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高等教育出版社

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動畫基礎與練習

作者:孫磊
出版日期:2012-07-01
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動漫手繪與上色技術

作者:陳蔚
出版日期:2013-08-01
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動畫運動規律

作者:游金水
出版日期:2012-08-01
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中間畫法

出版日期:2011-08-01
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遊戲策劃與管理

出版日期:2012-02-01
內容提要 本書是一本針對遊戲策劃及專案管理的基礎教材,體系嚴謹,案例豐富,適合大專院校學生及廣大遊戲愛好者閱讀學習。書中章節涵蓋了遊戲學基礎、遊戲策劃理論與實踐、遊戲專案管理等內容,深入淺出地介紹了一 ...

數字影音後期製作實戰-Avid Media Composer

作者:陳蔚
出版日期:2012-08-01
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聲音設計與製作-CG影像與動畫

作者:付龍
出版日期:2012-05-01
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動漫創意產業概論

作者:金元浦
出版日期:2012-02-01
內容提要    本書清晰厘定了動漫創意產業的基本概念、學科定位、產業研究史、產業鏈結構,在對比動漫創意產業的日韓模式和歐美模式的基礎上.詳細介紹世界動漫創意產業的發展歷程 ...

數字遊戲場景設計-含光碟

作者:周小波
出版日期:2012-03-01
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動畫運動規律

作者:黃大為
出版日期:2013-02-01
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數字遊戲動畫設計

作者:倪鑌
出版日期:2012-04-01
數字遊戲涵蓋了以數字化設備為平臺實施的各種遊戲,但從引擎的美術呈現方式分類來看,目前主流的還是2D遊戲和3D遊戲。倪鑌主編的《數字遊戲動畫設計》將對這兩種視覺呈現方式的遊戲動畫進行分析與研究,首先以成 ...

影視動畫造型基礎

作者:丁海洋
出版日期:2011-05-01
  本書是普通高等教育十一五國家級規劃教材。  本書詳述影視動畫角色設計過程,介紹動畫角色設計人員應該具備的能力和素養,通過典型實例解析設計過程中角色、場景、劇本、策劃方面的基本常識和方法。主要內容包 ...

動畫場景設計與製作

作者:許寶良
出版日期:2012-12-01
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動畫造型

作者:許寶良
出版日期:2013-01-01
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動畫影片分析

作者:孫立軍
出版日期:2012-08-01
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