資訊部門顧問、美國愛荷華大學數學系客座助理教授。
目錄
PART 1 介紹篇
第1章 系統開發概論
第2章 UML簡介
第3章 建議計畫與實施
PART 2 功能觀點篇
第4章 需求分析與擷取
第5章 使用案例圖
第6章 情節
第7章 活動圖
PART 3 靜態觀點篇
第8章 類別圖
第9章 概念模型
第10章 物件圖
PART 4 動態觀點篇
第11章 互動圖
第12章 進階分析
第13章 操作
第14章 狀態圖
PART 5 部署觀點篇
第15章 元件圖與部署圖
PART 6 設計觀點篇
第16章 設計原則
第17章 設計樣式簡介
第18章 框架與MVC設計樣式
附錄 A 開發環境安裝
附錄 B 說明書範例
附錄 C UML 2.0圖形摘要與範例
附錄 D 安裝線上音樂CD計畫
PART 1 介紹篇
第1章 系統開發概論
第2章 UML簡介
第3章 建議計畫與實施
PART 2 功能觀點篇
第4章 需求分析與擷取
第5章 使用案例圖
第6章 情節
第7章 活動圖
PART 3 靜態觀點篇
第8章 類別圖
第9章 概念模型
第10章 物件圖
PART 4 動態觀點篇
第11章 互動圖
第12章 進階分析
第13章 操作
第14章 狀態圖
PART 5 部署觀點篇
第15章 元件圖與部署圖
PART 6 設計觀點篇
第16章 設計原則
第17章 設計樣式簡介
第18章 框架與MVC設計樣式
附錄 A 開發環境安裝
附錄 B 說明書範例
附錄 C UML 2.0圖形摘要與範...
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