目錄
第1章人因工程概論1.1人因工程的定義1.2人因工程的起源1.3人機系統1.4人的特徵1.5人因工程的應用第2章人體測計與應用2.1人體座標與方位2.2人因體測計學2.3人體資料的變異來源2.4人體測計資料與應用原則2.5 人體測計與工作空間設計第3章 人體的力學特徵3.1 骨骼系統3.2 肌肉系統3.3 基本動作型態3.4 肌力量測與基礎生物力學調查3.5 生物力學模式3.6 手的活動與肌力第4章 生理系統與工作設計4.1 飲食與能源4.2 新陳代謝4.3 呼吸與心臟血管系統4.4 工作與休息4.5 生理韻律與人員排班第5章 肌肉骨骼傷害5.1 下背部傷害5.2 手臂與手的肌肉骨骼傷害5.3 其他部位的肌肉骨骼傷害5.4 肌肉骨骼系統傷害調查方法5.5 傷害的預防第6章 肌肉骨骼傷害6.1 人工物料處理6.2 震 動第7章 防滑設計7.1 摩擦力與摩擦係數7.2 腳與地板間摩擦的問題7.3 腳與地板間作用力7.4 影響鞋與地板間的摩擦係數之因子7.5 地板抗滑標準與摩擦係數量測第8章 體溫調節與大氣環境8.1 熱與體溫調節8.2 熱環境評估8.3 熱危害控制8.4 冷環境與冷應力第9章 感覺與人員訊息處理9.1 感覺的基本過程9.2 資訊理論9.3 人員訊息處理模式9.4 記 憶9.5 決策過程9.6 注 意9.7 信號偵測理論9.8 人員反應第10章 視覺與照明10.1 眼睛的構造10.2 視覺能力10.3 光與顏色10.4 視覺與照明10.5 視覺與疲勞第11章 聽覺設計與噪音問題11.1 聽覺器官11.2 聲音的性質11.3 聲音與聽覺11.4 聽覺訊息顯示11.5 噪音問題第12章 控制與輸入設計12.1 控制器的種類12.2 控制器之編碼12.3 控制阻力12.4 控制器的回饋與靈敏度12.5 控制器的評估12.6 常見之控制器與輸入裝置第13章 視覺顯示設計13.1 數量顯示設計13.2 質化顯示器13.3 文字顯示13.4 圖形與符號顯示13.5 視覺顯示終端機13.6 顯示器的位置13.7 抬頭顯示器13.8 光投影顯示13.9 控制與顯示之配置第14章 安全資訊與警告標示14.1 產品與環境之危害14.2 產品安全資訊設計模式14.3 警告標示14.4 警告標示與人員行為附錄1 英中名詞對照附錄2 人體測計之應用-安全防護附錄3 肌肉骨骼系統評估附錄4 MSDS檢核表
第1章人因工程概論1.1人因工程的定義1.2人因工程的起源1.3人機系統1.4人的特徵1.5人因工程的應用第2章人體測計與應用2.1人體座標與方位2.2人因體測計學2.3人體資料的變異來源2.4人體測計資料與應用原則2.5 人體測計與工作空間設計第3章 人體的力學特徵3.1 骨骼系統3.2 肌肉系統3.3 基本動作型態3.4 肌力量測與基礎生物力學調查3.5 生物力學模式3.6 手的活動與肌力第4章 生理系統與工作設計4.1 飲食與能源4.2 新陳代謝4.3 呼吸與心臟血管系統4.4 工作與休息4.5 生理韻律與人員排班第5章 肌肉骨骼傷害5.1 下背部傷害5.2 手...
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