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作者簡介:
坂本真樹
●日本電氣通信大學研究所 資訊工程學研究科 資訊工程學專攻/人工智慧尖端研究中心 教授
●活躍於電視、廣播、雜誌、報紙等各大媒體
●Oscar Promotion(業務合作)
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譯者簡介:
陳朕疆
自由譯者。清大生科學士、政大財管碩士、京都大學農學部交換一年、台大經濟系研究助理一年。碰到新的領域就想一探究竟,成為譯者是偶然,卻也越做越喜歡,歡迎批評指教。Facebook帳號同名字,email: czj.kyoto@gmail.com
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工研院電光所 研發組長/台灣大學電機工程學系副教授 于天立 審訂
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章節試閱
人的智慧?人工智慧?
當有人問我「在研究些甚麼呢?」此時我會回答「人工智慧」,接著大約會得到這樣的回應「是喔,似乎很厲害呢。那人工智慧又是什麼?」
雖然媒體上幾乎天天都會提到「AI」和「人工智慧」等名詞,但不知為何,人工智慧總給人一種很深奧的感覺。
「人工智慧」顧名思義,就是由人類所製造的智慧,然而聽完這樣的解釋,還是會想再問「人類所製造的智慧是什麼?或者更深入一點,智慧又是什麼?」
會有這樣的疑問無可厚非。
即使在集合了許多人工智慧研究者人工智慧學會,其中每個會員所研究的東西、研究的目標都因人而異,故實在很難一言以蔽之。
智慧是什麼?我們要如何以人工方式製造智慧?要回答這個問題,就必須從人與人造物的差異在哪裡?人的智慧又是什麼?從這些哲學問題開始討論。
因為我原本對人的智慧來源很感興趣,也做過相關研究,故常會試著思考「如果可以用人工方式製造智慧,是否能讓我們更加了解人的智慧是什麼?」、「歸根究底,為什麼我們會知道自己以外的人和自己一樣是人呢?」這類問題。
然而,對以人工智慧為研究主題的人們來說,目標並不在於探究人類的智慧來源,而是在於以人工方式(工程技術)製造出類似人類智慧的東西。
AI的歷史<達特茅斯會議>
雖然我們說,人工智慧是伴隨著電腦發展的,然而「人工智慧」一詞究竟是什麼時候誕生的呢?
1 人工智慧(AI)
人工智慧(Artificial Intelligence)這個名詞是在1956年夏天,於美國東部達特茅斯所舉行的會議中初次登場。對於人工智慧研究者來說,這是一個傳說級的會議。
在這個達特茅斯會議中,人們將像人一樣會思考的電腦稱作「人工智慧」,於是「人工智慧」一詞才終於定案了下來。
在這之前,其實已有可稱為人工智慧研究出現。1946年,公認為世界第一個電腦,ENIAC誕生,這是一個使用了17,000個真空管的巨大計算機。那時人們已經相信,總有一天電腦可能會超越人類。達特茅斯會議將所有以此為目標的研究者聚集在一起,目的正在於此。
這個會議中有許多著名的研究人員參加,包括約翰.麥卡錫(John McCarthy*1;1927-2011)、馬文.閔斯基(Marvin Minsky;1927-2016)、艾倫.紐厄爾(Allen Newell*2;1927-1992)、司馬賀(Herbert Simon;1916-2000)。許多研究者在這個會議上發表了當時最新的研究結果。2016年去世的閔斯基,便曾在1951年,利用以硬體實現的類神經網路製作機器學習裝置,這可說是世界上第一個可進行自我學習的人工智慧。
AI的歷史<第一次AI熱潮>
經過達特茅斯會議,到了1950年代後期至1960年代流行的是,用電腦進行推論或探索,以解決特定問題的研究。
以走迷宮為例,目標是要從迷宮起點走到終點。人類走迷宮,碰到死路時會稍微後退尋找其他路徑,一步步朝終點邁進。
相對的,讓電腦來走迷宮,不會真的沿道路前進。而是從起點開始進行分類,分成往A走的情況,往B走的情況等。接著將往A走會碰到的情況,以及往B走的情況,進行分類。
在不斷的分類下,最後便能找到終點。這就是人工智慧所使用的方法。
近年來因為電腦的優異表現而廣受媒體矚目的西洋棋、將棋、圍棋等棋類競賽,用的都是這種探索法。
西洋棋、將棋、圍棋等棋類競賽與迷宮不同,在探索時必須考慮對手會用何種方式回應棋步,使得排列組合數大量增加,因此拉高了處理難度。舉例來說,將棋的可能走法有10的220次方,而圍棋更是有10的360次方,簡直是天文數字。
乍看之下,用探索法處理這類問題似乎很麻煩,但隨著電腦處理速度的提升,使電腦在這些棋類競賽中的成績愈來愈好。且隨著各種機器學習方法的問世,電腦展現出壓倒性的優勢。關於機器學習將在本書第三章中解說。
1960年代,人們熱衷於以探索法解決棋類競賽的問題,形成了第一次AI熱潮。然而對於疾病治療,以及其他亟待解決的現實社會問題,人工智慧卻毫無幫助。再加上備受產業界期待的機器翻譯,發展不順,美國政府認為無望,於是切斷了研究資金的提供,成為最後一根稻草,直接造成第一次AI熱潮結束,使得1970年代成為人工智慧的寒冬。
AI的歷史<第二次AI熱潮>
第一次AI熱潮人工智慧,其能力的強弱主要依賴電腦的計算能力。然而,電腦有辦法累積相當龐大的知識,這對人類來說是不可能辦到的事。運用電腦的儲存功能,將「知識」存入電腦讓它變聰明,這就是第二次AI熱潮中研究人員們做的事。
「專家系統」指的是具有特定領域的龐大知識,在該領域內稱得上是專家人工智慧。1970年代初期,史丹佛大學所開發的MYCIN就是一個很有名的例子。
在第一次AI熱潮中,人工智慧無法為疾病治療作出貢獻,使相關研究進入寒冬。不過MYCIN卻能夠將過去所有診斷為細菌感染病人的症狀與其他狀況(條件)等,作為知識記錄在資料庫。當有新的患者出現時,輸入患者症狀與其他狀況,就能夠推測患者感染某種細菌的機率,如「這種症狀的病人有69%機率感染△△細菌」等。
然而,要讓電腦具有這些知識,需要聽取許多專家的相關知識,並進行許多調查研究,以累積資料,這會耗費相當多的時間與費用。
現在進行式,第三次AI熱潮!
隨著第二次AI熱潮結束,人工智慧寒冬又再度到來。不過到了1990年代中期,搜尋引擎誕生,網路爆炸的普及至每一個角落。到了2000年代,隨著網站數量的增加,人類得以取得大量資料,使得輸入知識至電腦這件事變得容易許多。
人的智慧?人工智慧?
當有人問我「在研究些甚麼呢?」此時我會回答「人工智慧」,接著大約會得到這樣的回應「是喔,似乎很厲害呢。那人工智慧又是什麼?」
雖然媒體上幾乎天天都會提到「AI」和「人工智慧」等名詞,但不知為何,人工智慧總給人一種很深奧的感覺。
「人工智慧」顧名思義,就是由人類所製造的智慧,然而聽完這樣的解釋,還是會想再問「人類所製造的智慧是什麼?或者更深入一點,智慧又是什麼?」
會有這樣的疑問無可厚非。
即使在集合了許多人工智慧研究者人工智慧學會,其中每個會員所研究的東西、研究的目標都因人而...
目錄
第一章 人工智慧是什麼?
1.1 人工智慧何時誕生?
●人的智慧?人工智慧? ●哪一邊是人呢?圖靈測試
●看起來有點孤單的人工智慧? ●人類和人工智慧的差異 ●與電腦性能一起發展
●AI的歷史<達特茅斯會議> ●AI的歷史<第一次AI熱潮>
●AI的歷史<第二次AI熱潮> ●現在進行式<第三次AI熱潮>!
1.2 這就是人工智慧?
●人工智慧和機器人的差異 ●機器人研究?人工智慧研究?
●人工智慧是否需要身體? ●第一級人工智慧 ●第二級人工智慧
●第三級人工智慧 ●第四級人工智慧、特化型人工智慧
●第五級人工智慧、泛用人工智慧
1.3 人工智慧會超越人類嗎?
●「科技奇點」是什麼? ●科技奇點值得擔憂嗎?
●怎麼製作泛用人工智慧? ●人類是否有可能因AI而滅亡?
●AI會改變人類的未來嗎? ●未來可能消失的工作?
●未來可能留下的工作?
第二章 人工智慧擅長與不擅長處理的事
2.1 人工智慧擅長處理的事
●擅長處理Web資訊 ●0與1組成的數位資料
●電腦資料(語言、影片、聲音) ●以電腦處理視覺資訊
●數位相機的進化 ●提高解析度,相機可以超越人眼嗎?
●世界共通的資料 ●圖像識別競賽ILSVRC ●電腦處理聽覺資訊
●使用兩個麥克風的聲音辨識 ●使用多個麥克風的「麥克風陣列」
●如何將聲音轉換成文字? ●聲音模型、語言模型
2.2 人工智慧不擅長處理的事
●事物的意義難以理解 ●語意網路是什麼?
●就算不懂問題的意義仍可回答? ●潛在語義分析是什麼? ●東Robo君放棄的理由
●為了變聰明,五感是必要條件? ●對人工智慧來說,什麼是味覺?
●對人工智慧來說,什麼是嗅覺? ●氣味在未來有哪些相關發展?
●對人工智慧來說,什麼是觸覺? ●實現觸覺很困難!
第三章 人工智慧如何從資訊中學習?
3.1 機器學習是什麼?
●想要教機器(電腦)如何「學習」! ●監督式學習
●分類問題<判斷垃圾郵件> ●回歸問題<預測數值>
●找出適當的直線(函數)! ●過度學習
●什麼是非監督式學習? ●把資料分成數個群集吧! ●k-means分類法
●強化學習是講賞與懲罰
3.2 類神經網路是什麼?
●神經元建構的腦 ●人工神經元的結構 ●權重代表重要度與信賴度
●赫布理論 ●什麼是感知器?
●線性不可分的問題 ●Backpropagation(誤差反向傳播法)
●為了讓誤差變小,需要調整權重! ●增加層數後…誤差反而傳不過去?
●支援向量機的優點是什麼? ●過度學習的避免與泛化能力不能兩者兼得
3.3 Deep Learning厲害在哪裡?
●Deep Learning出名之日 ●電腦自動尋找特徵量!
●Deep Learning可以到四層以上 ●自動編碼器的輸入與輸出相同?
●輸入與輸出相同所代表的意義 ●更接近人類的方式
●Deep Learning方法
3.4 AI三大家之一的「遺傳演算法」是什麼?
●AI三大家的各種面向 ●達爾文演化論的啟發 ●遺傳演算法的使用方式
第四章 人工智慧的應用
4.1 從「遊戲」應用看人工智慧
●遊戲AI進化史 ●人類 vs AI ~西洋棋篇~ ●人類 vs AI ~將棋篇~
●人類 vs AI ~圍棋篇~
4.2 「影像」應用,引發第三次AI熱潮
●Google的貓識別 ●影像辨識的進化 ●醫療上的應用(庄野研究室)
●醫療上的應用(黑色素瘤的判別) ●醫療上的應用(癌症診斷)
●提升診斷精確度
4.3 熱門話題「自動駕駛AI」應用
●自動化達成的程度? ●為實現自動駕駛必須做到哪些事? ●訓練自動駕駛的步驟
●如何判斷位置與狀況 ●發生交通事故,如何釐清事故原因?
4.4 「對話AI」應用實例
●如何讓電腦與人對話? ●「有知識的」對話AI
●「沒有知識的」對話AI ●編寫對話的三種技術 ●如何使機器進行自然對話?
4.5 遺傳演算法的「擬聲詞」應用實例
●傳遞人類感受的擬聲詞 ●擬聲詞生成系統
●生成擬聲詞的步驟 ●執行最適化過程 ●擬聲詞生成系統的內部機制
●擬聲詞的生成
4.6 AI的「藝術」應用實例
●AI在藝術方面的挑戰~小說篇~ ●AI小說計畫
●AI在藝術方面的挑戰~繪畫篇~ ●AI在藝術方面的挑戰~作曲篇~
結語
參考文獻
索引
第一章 人工智慧是什麼?
1.1 人工智慧何時誕生?
●人的智慧?人工智慧? ●哪一邊是人呢?圖靈測試
●看起來有點孤單的人工智慧? ●人類和人工智慧的差異 ●與電腦性能一起發展
●AI的歷史<達特茅斯會議> ●AI的歷史<第一次AI熱潮>
●AI的歷史<第二次AI熱潮> ●現在進行式<第三次AI熱潮>!
1.2 這就是人工智慧?
●人工智慧和機器人的差異 ●機器人研究?人工智慧研究?
●人工智慧是否需要身體? ●第一級人工智慧 ●第二級人工智慧
●第三級人工智慧 ●第四級人工智慧、特化型人工智慧
●第五級人工智慧、泛用人工...
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