認識AI(人工智慧)最前線,王銘琬為你做最佳嚮導!2016年3月韓國棋王李世乭與AlphaGo的一戰,人類敗北後,世界開始認真面對AI(人工智慧)時代的來臨!AI可能提高生活品質,也將可能擠壓人類的生存空間,認識AI最前線的圍棋AI,是思考人類如何面對AI的第一站!
一位頂尖職業棋士全力揮棒的報告書
王銘琬是世界唯一參與圍棋AI開發的一流棋士,詳盡敘述圍棋AI的過去、現在,並以職業棋士觀點提示人類如何因應與AI共存的未來,因為此刻「未來還掌握在人類自己的手裡!」
作者簡介:
王銘琬
1961年台南生,4歲時在父親啟蒙下學棋,5歲得到中央日報青少年圍棋比賽少年組殿軍;13歲赴日前,曾與清大教授沈君山大戰七盤,被稱為小神童。
在日本四十餘年曾獲多項頭銜,2000年、2001年連獲二屆日本歷史最悠久的頭銜本因坊,2002年又獲得王座頭銜;他因講解、評論生動有趣,深受棋迷歡迎,也獲頒日本圍棋記者俱樂部獎、電視製作者獎等。棋風創新獨特,自成一格,有「銘琬世界」之封號。
王銘琬是唯一長期觀察、參與電腦圍棋活動的世界級棋手;2014年擔任趨勢科技圍棋軟體「GoTrend」顧問。圍棋被選為AI進軍日常生活的第一個戰場,他以最能掌握戰況的立場,提供前線最清楚、最深入的報告。
章節試閱
AI與人,外貌相似內涵不同
哈薩比斯先生很喜歡「阿法肩」這著棋,津津樂道說:「講解的職業棋士九段麥克雷蒙,聽到AlphaGo 下這一著,一時不相信,以為位置傳錯了。」當時情形也確實如此。但這段插曲被廣泛解讀為「人類無法理解圍棋AI所下的棋!」;日本有位AI泰斗甚至說「職業棋士今後可以做AI著手的翻譯者!」這樣的理解完全是錯的。
(1)「阿法肩」的手法是基本手法,讓人驚奇的是「在這個時點」下這著棋,但這是因為它透過龐大的計算與學習,握有一些人類所沒有的資訊。就像是有人一下班就用跑的離開辦公室,讓人覺得「幹嘛這麼急!」,但他說不定是因為有「約會遲到,女朋友正在生氣」這個別人不知道的資訊,並非無法理解的怪人,而我們也不會因為這樣就覺得這個人「無法理解」。
(2)李世乭想了一陣子後以白A壓,在第一章有詳細說明,這一著棋是承認「阿法肩」是好棋的下法,也就是說,李世乭當場就理解了這著棋,此後世界棋士也競相去理解「阿法肩」,若有棋士說「無法理解」,只是表示「自己不會作這個選擇」,和一般所說的「無法理解」,是不一樣的意思。
(3)在第五章曾提到,AlphaGo 對於人類的著手,猜次一手的「正答率」是57%,同樣地,人類猜AlphaGo 的「正答率」也超過50%。但沒猜中並不表示「不認同」,不認同的情形是因為很少見才被拿出來強調,就如同麥克雷蒙覺得擺錯棋子, 而AlphaGo 的著手98%以上一定是可以被認同的;我們對於如配偶等自以為很理解的親人,會有這麼高的正答率與認同度嗎?
(4)在第三章有說明,AlphaGo 的棋形與人類的美感一致,就「感覺」而言,人類很能理解AI的「作品」。
(5)AlphaGo 如何下出一著棋,「自然(Nature)」的論文有詳細說明,實際著手時電腦也會留下可以檢閱的紀錄,這些都是腳踏實地、依照事實的講解。反而人類曾經這麼清楚的講解過自己的著手嗎? 看來人在翻譯AlphaGo 的著手前,是不是必須先翻譯自己的著手? 比起AlphaGo,人腦反倒更像黑箱。
AI所生產的作品,它的「外貌」不會讓人看不懂,這才是事實。但如本書一再強調,AI產出作品的過程與內容,與人類是迥然不同的;當外貌可親,人類會自動以為自己和對方共有內涵,這是面對AI時容易落入的「陷阱」。
AI一步一步進入創作領域,相信不少人讀過AI所作的藏頭詩,AI寫的小說可以進入小說獎候補圈,AI的畫作也很煞有其事。這些發展都才剛開始,AI的作品必會越來越洗練,讓人可以理解、接受。
面對這樣的情況,也有專家評論「AI將開始擁有感情!」這種看法或許是自動把「外貌」與「內涵」連結吧! 我不是說AI的作品沒有內涵,而是說AI的內涵,和人類看到外貌會自動想像、連結的內涵,是很不一樣的。就像是我們讀「舉頭望明月,低頭思故鄉」,讀了會想起自己與故鄉的一切,加上觀月時格外思鄉的情感,與想必有同樣經驗的作者李白,產生超越時空的共鳴,並留下一份新的情思;若同樣的詩,一開始就知道是沒有家鄉也沒有旅行過的AI所作,想必不會那麼牽動我們的感情。
人類所謂的「感情」應能互相共有,AI能模仿人的反應與思考模式,也能顯示理解感情的外貌,但與人類至今共有的「感情」這個概念,是很不一樣的。面對AI製作出來外貌可親的作品,要是同樣用對人自動連節感情的機制來看待,恐怕會失去人類最珍貴的「內涵」。
意識到自己是人類的幸福
我觀賞過麥可.弗萊恩寫的戲劇《哥本哈根》,這是描述領導初期量子論研究的尼爾斯.玻爾,跟將其完美地整理成不確定性原理的維爾納.海森堡師生兩人的舞台劇,宮澤里惠飾演玻爾的妻子;其中玻爾有句台詞說:「是我們把這個世界,奪回到人類手裡的!」
為什麼這麼說,因為物質的位置等,當時被認為是當然可以測量的,就理論上而言,所有物質均能完全正確地測量;這個世界,是物質及其相互作用所構成的,只要能力夠,應該就能掌握世界所有的一切。
就像是撞球般,現在球如何滾動,會如何撞擊他球,最後將在何時何處停下來,全部都能知道。
根據這種想法的話,可以認為這個世界的過去、未來都是已確定的,我們不過只是在一條被決定的軌道上奔跑而已;但是量子論亦即不確定性原理,主張物質的位置等,終極而言是無法「正確」測量的,只能在某種確率關係中來加以表現。
不確定性原理發表至今已經九十年了,所有的觀測結果都在佐證這個主張。
如前所比喻的,撞球的球如何撞開,其實不撞撞看不知道,再怎麼聰明,也無法預測到的;未來並非是已經被決定的,不確定性原理告訴我們,這才是真相;若是如此,人只要想努力,實際上努力的結果或許能改變世界,「把這個世界,奪回到人類手裡」的台詞,就是這個意思。
這句話讓我精神大振;對追求一開始就被決定的最善手,我原本就不是很有興趣;我想做的是將心目中的圍棋,用自己的思考去表現出來;雖說我的「壯志」小得可笑,但讓我更加鞏固了「把自己的棋奪回到自己的手裡!」的決心。
AI會帶給人什麼樣的影響? 幾乎每天都會看到相關的報導;AI將加快速度滲透進到我們的生活,不,進到我們的人生。
有些看法還說,我們甚至會進入無法確信自己是否還真的是自己的時代,類似這種的預測非常多;但從反面來看,人類將跟AI建構怎麼樣的關係,是由我們今後如何面對AI來決定的,世界現在還在人的手裡!
共鳴是唯有人類之間才有的,共鳴也可說是人類意識到自己是人類的狀態,當AI充斥在身邊的時代來臨,能意識到自己是人類,或許是一種幸福;人類只能依自己的特質去感受、思考,對此能理解、回應的也只有人類;我們一個人無法活下去,而跟人類共有的一切,是無法被任何東西取代的!
AI與人,外貌相似內涵不同
哈薩比斯先生很喜歡「阿法肩」這著棋,津津樂道說:「講解的職業棋士九段麥克雷蒙,聽到AlphaGo 下這一著,一時不相信,以為位置傳錯了。」當時情形也確實如此。但這段插曲被廣泛解讀為「人類無法理解圍棋AI所下的棋!」;日本有位AI泰斗甚至說「職業棋士今後可以做AI著手的翻譯者!」這樣的理解完全是錯的。
(1)「阿法肩」的手法是基本手法,讓人驚奇的是「在這個時點」下這著棋,但這是因為它透過龐大的計算與學習,握有一些人類所沒有的資訊。就像是有人一下班就用跑的離開辦公室,讓人覺得「幹嘛這麼急!...
目錄
推薦序 張明正6
推薦序 翁明顯14
前 言16
序 章 Google 為何選擇圍棋
1. 為什麼是圍棋?19
2. 圍棋最像現實社會21
3. 圍棋是溝通人類與AI的最佳語言22
4. 不懂圍棋也能共享24
第一章 AlphaGo 的登場與激戰
1. AlphaGo 象徵AI可能超越人類26
2. AlphaGo 對眾望所歸的李世乭29
3. 五番棋第一局——比想像還厲害31
4. 第二局——AI提示新價值觀36
5. 第三局——AI新時代的開始45
6.第四局——人類的逆襲52
7.第五局——平靜收場,二○一七年五月再見64
第二章 圍棋AI的進階與追擊者——DeepZenGo、Master 與絕藝
1. 日本國產的DeepZenGo的挑戰74
2AlphaGo進階版Master的惡作劇122
3. .騰訊AI第一聲——絕藝142
第三章 圍棋AI們的個性與魅力
1. 軟體特徵159
2. 硬體規格162
3. 棋技165
4. 將來199
第四章 圍棋AI走過的路
1. 一九六九—一九八四 黎明時代203
2. 一九八四—二○○五 手工業時代204
3.二○○六—二○一五 蒙地卡羅時代209
4.二○一六—圍棋AI時代223
第五章 我的圍棋AI夢
1. 想像無限237
2. GOTREND239
3.ownership(所有權)與criticality(重要度)247
第六章 人類的未來——從圍棋理解AI,迎接新時代
1.人類與AI,誰比較厲害?256
2.過程與理由——與人迴然不同的過程258
3.死活,圍棋最基本認識之一259
4.大小,圍棋最基本認識之二263
5.人類下棋需要理由——AI下棋只靠機制產生265
6.形勢判斷的重要性遠大於「算棋」266
7.「棋力」與「共鳴」的兩個主軸268
8.「下哪裡」及「為什麼下」不可分270
9.人類的圍棋裡「為什麼」很重要275
10.使用說明書的時代277
11.來自AI最前線的報告280
12.AI與人,外貌相似內涵不同283
結 語 意識到自己是人類的幸福286
附 錄 棋譜集
推薦序 張明正6
推薦序 翁明顯14
前 言16
序 章 Google 為何選擇圍棋
1. 為什麼是圍棋?19
2. 圍棋最像現實社會21
3. 圍棋是溝通人類與AI的最佳語言22
4. 不懂圍棋也能共享24
第一章 AlphaGo 的登場與激戰
1. AlphaGo 象徵AI可能超越人類26
2. AlphaGo 對眾望所歸的李世乭29
3. 五番棋第一局——比想像還厲害31
4. 第二局——AI提示新價值觀36
5. 第三局——AI新時代的開始45
6.第四局——人類的逆襲52
7.第五局——平靜收場,二○一七年五月再見64
第二章 圍棋AI的進階與追擊者——DeepZenGo、Master 與絕...
購物須知
關於二手書說明:
商品建檔資料為新書及二手書共用,因是二手商品,實際狀況可能已與建檔資料有差異,購買二手書時,請務必檢視商品書況、備註說明及書況影片,收到商品將以書況影片內呈現為準。若有差異時僅可提供退貨處理,無法換貨或再補寄。
商品版權法律說明:
TAAZE 單純提供網路二手書託售平台予消費者,並不涉入書本作者與原出版商間之任何糾紛;敬請各界鑒察。
退換貨說明:
二手書籍商品享有10天的商品猶豫期(含例假日)。若您欲辦理退貨,請於取得該商品10日內寄回。
二手影音商品(例如CD、DVD等),恕不提供10天猶豫期退貨。
二手商品無法提供換貨服務,僅能辦理退貨。如須退貨,請保持該商品及其附件的完整性(包含書籍封底之TAAZE物流條碼)。若退回商品無法回復原狀者,可能影響退換貨權利之行使或須負擔部分費用。
訂購本商品前請務必詳閱
退換貨原則、
二手CD、DVD退換貨說明。